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NVIDIA Quadro P5000

Et NVIDIA sort des Quadro P5000 et P6000
NVIDIA Quadro P5000
NVIDIA Quadro P6000

Après s'être occupé des serveurs (avec la Tesla P100), du grand public avec les trois GTX 1000 (GTX 1060, 1070 et 1080) et du très haut de gamme avec la Titan X, NVIDIA s'attaque au passage de Pascal dans le monde professionnel en mettant à jour sa gamme Quadro. Deux références pour commencer, les Quadro P5000 et P6000 dévoilées lors du SIGGRAPH 2016 tout comme l'a fait AMD pour ses Radeon Pro WX.

 

NVIDIA Quadro P5000 [cliquer pour agrandir]

 

La Quadro P5000 est équipée d'un GP104 et affiche 2560 coeurs CUDA. Pour la mémoire, on trouve 16Go de GDDR5X sur interface mémoire 256-bit et sa connectique se compose de quatre DisplayPort 1.4 et d'un DVI-DL. En ce qui concerne ses performances, elle est donnée pour 8,9 TFLOP/s de calcul en simple precision (FP32). Et pour en finir avec elle, l'image nous permet de voir que son dissipateur a été remis à jour par rapport à la gamme précédente (les Quadro M) et qu'il diffère de celui de la Quadro P6000.

 

NVIDIA Quadro P6000 [cliquer pour agrandir]

 

La Quadro P6000 est équipée d'un GP102, comme la toute nouvelle Titan X, mais affiche 3840 coeurs CUDA, soit plus que les 3584 coeurs CUDA de la précédente qui n'a au final qu'une version castrée du GP102, même si elle représente le très haut de gamme du caméléon. A côté de ça, la Quadro P6000 embarque 24Go de GDDR5X sur interface mémoire 384-bit et présente la même connectique que la petite soeur. Côté capacités de calcul, la bestiole tape les 12 TFLOP/s en single precision (FP32), soit 1 TFLOP/s de plus que la Titan X. Pas encore de prix annoncé pour ces deux engins, mais elles devraient être disponibles dès octobre. (source : TechPowerUp)

Un poil avant ?

AMD annonce les Radeon Pro WX Polaris pour remplacer ses FirePro

Un peu plus tard ...

