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Adieu C&C : Generals 2, bonjour Command & Conquer, tout simplement...

Fin 2011, BioWare et EA avaient annoncé un projet prometteur avec un jeu "AAA" (alias blockbuster) basé sur le Frostbite 2 : C&C : Generals 2. Comme quoi le vent peut tourner vite, nous sommes désormais en août 2012 et BioWare et EA viennent à nouveau de faire une annonce à la GamesCom pour nous dire qu'il n'y aura finalement jamais de C&C : Generals 2...

 

En réalité, le titre n'est pas purement et simplement annulé, mais le projet est modifié pour devenir un titre plus général qui sera juste intitulé Command & Conquer. Grosse modification en vue également sur le principe commercial du jeu, certains vont se frotter les mains et d'autres se taillader les veines puisque cette pratique a ses adorateurs comme ses farouches opposants : le nouveau Command & Conquer sera un jeu en ligne Free to Play. BioWare et EA confirment par contre qu'ils continuent à mettre de gros moyens dans ce titre et que le Frostbite 2 sera bien le moteur graphique derrière tout cela.

 

Un site est d'ores et déjà disponible en ligne permettant de s'inscrire pour la bêta (avec un compte Origin), tandis qu'un trailer est là pour nous faire patienter jusqu'à de nouvelles informations...

 

Un poil avant ?

La RTM disponible pour tous, mais pour 90j seulement...

Un peu plus tard ...

GTX 660 Ti particulière chez Galaxy/KFA2 (MAJ)

Les 20 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par k'stor, le Lundi 31 Décembre 2012 à 16h39  
Avant j'adorais C&C, puis je suis passé à TA puis supreme1, Supreme 2 m'a un peu déçu au niveau des tailles de maps mais le gameplay a beaucoup changé pour rendre le jeu complètement différent. Bref, a quand un remplaçant de Supreme 2 avec les cartes du 1 ?
[/HS]
par Un ragoteur temporaire, le Jeudi 13 Décembre 2012 à 15h46  
par revoltek le Vendredi 17 Août 2012 à 17h49
Je me souviens du 1er, "Alerte Rouge" !
C'etais mon 1er jeux de stratégie, depuis je suis tombé amoureux de ce type de jeux, mais je ne sais pas si c'est moi mais les dernier étais très fade avec peut de construction et d'unité ce qui m'avais bien refroidit

Enfin bon on verra bien le résultat ce celui-ci
les bâtiment sont confirmer, et une campagne devrais être ajouter plus tard (non prioritaire mais espérons le)
par Nanabozo732, le Samedi 18 Août 2012 à 14h56  
Rassurez moi, c'est pas du in-game dans la vidéo, je veux bien que le Frosbite 2 fasse des merveilles mais quand même <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />
par Un ragoteur de transit, le Samedi 18 Août 2012 à 10h18  
wow un command and conquer sur lequel on peut avoir plus de 14 unites ???
ok je sors mais quand meme faut bien avouer quoi que les assaults avec peu d'unites...
total-anihilation and descendants addict!
par Christophe T., le Samedi 18 Août 2012 à 08h31  
par Un ragoteur de transit le Samedi 18 Août 2012 à 06h58
Les seuls jeux de la franchise auxquels j'ai joué étaient C&C, C&C: alerte rouge, C&C : alerte rouge mission tesla, et j'ai laissé tombé après avoir acheté tiberium sun qui m'avait beaucoup déçu.Ils en ont sorti des sympas depuis, ou est-ce que comme vous semblez le dire ici, aucun n'était au niveau des premiers ?
Pour ma part C&C 3 était bien, son extension aussi (kane warth !), je m'éclatais dessus, c'était du c&c au moins mais le suivant était un c&c que dans le nom. Pour AR, le 3 il était pas trop mal en fait, mais il manquait cruellement de contenu je trouvais et du coup m'avait vite (très vite) lassé, on était très loin des AR qui me faisaient passer des journées sur le pc avec des potes en LAN.

Pour celui là on verra, je suis pas dans la catégorie des farouches opposants, si ça plait à certains tant mieux, mais je n'aime pas pour autant les free to play, en règle générale trop d'avantages sont donnés à ceux qui payent, ça donne des jeux pas équilibrés du tout, mais je me suis inscrit pour la beta quand même ça coute rien de tester!!!

