Performance Test de la version finale de Company of Heroes 2 |
————— 27 Juin 2013 à 21h12 —— 14580 vues
Performance Test de la version finale de Company of Heroes 2 |
————— 27 Juin 2013 à 21h12 —— 14580 vues
Le jeu de Relic est disponible depuis 2 jours déjà, et les critiques sont très positives pour un tel jeu, précédé il est vrai par une solide réputation. Dans cette optique, Gamegpu a testé son panel habituel de GPU et de CPU, ceci afin de voir quelles ressources il consomme. Avec ce test multiple - définitions et niveaux de filtrage différents - vous verrez si vous pouvez envisager une expérience de jeu potable pour ce titre DX11, en sachant qu'il ne sert à rien d'avoir 120 fps sur un jeu de stratégie. Un bon achat, sûrement, mais comment en profiter ?
Mais bon, ça tourne aussi sur les cartes à 1 Go de ram, une 7770/ gtx 650 tourne assez bien sans charger comme un mulet avec leur "pauvre" 1 Go de ram.
C'est sur que si c'est pour jouer avec des filtres 8x + 16x en résolution 5000x2000 c'est pas les cartes pour