Un autre mod sympathique pour The Witcher 3

Les 9 ragots
Les ragots sont actuellement
prévention anti troll, loguez-vous !ouverts aux ragoteurs logués
par YulFi, le Mercredi 27 Juillet 2016 à 10h57  
par adarion29 le Mardi 26 Juillet 2016 à 12h41
Je me suis toujours demander d'où venait le surcoût démesuré des cartes professionelles? Pourquoi choisir une carte pro à 5000 dollars quand on peut prendre une carte grand publique pour 7-8 fois moins cher? Car sur le papier il n'y a que la mémoire vidéo qui semble plus importante et je trouve cela assez léger. Si quelqu'un à une réponse à ma question je suis preneur
Comme déjà dit plus haut, mémoire ECC, pilote optimisé pour la CAO, le SAV et ça débloque les limitations logicielles du driver mainstream. Avec une geforce il est impossible de faire du rendu 3D stéréo natif (quadbuffer opengl), les quadro les plus haut de gamme viennent avec une carte fille avec un connecteur pour la synchro des lunettes 3d active. Il y a le support natif des rendus en 10bit. Les quadro ont plus de copy engine asynchrone que les geforce. Plus d'autres trucs très spécifiques inutiles pour le grand public mais indispensables pour certains marchés pro.
par albanette, le Mardi 26 Juillet 2016 à 19h58  
par FuraX le Mardi 26 Juillet 2016 à 13h14
Les Quadro sont différentes des GeForce au niveau architectural (très légérement) et pilotes graphiques. Les calculs en double précision sont précieux (pre-rendus rasterisés, conception de rendus 3D) sont améliorés par rapport au GeForce et les Quadro sont bien plus à l'aise dans ces tâches.
Les pipelines de rendus sont configurés de sorte à pouvoir traiter plus efficacement les tâches de rendu graphique pre-processing. Le service client est aussi bien plus adapté aux professionnels. La RAM embarquée est de type ECC aussi il me semble. Enfin elles disposent de plus de ports de sortie pour la vidéo.
selon Techpowerup, les 2 quadro présentées n'ont pas le FP64 (double précision) comme leurs fausses jumelles Geforce: seule les Tesla l'auront
d'ailleurs AMD ne fait pas ce choix segmentant: la double précision est présente dans les Radeon et les firegl
par albanette, le Mardi 26 Juillet 2016 à 19h48  
par adarion29 le Mardi 26 Juillet 2016 à 12h41
Je me suis toujours demander d'où venait le surcoût démesuré des cartes professionelles? Pourquoi choisir une carte pro à 5000 dollars quand on peut prendre une carte grand publique pour 7-8 fois moins cher? Car sur le papier il n'y a que la mémoire vidéo qui semble plus importante et je trouve cela assez léger. Si quelqu'un à une réponse à ma question je suis preneur
la memoire ECC, les certifications et pilotes optimisés pour les logiciels pro
par MeFabzi, le Mardi 26 Juillet 2016 à 15h37  
par FuraX le Mardi 26 Juillet 2016 à 13h14
Les Quadro sont différentes des GeForce au niveau architectural (très légérement)
Vu que c'est la même puce pour les quadro et la titan x je pense pas
par FuraX, le Mardi 26 Juillet 2016 à 13h14  
Les Quadro sont différentes des GeForce au niveau architectural (très légérement) et pilotes graphiques. Les calculs en double précision sont précieux (pre-rendus rasterisés, conception de rendus 3D) sont améliorés par rapport au GeForce et les Quadro sont bien plus à l'aise dans ces tâches.
Les pipelines de rendus sont configurés de sorte à pouvoir traiter plus efficacement les tâches de rendu graphique pre-processing. Le service client est aussi bien plus adapté aux professionnels. La RAM embarquée est de type ECC aussi il me semble. Enfin elles disposent de plus de ports de sortie pour la vidéo.
par adarion29, le Mardi 26 Juillet 2016 à 13h12  
par Scrabble le Mardi 26 Juillet 2016 à 12h55
Pareil pour moi. Encore ça serait un facteur deux on comprendrais. Peut être parce que beaucoup d'entreprises achètent du matos professionnel sans trop réfléchir sur la rentabilité.
J'en viens personnellement à me demander si il n'y sont tout simplement pas contraint par la loi. Bien que comme le dit Goolimar les cartes pro ont des pilotes optimiser pour la CAO, pour en avoir fait je peut vous assurer que ça tourne niquel sur les carte graphiques classiques orientées grand publique. Peut être que quelques options sont désactivées mais l'essentiel est là. La vérité que c'est pire, car au vu du prix de ces cartes un renouvellement de matériels deviens extrêmement coûteux. Et certaines boîtes se retrouve encore avec des pc d'il y a 8-10 ans, qui se font laminer par des pc de particuliers.
par Scrabble, le Mardi 26 Juillet 2016 à 12h55  
Pareil pour moi. Encore ça serait un facteur deux on comprendrais. Peut être parce que beaucoup d'entreprises achètent du matos professionnel sans trop réfléchir sur la rentabilité.
par Goolimar, le Mardi 26 Juillet 2016 à 12h54  
petit rappel pour ceux qui comme moi j'arrivent jamais à se souvenir des différences entres les dénominations.

Tesla : GPGPU uniquement. Orienté traitement massivement parallèle. Pas de sortie vidéo.
Quadro : carte graphique avec drivers optimisés pour les applications de station de travail comme la CAD/CAO et le rendu 3D.
GeForce : carte graphique grand public et jeux vidéo. Les pilotes sont optimisés en priorité pour les jeux.
par adarion29, le Mardi 26 Juillet 2016 à 12h41  
Je me suis toujours demander d'où venait le surcoût démesuré des cartes professionelles? Pourquoi choisir une carte pro à 5000 dollars quand on peut prendre une carte grand publique pour 7-8 fois moins cher? Car sur le papier il n'y a que la mémoire vidéo qui semble plus importante et je trouve cela assez léger. Si quelqu'un à une réponse à ma question je suis preneur