A suivre
par ROSEBLAK, le Samedi 18 Août 2012 à 08h16  
free to play et online pour C&C ... j'adorais cette license je l'attendais avec impatience bin c'est fichu je kiffais les campagne solo ( et oui y'a des joueurs qui aime le solo aussi )
et la nouvelle politique comment a me gaver royal EA devient de pire en pire !
par Un ragoteur de transit, le Samedi 18 Août 2012 à 06h58  
Les seuls jeux de la franchise auxquels j'ai joué étaient C&C, C&C: alerte rouge, C&C : alerte rouge mission tesla, et j'ai laissé tombé après avoir acheté tiberium sun qui m'avait beaucoup déçu.
Ils en ont sorti des sympas depuis, ou est-ce que comme vous semblez le dire ici, aucun n'était au niveau des premiers ?
par Alandu14, le Samedi 18 Août 2012 à 05h57  
Ca y est, je n'aime décidément plus EA et sa façon de foutre en l'air les séries de jeux vidéos... Command & Conquer, Dragon Age... Et tant d'autres. Je sens que de moins en moins de jeux ne vont venir de chez eux
par Activation, le Vendredi 17 Août 2012 à 21h06  
par revoltek le Vendredi 17 Août 2012 à 17h49
Je me souviens du 1er, "Alerte Rouge" !
C'etais mon 1er jeux de stratégie, depuis je suis tombé amoureux de ce type de jeux, mais je ne sais pas si c'est moi mais les dernier étais très fade avec peut de construction et d'unité ce qui m'avais bien refroidit

Enfin bon on verra bien le résultat ce celui-ci
c'est pas toi, les C&C 3 et C&C 4 était des vrais navet tout juste des C&C generals avec des nouvelles textures appliqué sur les unités (bref te vendre un jeu de nouveau 40/45 euros juste pour des skins vert fluo d'aliens et rien de neuf moi j'appelle ça un navet, ou une carotte, car on nous prend pour des anes)

En plus ça me soule c'est soit disant jeux de guerres ou le naval est tout simplement occulté (on peut pas dire qu'il y a eu beaucoup de naval même dans alerte rouge 3)

on croirait pas que 70% de notre planète est recouverte d'étendu d'eau, et qu'avec nos chers énergie fossile, il se pourrait bien que beaucoup de chose ce joue dans la prochaine décennie sur les route commerciale maritime, pour que le naval soit si peu abordé dans les C&C, RUSE, Wargame - European Escalation ...
par Flashback, le Vendredi 17 Août 2012 à 21h00  
tout comme CnC 4 voilà que ces idiots fusillent complètement la licence des CnC & des Generals ! Y'a vraiment plus rien à en tirer
par Activation, le Vendredi 17 Août 2012 à 20h58  
moi je vois 9 choses dans le free to play

1) un moyen de pas se casser le cul pour les devs sur les IAs car du coup c'est Mr X dans le monde qui joue l ennemi (et ça coûte moins en juste retranscrire des coordonnées de véhicules d'un gars à perpète que de se faire chier à pondre des script d'IA
2) le moyen de toujours plus lutter contre le piratage (la fausse excuse)
3) le moyen de te refourguer plus facilement des DLCs (bah oui il n'y a plus d'aspect millésime du jeu)
4) le moyen de rallonger les durées d'exploitation d'un jeu
5) la mort des mods (t'as plus le droit de rien toucher dans cet put' de jeux)
6) du jour au lendemain le jeu peut faire rideau et toi t'as payer des add on tu peux te pendre
7) toujours pas de réel sécurité pour l'utilisateur (son login, ses données) l'éditeur à part à chaque fois te dire "désolé... mais on va redoubler d'effort pour sur "
8 ) bref toujours être prit pour un jambon
9) fiabilité de la dispo des serveur de plus en plus douteuse (age of empire online est l'expérience la plus pourri récente pour moi)... donc ça commence à gonfler de devoir prendre rendez vous pour jouer

à coté de ça EA est l'un des éditeurs qui ferme les online de ses jeux plus rapidement que son ombre... bref... qui a me faire piquer des thunes dans un faux free to play, préfère tenter et perdre des sous avec le prochain sim city
par Hornpipe, le Vendredi 17 Août 2012 à 20h56  
par Un ragoteur qui passe le Vendredi 17 Août 2012 à 18h16
Que du Online ... Ils vont pas te sortir une campagne gratos pour te faire plaisir ...
Ou alors t'aura une campagne mais tu devra délié ta bourse ...
Ben non alors ! Un jeu comme Command & Conquer c'est du multi avant tout !



Le même argument à chaque sortie pour justifier qu'on vide le jeu de tout ce qui prend du temps aux dev, pour se rendre compte après qu'on a pondu un énième navet. Ces commentateurs là, je les surnomme les "tubes de vaseline".