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EA annonce une restructuration et des licenciements

On ne pourra pas dire qu'EA a eu la vie facile ces derniers temps. 2017 fut marqué par le "fiasco" sauce micro-transactions autour du lancement de Star Wars Battlefront 2, EA en avait payé le prix en bourse et par sa réputation - déjà pas au beau fixe - auprès des joueurs. De plus, le jeu n'a pas vraiment satisfait les attentes de l’éditeur, continuant quelque peu à maltraiter une licence de jeu Star Wars qui mériterait certainement bien mieux (accessoirement, on évitera  aussi de parler des derniers films...). Idem pour Battlefield V, un énième titre du genre qui n'a malheureusement pas non plus convaincu autant que souhaité. Et Anthem, le titre d'EA en réponse à Destiny ? Sans parler des qualités du jeu, en matière de vente ce ne serait également pas faramineux, bien qu'EA tient depuis le début de grands espoirs pour les résultats du titre. Enfin, on s'en doute qu'EA en attend aussi beaucoup d'Apex Legends - développé par Respawn Entertainment -, un titre battle royale, le fameux mode de jeu qui a fait les succès phénoménaux de PUBG et Fortnite. En somme, sans être catastrophique - les résultats financiers sont largement positifs - le tableau n'est pas idéal pour autant. Heureusement, EA peut compter sur une division sport, qui elle est florissante ! 

 

Quoi qu'il en soit, au vu des flottements récents et d'une action boursière qui a tout de même bien piqué du nez entre juillet 2018 et le début de 2019, ce n'était probablement qu'une question de temps avant qu'EA commence à faire le ménage. C'est ainsi qu'Andrew Wilson, le CEO, a annoncé reconnaître un nouveau contexte nécessitant des "raffinements" au sein de l'organisation de la compagnie, ce afin de mieux comprendre et satisfaire les besoins des joueurs, tout en améliorant la qualité des jeux et des services EA. Sans aucun doute, un aveu à demi-mot que les sous ne rentrent pas comme il faut dans les caisses. Ce serait dans cet esprit de "raffinement" que l’éditeur a toutefois aussi décidé de se séparer de 350 employés - soit 3,889% d'un total de 9000 -, dont la plupart travaillaient dans les départements de la publicité et du marketing. Le CEO assure que le nécessaire sera fait pour assister le personnel licencié dans la recherche d'un nouveau travail. Simultanément, EA réduira aussi sa présence au Japon et en Russie. Pour le reste, faut-il y voir une bonne nouvelle pour l'avenir du portfolio d'EA ?

 

ea scumbag meme logo v2

 

Le message d'Andrew Wilson.
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par Un ragoteur blond en Québec, le Vendredi 29 Mars 2019 à 17h27  
Comment ça se fait qu'ils font pas fortune avec leurs multiples jeux vendus au complet 160$ (sauf les sims 4 qui doivent frôler les 2000$) ???
par pascal2lille, le Jeudi 28 Mars 2019 à 19h02  
ah meurde, encore des licenciements
par Un champion du monde en Nouvelle-Aquitaine, le Jeudi 28 Mars 2019 à 17h16  
Peut-être que faire des bons jeux aiderais à vendre leur jeux? Parce-que à priori EA à oublié comment on faisait depuis environ une dizaine d'années ...
(au passage c'est ptet parce-que le foot je m'en contrebranle mais j'ai jamais compris l'intérêt de racheter le même jeu tout les ans, si c'est pour avoir une mise à jour payante vaut mieux le faire tout les 5-10 ans ...)
par Matthieu S., le Jeudi 28 Mars 2019 à 14h27  
par Un champion du monde embusqué le Jeudi 28 Mars 2019 à 12h22
A priori, c'est plus une réaction à l'évolution des pratiques dans l'industrie (notamment avec les influenceurs qui prennent plus d'importance que les médias de publicité plus traditionnels et nécessitent moins d'effort) qu'aux résultats des différents titres.
Pour rappel, Blizzard a annoncé récemment la suppression de 800 postes dans ces mêmes domaines d'activités tout en affichant des résultats records.
C'est vrai, un très bon point
par Rondoudou, le Jeudi 28 Mars 2019 à 14h03  
J'ai vu que GoPro sortait un modèle de caméra à installer sur son chibre, EA peut se lancer sur un partenariat avec eux pour une application VR
par Un champion du monde embusqué, le Jeudi 28 Mars 2019 à 12h22  
Edit : Activision-Blizzard et pas simplement Blizzard
par Un champion du monde embusqué, le Jeudi 28 Mars 2019 à 12h22  
A priori, c'est plus une réaction à l'évolution des pratiques dans l'industrie (notamment avec les influenceurs qui prennent plus d'importance que les médias de publicité plus traditionnels et nécessitent moins d'effort) qu'aux résultats des différents titres.
Pour rappel, Blizzard a annoncé récemment la suppression de 800 postes dans ces mêmes domaines d'activités tout en affichant des résultats records.
par Vyndrall, le Jeudi 28 Mars 2019 à 11h33  
par un medecin des campagnes en Auvergne-Rhône-Alpes, le Jeudi 28 Mars 2019 à 10h51  
mouais : Publicite+Marketing= BullshitJob!
par Matthieu S., le Jeudi 28 Mars 2019 à 10h44  
par arsh le Jeudi 28 Mars 2019 à 10h27
"Bon les gars, vous n'avez pas réussi à vendre les microtransactions auprès des pigeons... Euh, joueurs, donc vous dégagez ! Sandy, appelez donc le pôle marketing des lubrifiants de chez Durex, histoire de débaucher un peu chez eux."
par arsh, le Jeudi 28 Mars 2019 à 10h27  
"Bon les gars, vous n'avez pas réussi à vendre les microtransactions auprès des pigeons... Euh, joueurs, donc vous dégagez ! Sandy, appelez donc le pôle marketing des lubrifiants de chez Durex, histoire de débaucher un peu chez eux."
par Un ragoteur bio en Bourgogne-Franche-Comté, le Jeudi 28 Mars 2019 à 10h19  
Je ne comprends pas . Au lieu d'essayer de réfléchir à la source du problème , essayer de trouver pourquoi les jeux ne se vendent pas assez, ils préfèrent la solution de facilité , licencier les gens. Non seulement c'est un drame social mais ça ne résoudra pas le problème