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Bientôt de la VR à mains nues chez HTC ?

Malgré les années passées, la VR cherche encore sa place et n'a de cesse de tâtonner le terrain à tout va, parfois à pied ou en toupie sur une chaise, mais bientôt aussi à mains nues ! Lors de la conférence World Conference on VR Industry en Chine, HTC a annoncé son intention d'introduire le tracking des mains et des doigts sur le Vive Pro grâce aux caméras frontales jusqu’alors relativement sous-exploitées. Cette fonctionnalité est supportée nativement et permettrait de s'affranchir - au moins partiellement et temporairement - des contrôleurs nécessitant habituellement des balises externes.

 

 

Comme démontré par HTC au WCVRI, le suivi des mains fonctionne donc sans contrôleurs et prend aussi en compte les mouvements individuels de chaque doigt. HTC n'est cependant pas seul sur ce terrain, d'autres compagnies, telles que Leap Motion, ont eux aussi développés des technologies similaires, en exploitant le traitement visuel d'un ordinateur afin d'analyser et de comprendre les positions et les mouvements des mains de l’utilisateur sans avoir besoin de recourir à un accessoire en particulier.

 

Selon les applications et les jeux, le suivi des mains pourrait en effet être bien plus immersif, réaliste et intuitif, et se substituer plutôt bien à l'usage de contrôleurs lorsque les fonctions et le retour haptique de ces derniers ne sont par exemple pas particulièrement nécessaires. Pourquoi pas, certains champs d'applications en particulier pourraient effectivement en faire bon usage, on peut déjà l'imaginer sans trop de difficulté...

Évidemment, il faudra alors sûrement aussi veiller à ne pas sortir du champ de vision des caméras du HTC Vive Pro, sans oublier que ces caméras stéréoscopiques ont, semble-t-il, une définition VGA assez faible, leur fonction de base étant de capter les données de profondeur sur une distance maximale de deux mètres. Ainsi, le suivi des mains pourrait encore n’être que relativement basique en attendant bien sûr que la technologie et les équipements évoluent ! (Source)

 

htc vive pro front

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par Cristallix, le Mercredi 24 Octobre 2018 à 15h23  
par Jemporte le Mercredi 24 Octobre 2018 à 12h12
Bientôt un casque de 10 kilos, pourvu d'un exosquelette pour pouvoir bouger la tête...
Je ne vois pas pourquoi tu dis ça, pas besoin de se lester pour pouvoir profiter de ça
par Jemporte, le Mercredi 24 Octobre 2018 à 12h12  
Bientôt un casque de 10 kilos, pourvu d'un exosquelette pour pouvoir bouger la tête...
par Scrumpz, le Mercredi 24 Octobre 2018 à 10h53  
par savana4ever le Mercredi 24 Octobre 2018 à 08h47
De toute façon c'est en route et c'est une technologie qui sera de tout premier plan dans quelques années.
c'est une technologie qui a bien évolué certes.

Mais elle se confronte de toute façon à un problème insolutionnable parfaitement:
l'oreille interne

Et tu peux difficilement tromper l'oreille interne pour cause de vomissement ...

Cela limite grandement les possibilités vu les tarifs pratiqué et le matériel qu'il faut à côté (gros cpu/gpu)

La 3D pour certains jeux est certes immersives mais tu oublies tout les fps, mmorp, les jeux à la 3e personnes etc... etc...

ça reste une technologie de niche et ça le restera...

à moins que de futur implant existe
par Un ragoteur sans nom en Île-de-France, le Mercredi 24 Octobre 2018 à 09h20  
Bien dit savana4ever . Je fait suite à mon commentaire ou chacun doit se faire son avis .

Il y a pas mal de jeux intéressant :

Arizona Sunshine
Assetto corsa ( Avec un volant et du dynamique on s'y croirait ) .
Beat Saber
Lone Echno
Skyrim VR ( des heures de jeu en perspective )
superhot VR ( vraiment stylé )
Onward
Gorn ( un bon défouloir )
Brass Tactics ( un age of empire like ) .....

