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1more spearhead vrx

Nous avons essayé • 1more Spearhead VRX
1more spearhead vrx
1more spearhead vrx - accueil du logiciel
1more spearhead vrx - head tracking
1more spearhead vrx - égalisateur
1more spearhead vrx - gestion du RGB
1more spearhead vrx - rgb de côté
1more spearhead vrx rgb - rgb de face

• Un casque poids léger

1more Spearead VRX
Impédance 32 ohms
Sensibilité ?
Fréquence 20 - 20.000 Hz
Type de haut-parleur Graphène 50 mm
Fréquence micro

20 - 20.000 Hz

Direction micro ?
FONCTIONNALITÉS Suppression du bruit active, volume dédié aux basses, position de la tête
Connectivité USB-A, Jack 3.5 mm
Mode sans fil

aucun

Poids 304 g
Tarif 199 $

Niveau design, le Spearhead VRX suit les courbes de son prédécesseur - le Spearhead VR - en se basant sur les codes du monde hi-fi des années 80 : cerceau en acier, écouteurs parfaitement ronds, mousses recouvertes de skaï... Un style qui s'éloigne du monde gaming, rendant le casque plus discret lorsque celui-ci est utilisé pour écouter de la musique depuis son téléphone. Si sa composition à base de métaux comme l'acier ou l'aluminium garantit la solidité du casque et restent souples, les quelques parties en plastique sont moins bien réalisées par contre et grincent lorsque le cerceau de maintien bouge, ce qui résonne à travers le crâne et s'entend parfaitement, même en jeu. Les mousses du casque sont épaisses et souples, mais le skaï parait moins résistant, car plus fin que la moyenne, et risque donc de s’abîmer vite si le casque est trop transporté.

 

Malgré tout, le beau se permet une touche contemporaine de RGB qui sait rester discrète, avec des illuminations au niveau des écouteurs et de la jonction avec le cerceau, ainsi qu'une barre rétractable illuminée dont l'intérêt sera juste cosmétique - le micro n'étant pas incorporé en son sein. L'isolation sonore active est suffisamment efficace en environnement d'intérieur, mais elle requiert l'utilisation d'un port USB pour fonctionner - le casque n'a en effet pas de batterie intégrée - ce qui rend impossible son utilisation en dehors d'un PC (sous Windows qui plus est). Et c'est bien dommage, car le casque ne dispose pas d'isolation passive à proprement parler.

 

1more spearhead vrx [cliquer pour agrandir]

Un casque tout droit sorti du passé, mais rajoutant un soupçon de modernité avec le RGB

 

Des capteurs de position pour un rendu plus réaliste

Les fonctionnalités logicielles fournies avec le Spearhead VRX sont basiques avec la gestion du RGB ou les presets de l'égaliseur, cependant nous retrouvons également un gestionnaire de la position de la tête et un outil de contrôle de la quantité de basses injectées dans le son. Le suivi de la position de la tête est assez bluffant et permet d'adapter le son qui sort en fonction la position de votre crâne face à l'écran. Un outil simple pour calibrer la position relative du casque est disponible sur le logiciel du fabricant et reste simple d'utilisation, le reste de la fonctionnalité est implémenté en natif depuis le driver. Toutefois, bien que le rendu impressionne beaucoup, l'intérêt est assez limité en général et fait un peu office de gadget, car l'écran, lui, ne suivra pas en conséquence.

 

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1more spearhead vrx - égalisateur [cliquer pour agrandir]1more spearhead vrx - gestion du RGB [cliquer pour agrandir]

L'outil de réglage pour le casque 1more : l'essentiel pour gérer un casque moderne

 

1more spearhead vrx - rgb de côté [cliquer pour agrandir]1more spearhead vrx rgb - rgb de face [cliquer pour agrandir]

Vous reprendriez bien un peu de RGB avec votre casque, non ?

 



Un poil avant ?

Des GPU pour Darksiders Genesis, y a bon ?

Un peu plus tard ...

Même les Vardar s'y mettent !

Les 5 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Pascal M., le Mercredi 18 Décembre 2019 à 09h15  
par jopopmk le Vendredi 06 Décembre 2019 à 08h15
"test du wane more spèrède VRX pour le comptoir"
comment ça il était enrhumé ?
par jopopmk, le Vendredi 06 Décembre 2019 à 08h15  
"test du wane more spèrède VRX pour le comptoir"
par BloodBrother, le Jeudi 05 Décembre 2019 à 16h58  
rien ne vaut un vrai 5.1 analogique avec une bonne carte son, ou alors un bon 2.1 Analogique avec la spatialisation 5.1 faite par une bonne carte son.
par PoRRas, le Jeudi 05 Décembre 2019 à 15h07  
Le 7.1 virtuel c'est complètement has-been et jamais je ne confierai le mixage au logiciel du casque "gaming".
Un bon jeu aura directement dans ses options du HRTF pour un casque stéréo, et pour le reste il y a Windows Sonic qui aura accès directement aux données de positions des sons en jeu plutôt que d'être limité par 8 cannaux sur un même plan horizontal. Enfin pour du contenu purement 7.1 ou des jeux plus anciens, ça fait le travail aussi.

Pour ce prix là, il vaudrai mieux se payer un casque HiFi/HiRes-Audio et se donner la peine de régler ses paramètres.
L'anti-bruit et le volume des basses ça sent la tonne de filtrage de partout et le son complètement déstructuré, ce qui est dommage car le bon sound design revient en force et ne pas pouvoir entendre les subtilités des sons que les artistes ont créés pour leur jeu serait vraiment dommage.
par iarwain, le Jeudi 05 Décembre 2019 à 15h04  
etrange ce machin :
du RGB pour du kikoolol
du filaire pour de la VR
de l antibruit innutilisable en extérieur
lourd, sans batterie et ne semble pas tres confortable vu le design
seulement windows
Pour un prix conséquent...

Ca va pas être facile pour se trouver un public.