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Comptoiroscope • Cyberpunk 2077 sur une RTX 2080 (feat. ray tracing & DLSS)

Il est enfin là, Cyberpunk 2077, est sorti le 10 décembre 2020 après avoir été repoussé une poignée de fois. C'est donc ce nouveau titre développé par CD Projekt RED qui va nous intéresser, notamment les performances du REDengine 4. À titre informatif, The Witcher 3 en 2015 utilisait la version 3 dudit moteur. Et là encore, nous ne reviendrons pas sur les polémiques concernant le jeu en lui-même, est-il bon et est-ce l'arnaque de l'année... ça sera à vous de vous faire votre propre opinion. Nous, on va se contenter de faire tourner le jeu sur un GPU censé tenir la route, et observer des trucs qu'on peut observer. Si vous avez compris cette phrase, vous êtes capables de tout comprendre.

 

 

Bref, faisons donc chauffer notre RTX 2080 Gaming OC, elle aime ça, et regardons un peu ce que ça donne. Au programme, on vous fait un petit comparo des presets Low et Ultra, auxquels on adjoint un preset RTX Ultra + DLSS Performance. Ensuite on regarde vite fait ce que donne le rendu de ce fameux ray tracing en activant une nouvelle fois les presets disponibles, à savoir RTX Off, RTX Medium et RTX Ultra. Enfin, on vous offre une paire de zooms sur des trucs qui sont censés mettre en évidence le DLSS mais qu'on voit pas super bien quand même. On retiendra surtout que le ray tracing n'a de réel impact visuel qu'en Ultra, et que le jeu reste parfaitement agréable au preset de qualité le plus bas, même si un peu d'occlusion ambiante ne serait pas de refus dans ce cas. Et pour ceux qui se demanderaient ce qui provoque l'espèce de fourmillement sur certaines surfaces, c'est simplement dû aux SSR (Screen Space Reflections) gérées un peu à la façon de Resident Evil 3 Remake, donc pas top à moins de les désactiver... ou d'activer le ray tracing.

 

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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par Un ragoteur Re confiné en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Jeudi 28 Janvier 2021 à 19h49  
par dfd le Lundi 14 Décembre 2020 à 17h12
Donc si je résume : CBP2077, c'est 100h de jeu, dont 20h à passer dans les réglages nvidia pour disable les options qui font ramer ta carte ?
J'ai bon ?
Non les 20H c'est sur les gpu amd, sur nvidia 5 sec de réglages et hop ça pulse grave
par dfd, le Lundi 14 Décembre 2020 à 17h12  
Donc si je résume : CBP2077, c'est 100h de jeu, dont 20h à passer dans les réglages nvidia pour disable les options qui font ramer ta carte ?
J'ai bon ?
par Thibaut G., le Dimanche 13 Décembre 2020 à 19h22  
par Un ragoteur Re confiné en Provence-Alpes-Côte d'Azur le Dimanche 13 Décembre 2020 à 19h02
5,7 go en 2K bref on est très loin de saturer les 8 go d'une 2080, et le dlss a aussi un mode balanced et ultra. et il faudrait voir l'apport d'un dlss balanced pour voir si on arrive à gommer le lissage et voir l'apport d'un pilote optimisé non ?
le DLSS Qualité ets celui qui apporte une meilleure qualité visuelle, Equilibré offre un compromis perf/visuel, avec un rendu un peu moins bon que le Qualité, mais avec un peu plus de perf 3D
par Un ragoteur Re confiné en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Dimanche 13 Décembre 2020 à 19h02  
par Back Orifice le Samedi 12 Décembre 2020 à 10h31
Le RTX medium fait vraiment effect placébo en plus de te bouffer des ressources pour rien.
Quand au DLSS perf, le flou qu'il génère est assez désagréable je trouve, peut être besoin d'un patch ou de nouveaux pilotes ?
5,5Go de vram en 1080p, ça donne quoi en 2K/4K ?
5,7 go en 2K bref on est très loin de saturer les 8 go d'une 2080, et le dlss a aussi un mode balanced et ultra. et il faudrait voir l'apport d'un dlss balanced pour voir si on arrive à gommer le lissage et voir l'apport d'un pilote optimisé non ?
par Un ragoteur de transit en Bourgogne-Franche-Comté, le Samedi 12 Décembre 2020 à 22h23  
par cabou83 le Samedi 12 Décembre 2020 à 12h30
Justement juste pour savoir si cette option fait n'importe quoi ou pas.
Par exemple si tu joue avec une 6800xt que tu def la 4k et tu active cette option a 60fps est-ce ça reste jolie ou le jeux fait le yoyo a 1080p pour maintenant les 60fps etc...
La technologie ne joue que sur la résolution, si tu définit un profil ultra, le jeux restera en ultra juste la def qui changera selon la scène.
Ça peut avoir du sens, genre 4k dans environnement clos, et 1440p en déplacement en voiture dans la ville le tout pour éviter les baisse de framrate.
Je m'interroge juste car j'étais étonné de voir l'option dispo dans le jeux, hors personne en a parlé
Apparemment tu n'as pas lu le post que tu cites.
Un test sur une 6800xt n'apportera rien comme info utile à tous ceux qui ont une autre carte. Sans parler des différents procos que chacun a. Donc tu ne sauras pas si cette option fait n'imp ou pas chez toi.

