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Breakpoint testé, les GPU au point de rupture ?

Ubisoft n'a pas cherché à harmoniser ses moteurs 3D comme EA, ce dernier favorisant quasiment systématiquement le Frostbite dans ses studios. Ubi lui peut piocher dans 3 moteurs maison, l'AnvilNext, le Snowdrop Engine ou encore le Dunia 2. Des trois c'est clairement le premier qui est le plus gourmand en termes de performances sans que le rendu ne gifle les autres, loin de là. Vous avez donc le choix entre la luxuriance d'un Dunia 2 qui mouline très bien à la rigueur d'un AnviLNext un peu trop ambitieux. Ghost Recon Breakpoint utilise l'AnvilNext, et comme son prédécesseur dans le calendrier Assassin's Creed Odyssey, c'est compliqué de jouer tout à fond.

 

Gamegpu a fait le test avec les pilotes optimisés AMD et Nvidia, le jeu étant par ailleurs bundle-isé avec les Radeon et les Ryzen 3000, ce qui implique de facto une coopération entre les deux pour optimiser le jeu sur le matos des rouges. Dès le 1080p, on est frappés par les performances générales basses. La meilleure alias la RTX 2080 Ti débite 85 ips là où la RX 5700 et la RTX 2060 Super sont à 60. Et entre ces deux un magma de cartes. Si on focuse sur les concurrentes directes, c'est compliqué pour les rouges exception faite de la RX 5700 XT plutôt à sa place. Les Radeon VII, RX Vega 64 et 56 se battent respectivement avec RTX 2060 Super, la GTX 1070 Ti et la GTX 1070 qui les dominent. En bas, passé la GTX 1060 et toutes les Maxwell, Polaris, sans oublier les pauvres Fury (se battre avec une GTX 970 est un échec), c'est pas la fête autour des 35 ips. On est en FHD pour rappel.

 

En WQHD, une RX 590 égale une GTX 1060 avec 25 ips, le top RTX 2080 Ti est à 66, le reste du classement n'ayant au final pas grande valeur puisque c'est compliqué quand même dans cette définition alors que ça ne devrait pas surtout pour le haut de gamme. Et en UHD, à part la RTX 2080 Ti, c'est no way, alors qu'elle n'est qu'à 40 ips. Clairement l'AnvilNext confirme qu'il est le plus compliqué des moteurs Ubisoft, pas sûr que ça soit très tactique de l'employer dans des gros jeux si c'est pour se manger un framerate asthmatique. Bien entendu il est possible de tripoter les’options, mais le gain à attendre n'est pas très élevé.

 

ghost recon breakpoint

 

Un poil avant ?

Acer ConceptD, du G-Sync avec plein de Hz remaquillé pour les pros de l'image ?

Un peu plus tard ...

Officiel, AMD dévoile ses RX 5500 et 5500 Mobile

Les 35 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Thomas N., le Mercredi 09 Octobre 2019 à 08h28  
par Un ragoteur bio de Bretagne le Mardi 08 Octobre 2019 à 17h37
ça trolle dure au Quebec
je peux pas lutter
J'avoue, il est bien velu celui-là.
Pour mémoire : Crysis en 8K / 16K avec une 2080 Ti. Au début c'est testé en 4K Ultra et ça dépasse les 130 ips.
C'est ça d'acheter sa 2080 Ti sur Wish, on se retrouve avec une 780 Ti rebadgée.
par Un ragoteur bio de Bretagne, le Mardi 08 Octobre 2019 à 17h37  
ça trolle dure au Quebec
je peux pas lutter
par Un rat goth à l'heure en Québec, le Mardi 08 Octobre 2019 à 17h26  
par Unragoteursansespace de Bretagne le Mardi 08 Octobre 2019 à 16h03
ça dépend ce que tu lui donne à boire
moi aussi quand j'ai picolé, je cours pas à plus de 25 km/h
laule
Le lui donne ça à boire pour 25 fps sans antialiasing : 8700K / 32Gb 3200Mhz / 2080TI / SSD 970 PRO (3500Mbps en lecture) pourtant !! Mais c'est encore trop bas de gamme...
par Unragoteursansespace de Bretagne, le Mardi 08 Octobre 2019 à 16h03  
par Un rat goth à l'heure en Québec le Mardi 08 Octobre 2019 à 12h43
Crysis même avec un pc d'aujourd'hui à 4500$ uniquement pour le PC ça ne dépasse pas les 25fps environ loll
ça dépend ce que tu lui donne à boire
moi aussi quand j'ai picolé, je cours pas à plus de 25 km/h
laule
par Un rat goth à l'heure en Québec, le Mardi 08 Octobre 2019 à 12h43  
par Un médecin des ragots de Bretagne le Mardi 08 Octobre 2019 à 11h33
comparez ce qui est comparable
crysis était juste incroyable visuellement à l'époque
et clairement en avance sur son temps même si c'était frustrant

