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Comptoiroscope • The Evil Within 2 en Ultra vs Mini

Semaine chargée du fait de l'actu, c'est au tour de The Evil Within 2 de passer sur le grill de notre Comptoiroscope. Encore une suite sans changement de héros ni de style de jeu, car on reste avec notre ami Sebastian Castellanos en plein cauchemar dans le STEM. C'est donc un survival-horror vous l'aurez compris même si vous non plus, vous n'avez pas joué au premier opus. Pour un peu plus de détails, direction le focus dans le Gamotron S01E38 paru fin septembre, où il partageait la vedette avec L'Ombre de la Guerre, lui aussi décortiqué dans un Comptoiroscope plus tôt dans la semaine. Niveau dév', c'est Tango Gameworks aux manettes, et le moteur est le STEM Engine, dérivé de l'ID Tech 5, qui nous a fait trembler dans son test chez Gamegpu.

 

Cette fois-ci, nous avons comparé 2 presets uniquement sur les 4 disponibles dans les options, pour la simple et bonne raison que... non, on vous laisse la surprise, ça sera plus drôle. Les presets testés sont donc le Ultra et le Min. Notre GTX 1070 HOF s'en sort bien mieux que dans le test de Gamegpu, et si on devait s'attarder sur les performances, eh bien là encore on vous laisse le soin de constater par vous-mêmes l'étendue des "dégâts" (si quelqu'un trouve un mot plus adaptée, qu'il le dise maintenant ou se taise à jamais). Au niveau visuel, si vous cherchez les différences, voici un indice : SSAO. Notez également que l'anti-aliasing est toujours activé, même au mini, avec notamment le TAA. Et pour finir, les 4 "qualités" préétablies disponibles : Faible, Moyenne, Élevée, Ultra.

 

 

Un poil avant ?

Test • Antec P8

Un peu plus tard ...

Visceral Games se meurt, mais pas dans l'espace

Les 8 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur charitable de Midi-Pyrenees, le Vendredi 20 Octobre 2017 à 13h41  
par Thomas N. le Vendredi 20 Octobre 2017 à 10h54
C'est pas "moche", faut pas déconner.
Tu m'aurais dit ça pour ELEX, là d'accord.
C'est japonnais quoi.

Ils sont même pas passés sur le IDtech 6
par Thomas N., le Vendredi 20 Octobre 2017 à 10h54  
par Latourinfernale le Vendredi 20 Octobre 2017 à 10h50
.Cela semble quasi aussi moche en ultra qu'en mini
C'est pas "moche", faut pas déconner.
Tu m'aurais dit ça pour ELEX, là d'accord.
par Latourinfernale, le Vendredi 20 Octobre 2017 à 10h50  
.Cela semble quasi aussi moche en ultra qu'en mini il n'y a qu'une différence sur la lumière et les effets sur l'eau ,ils attendent sans doute ,un mod d'un passionné pour refaire gratuitement un 'jeu' de textures pour l'ultra comme c'est arrivé sur Crysis 3 .
par Un médecin des ragots embusqué, le Jeudi 19 Octobre 2017 à 13h17  
Il semblerai que les GPU ne soient pas utilisés à leur maximum de potentiel avec ce jeu , sans que le cpu y soit pour quelque chose.

lien
par un rat goth à l'heure d'Alsace, le Jeudi 19 Octobre 2017 à 10h19  
Je trouve les ombres plus réalistes en min qu'en ultra. En ultra, elles sont trop nettes, pas naturelles du tout alors qu'en min, du coup, elles semblent plus normales. Du grand n'importe quoi !
par will/faid d'Ile-de-France, le Jeudi 19 Octobre 2017 à 09h54  
c'est la suit du 1
par Un rat goth à l'heure d'Ile-de-France, le Jeudi 19 Octobre 2017 à 08h48  
Potage console de base avec l optimisation qui va avec foutage de gueule avec de faux preset pour nous faire croire a une vrai version pc alors qu il n y a pas de diff
par DavVador, le Jeudi 19 Octobre 2017 à 06h22  
On dirait vraiment que les textures sont les mêmes en ultra et mini.
A part l'éclairage (le niveau dans la neige) et l'aliasing, dur de voir une différence...