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BF4 Naval Strike : le DLC benchmarké, DX et Mantle invités

Le DLC Naval Strike est là, et il offre un mode que les fans de BF2142 connaissent, mais transposé à l'univers de la guerre moderne,  le mode Assault. Dézinguer le porte-avion ennemi revêt un challenge sympa, voilà qui devrait plaire aux fans, surtout que le Frostbite 3 délivre un rendu différé parmi les plus réussis en activité. La question est de savoir comment ça mouline avec les cartes graphiques du moment, et sous quel API.

 

PCGH a testé la bête en 1080p, avec un scaling de 100 et 150%, et avec DX11 et Mantle pour AMD en attendant le pilote miracle Nvidia. Vous verrez que c'est pas facile pour un GPU d'être vieux et fatigué comme notre Eric national, les HD 5870/6950 et GTX 460/560Ti en font l'expérience sur un moteur moderne, tandis qu'en haut, GK110 et Hawaii se tirent la bourre, et c'est rien de le dire tellement ça joue des coudes ! Comment pourrez-vous jouer à ce DLC si vous l'envisagiez avec votre matos ?

 

bf4_naval_strike.jpg  

 

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par amandine, le Samedi 05 Avril 2014 à 02h27  
moi j'men fout je fais 190Fps avec ma 7970 (et mon cathodique en 640x480) --->

sinon je joue pas a Bf...c'est pour les mec qui s'la pète sur leur matos...
par ChuckNourrice, le Vendredi 04 Avril 2014 à 19h49  
par Un ragoteur sans nom de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Vendredi 04 Avril 2014 à 19h07
c'est des map en plus enfin je prends ca comme ca perso, en gros l'extension reprend la map Tempete aux paracels en la passant dans un mixeur 4 fois et en y ajoutant un nouveau vehicule terrestre quelque nouvelle armes, un canon a boulet et un nouveau mode qui mixte conquest et ruée, sinon c'est pas les dlcs que j'avais testé avec la 560 Ti mais les premiere maps du jeu mais bon si ca passe a zavod 31 et zone inondée ca passe partout
Ouais donc rien d'exceptionnel quoi , je m'attendais à mieux
par Un ragoteur sans nom de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Vendredi 04 Avril 2014 à 19h07  
par skywhisk le Vendredi 04 Avril 2014 à 18h07
Alors et ce DLC il est bon ou pas ?
par ChuckNourrice le Vendredi 04 Avril 2014 à 18h09
Sinon l'extension en elle même est bien?
c'est des map en plus enfin je prends ca comme ca perso, en gros l'extension reprend la map Tempete aux paracels en la passant dans un mixeur 4 fois et en y ajoutant un nouveau vehicule terrestre quelque nouvelle armes, un canon a boulet et un nouveau mode qui mixte conquest et ruée, sinon c'est pas les dlcs que j'avais testé avec la 560 Ti mais les premiere maps du jeu mais bon si ca passe a zavod 31 et zone inondée ca passe partout
Message de Un ragoteur de transit de Provence-Alpes-Cote d'Azur supprimé par un modérateur : msg modéré
Message de ChuckNourrice supprimé par un modérateur : don't feed the troll ;)
Message de skywhisk supprimé par un modérateur : msg modéré
par ChuckNourrice, le Vendredi 04 Avril 2014 à 18h09  
par Un ragoteur sans nom de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Vendredi 04 Avril 2014 à 17h48
je l'ai testé avec un 2500k et une 560 Ti en multi 48p et ca tiens les 60 FPS (chute dans les 50 quand c'est gros bordel explosion partout) avec texture moyen, filtrage ultra, eclairage moyen, effet elevé(ou moyen me souvins plus de trop), post traitement moyen, modele qualité et detail du terrain ultra, post anticrenelage elevé , AO et MSAA off, a par l'alliasing et OA ca n'a pas grand chose a envier a l'ultra, j'aurais certainement pu mettre les textures en elevé mais j'avais mon 2eme ecran branché sur l'IGP qui me faisait crasher le PC quand je jouais a un jeu et que je savais pas encore d'ou venait le soucis
Ca démontre bien qu'il n'est pas si gourmand que ça
50/60 FPS c'est plutôt pas mal pour une carte comme la 560ti, bon ton 2500K doit aider aussi (je suis sur FX8350 donc niveau perfs je devrait être un peu en dessous).

Sinon l'extension en elle même est bien?
Message de Un ragoteur sans nom embusqué supprimé par un modérateur : don't feed the troll
par skywhisk, le Vendredi 04 Avril 2014 à 18h07  
Alors et ce DLC il est bon ou pas ?
par Un ragoteur sans nom de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Vendredi 04 Avril 2014 à 17h48  
par ChuckNourrice le Vendredi 04 Avril 2014 à 06h24
Surpris de voir que ma GTX 580 fait encore tourner des jeux comme BF4 en ultra entre 35 et 47 FPS

En baissant quelques options je devrait largement pouvoir assurer le 60 FPS
je l'ai testé avec un 2500k et une 560 Ti en multi 48p et ca tiens les 60 FPS (chute dans les 50 quand c'est gros bordel explosion partout) avec texture moyen, filtrage ultra, eclairage moyen, effet elevé(ou moyen me souvins plus de trop), post traitement moyen, modele qualité et detail du terrain ultra, post anticrenelage elevé , AO et MSAA off, a par l'alliasing et OA ca n'a pas grand chose a envier a l'ultra, j'aurais certainement pu mettre les textures en elevé mais j'avais mon 2eme ecran branché sur l'IGP qui me faisait crasher le PC quand je jouais a un jeu et que je savais pas encore d'ou venait le soucis
par ChuckNourrice, le Vendredi 04 Avril 2014 à 17h45  
Ben aprés j'avais pas envie de le laisser "gagner", même s'il il n'y a ni perdant ni gagnant pour le coup.

J'aurais mieux fait de me rappeler de la règle N°1: DONT FEED THE TROLL
par skywhisk, le Vendredi 04 Avril 2014 à 17h12  
par ChuckNourrice le Vendredi 04 Avril 2014 à 16h35
Je ne me ferais pas avoir 2 fois
te prends pas la tête laisse causer les trolls.