Et j'en oubli surement pas mal !
Message de Un médecin des ragots en Auvergne-Rhône-Alpes supprimé par un modérateur : HS
par Fromage Fondu, le Mercredi 24 Octobre 2018 à 09h10  
Vivement Age of Empire en VR
par Un ragoteur qui draille en Nouvelle-Aquitaine, le Mercredi 24 Octobre 2018 à 09h07  
Une des meilleures expériences en VR que j'ai pu tester c'est Project Cars avec un volant et des pédales chez un pote, mis à part la "faible" (du moins trop faible pour moi) résolution du Vive (non pro) et son angle de vue trop étriqué je dirais que c'est génial et qu'il y a beaucoup de potentiel mais il faut vraiment que la technologie se développe et que la puissance graphique (looking at you Nvidia and AMD) évolue encore. (associé à Vulkan ça serais parfait)
par savana4ever, le Mercredi 24 Octobre 2018 à 08h47  
ENCORE ! 2 exemples : Apollo 11 VR, Lone Echo...
Excellente expérience, revivre une aventure historique dans une simulation graphiquement aboutie. Sensations assurées, voyage un peu cours mais quel beau voyage. J'ai marché sur la lune En un mot, ENCORE ! A quand vivre l'aventure de "Voyager" cette sonde spatial, dans le system solaire avec des interactions sur le satellite et de la salle de contrôle ! Les voyages au coeurs des galaxie, d'un trou noir, ou l'horizon des évènements... J'ai hâte !
Le début d'une technologie étonnante...qu'il faut essayer...vivre des expériences inaccessible au commun des mortels et immersion garantie. Et cela ne fait que commencer, accrochez-vous et ouvrez les yeux. J'ai acheté un peux septique un oculus rift pour essayé et PAAAFF je suis acro ! Le simulateur de vol en VR est bien plus immersif, on vie la situation, on attend une définition bien meilleur, un casque sans fil, et des accessoires, c'est en cours, un peux de patience ... et cela ne m'empêche pas de faire des activités dans le monde réel et d'apprécier un verre avec les copains. A essayer dans de bonne condition pour une immersion réussie.
Ha, surement le voisin de l'inventeur de la roue à du lui dire que cela ne servira à rien
La VR c'est l'évolution de la technologie 3D. La 3D n'est pas morte, elle à évolué, en mieux !
Et pour ceux qui on mal à la tête ou qui ne supporte pas les lunettes 3D, désolé pour vous mais n'en dégoutez pas les autres avec une imagination limitée
De toute façon c'est en route et c'est une technologie qui sera de tout premier plan dans quelques années.
par Un ragoteur tout mignon en Île-de-France, le Mercredi 24 Octobre 2018 à 08h35  
Je ne sais pas sur quel produit et quel expérience vous avez testez .
Mais je trouve cela dommage de "descendre" un produit à ce point car cela reste votre opinion .
Et pour ceux qui ne connaisse pas la VR , il ne voudront pas découvrir car il se baseront sur ce type de commentaire ...
Pour ma part , je ne partage pas du tout votre point de vue , la VR est formidable et ne me donne pas de mal de tete . Chacun doit essayer pour se faire son propre avis
par solide, le Mercredi 24 Octobre 2018 à 08h34  
par Un adepte de Godwin du Grand Est le Mercredi 24 Octobre 2018 à 07h20
La VR ca sert à rien en matière de gaming.
Aucun jeu sympa depuis que ces casques sont sortis. J'ai acheté, testé et désapprouvé.
Ca finira uniquement sur le marché pro, et vous savez pourquoi parce que c'est chiant et peu pratique, que ca donne mal au crâne rapidement. Un peu comme la 3D sur les télés. Trop peu de monde veut s'emmerder à porter un truc sur la tête. Déjà les lunettes 3D personne n'en voulait alors un casque
Je n'ai pas le même ressenti. Des jeux comme subnautica / beat saber / FContraption et tant d'autres ! (mon fils a passé des heures dans the lab ) sont de pures merveilles en VR et permettent de réellement partir ailleurs.

Il est vrai que mes enfants et moi même ne sommes pas du tout sujets au mal de crâne avec la VR contrairement à ma femme qui tient au maximum 1 minute.

Nous ne jouons que dans des conditions idéales donc ça dépend clairement de la personne qui se retrouve avec le casque sur la tête.

OK toutefois sur le nombre de jeux qui valent le détour... c'est plutôt limité
par Un adepte de Godwin du Grand Est, le Mercredi 24 Octobre 2018 à 07h20  
La VR ca sert à rien en matière de gaming.
Aucun jeu sympa depuis que ces casques sont sortis. J'ai acheté, testé et désapprouvé.
Ca finira uniquement sur le marché pro, et vous savez pourquoi parce que c'est chiant et peu pratique, que ca donne mal au crâne rapidement. Un peu comme la 3D sur les télés. Trop peu de monde veut s'emmerder à porter un truc sur la tête. Déjà les lunettes 3D personne n'en voulait alors un casque