Pour le reste, moi pas vouloir que la définition change. Changement de définition = caca à l'écran chez moi. J'ai un écran 1440p, et je n'ai nullement envie d'une option à la con me passe en 1080p, juste pour avoir le kikitoudur parce que les options sont verrouillées en ultra. Je préfère baisser la qualité des ombres et autres options qui ne me paraissent pas spécialement extraordinaires en ultra, et rester en définition native.
par Thomas N., le Samedi 12 Décembre 2020 à 16h23  
par Salva le Samedi 12 Décembre 2020 à 16h08
Sur la vidéo, en Ultra (vignette du milieu) c'est avec ou sans RTX ?
Sans.
par Salva, le Samedi 12 Décembre 2020 à 16h08  
Sur la vidéo, en Ultra (vignette du milieu) c'est avec ou sans RTX ?
Avec le dlss c'est flou, mais il est en mode perf, à voir en mode quality si c'est mieux ?
par Mickael, le Samedi 12 Décembre 2020 à 15h40  
Le RT est franchement trop gourmand, et le DLSS ajoute un peu de flou.
Sans RT c'est déjà très beau.
Le RT n'est pas important à activer. Et la RTX 2080 n'est pas assez puissante pour le RT ultra 1080P
( sans DLSS ) dans Cyberpunk 2077 ( ne permet pas de tenir les 60 fps )
par Thibaut G., le Samedi 12 Décembre 2020 à 15h02  
par Minidoute le Samedi 12 Décembre 2020 à 13h14
Bizarre votre explication du fidelity FX, je m'en suis servi dans shadow of tomb raider ça a sensiblement augmenté la fluidité mais aussi la netteté dans mon cas.
Oui mais ce n est pas tomb raider ici. Le test est facile à faire
par Thomas N., le Samedi 12 Décembre 2020 à 14h01  
par seb4771 le Samedi 12 Décembre 2020 à 09h56
Note (et à moi-même) : j'ai PAS encore maj les pilotes...
J'ai pris presque 15% de perf en plus avec les derniers pilotes.
par Minidoute, le Samedi 12 Décembre 2020 à 13h14  
Bizarre votre explication du fidelity FX, je m'en suis servi dans shadow of tomb raider ça a sensiblement augmenté la fluidité mais aussi la netteté dans mon cas.
par Wulfy, le Samedi 12 Décembre 2020 à 13h08  
Perso j'ai mis le DLSS en auto, en qualité ou en perf ça ne me plaît pas du tout visuellement.