dans ce cas de figure on peut pas dire que le jeu soit vraiment bluffant visuellement
Crysis même avec un pc d'aujourd'hui à 4500$ uniquement pour le PC ça ne dépasse pas les 25fps environ loll
par Un rat goth à l'heure en Québec, le Mardi 08 Octobre 2019 à 12h42  
par Scrabble le Mardi 08 Octobre 2019 à 04h05
En même temps, 30 FPS, c'est suffisant pour jouer de manière fluide.
Alors pourquoi si je bloque les FPS à 30, c'est lent et légèrement saccadé ? J'ai essayé ça dans GTA 5 et watch dogs 2... en configurant mon affichange en 3840x2160 30HZ et en activant la synchro verticale dans les jeux.

Sérieux, c'est lent... moi pas capable... Je dois avoir des yeux bioniques, mais c'est beaucoup plus fluide à 60fps... 30fps c'est pas pour tout le monde...
par Un médecin des ragots de Bretagne, le Mardi 08 Octobre 2019 à 11h33  
par Un ragoteur des lumières du Grand Est le Mardi 08 Octobre 2019 à 10h11
Ah non mais je dirais la même chose pour Crysis, c'est pas normal qu'un PC à 3000€ ne puisse pas faire tourner convenablement ce jeu.
comparez ce qui est comparable
crysis était juste incroyable visuellement à l'époque
et clairement en avance sur son temps même si c'était frustrant

dans ce cas de figure on peut pas dire que le jeu soit vraiment bluffant visuellement

par Un ragoteur des lumières du Grand Est, le Mardi 08 Octobre 2019 à 10h11  
par Un ragoteur qui draille de Normandie le Lundi 07 Octobre 2019 à 14h50
C'est vrai que quand Crysis est sorti tout le monde le faisait tourner à fonds...

Sans vouloir particulièrement défendre Ubi que je peux pas saquer, c'est pas les 1er à faire un truc dans le genre et on entend pas ces cris outrés habituellement...
Ah non mais je dirais la même chose pour Crysis, c'est pas normal qu'un PC à 3000€ ne puisse pas faire tourner convenablement ce jeu.
par BloodBrother, le Mardi 08 Octobre 2019 à 10h09  
Ce moteur Anvil-Next est capable de faire des choses Jolies, comme sur AC Origin et Odyssey et les 2 derniers Ghosts, mais bon, il est pas très fluide ; dommage.
par Iryngael, le Mardi 08 Octobre 2019 à 08h03  
Ahh Ubi Soft ou comment coder avec le c*l... Tout ça pour un résultat qui n'est pas non plus à se taper le cul par terre...
J'avais 45-50 fps avec i7-4770/GTX 1080 TàF en 1080p pendant la beta
par Thomas N., le Mardi 08 Octobre 2019 à 05h23  
par Scrabble le Mardi 08 Octobre 2019 à 04h05
En même temps, 30 FPS, c'est suffisant pour jouer de manière fluide.
Évidemment qu'on peut jouer à 30 ips, mais en 2019 sur une machine à plus de 1000 balles ça fait mal au fion de se contenter de si peu.
par Un adepte de Godwin de Normandie, le Mardi 08 Octobre 2019 à 04h31  
par Scrabble le Mardi 08 Octobre 2019 à 04h05
En même temps, 30 FPS, c'est suffisant pour jouer de manière fluide.
Sauf, que plus ton écran a de Hz alors de Fps cela permet de diminuer ton frameTime et l'InputLag