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Talion aura résisté 2 jours aux tipiakeurs

Denuvo, c'est le seul véritable rempart contre la piraterie, du moins c'est le seul sur les 20 dernières années à avoir représenté une barrière efficace. En tout cas depuis quelque temps, elle ne l'est plus tant que ça, on se souvient de l'affaire Doom qui avait cédé et avait rompu de facto le contrat liant Denuvo à Bethesda. Il aura donné du mal aux tipiakeurs, c'est un fait. Dernière victime en date : Talion le ténébreux qui est capable de résister aux hordes de Sauron, mais qui doit s'incliner face aux boîtes de Boulgour des 3 mamies Tipiak.

 

Avec l'avènement des plateformes ludiques devenues obligatoires pour jouer, hormis GOG qui fait dans le produit sans DRM, il est devenu de plus en plus inutile de tipiaker, les promos multiples permettant d'acheter des jeux à coûts intéressants quand on les paye plein fer sur consoles. Oui, le joueur PC est quand même gâté d'un point de vue financier pour sa ludothèque, il reste bien plus pénible de pirater (avec la tétrachiée de mises à jour qui se succèdent) que de profiter de ses jeux centralisés. De plus le matraquage fait au champion francophone T411 rend plus compliqué la recherche de jeux tipiakés.

 

Pourtant, si on ne voit pas EA, Steam ou Ubisoft, et encore moins Microsoft se passer de DRM, force est de constater que la solution pourrait venir simplement des développeurs. Pourquoi ne pas intégrer du code malicieux qui empêcherait le jeu de fonctionner normalement, on se souvient tous du scorpion invincible de Serious Sam 3. Ca coûterait moins cher que de payer des sociétés spécialisées dans le DRM, avec malgré tout des failles. Sinon, c’est quand les prochaines soldes ?

 

ombre de la guerre

 

Un poil avant ?

2 GTX 1080 Ti de plus chez MSi, et du lourd !

Un peu plus tard ...

Intel est entré dans la caverne d'Alibaba

Les 20 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui draille d'Ile-de-France, le Dimanche 15 Octobre 2017 à 13h52  
Ou tirer des poules dans Crysis, c'était pas mal ça aussi.
par Un ragoteur tout mignon de Bretagne, le Samedi 14 Octobre 2017 à 09h16  
à partir du moment ou les éditeurs se basent sur ce genre de données , ça y contribue
le but aujourd'hui pour eux c'est d'avoir déjà vendu le jeu avant même de l'avoir fait
auparavant , c'était l'inverse.
un jeu se vendait parce qu'il était bon
par Thibaut G., le Samedi 14 Octobre 2017 à 05h53  
C'est pas la préco qui est responsable de tout ça mais les politiques des éditeurs vus à vis des devs
par Un ragoteur tout mignon de Bretagne, le Samedi 14 Octobre 2017 à 04h46  
je faisais pas allusion à l'aspect technique , même si le cas des derniers AC justement étaient quand même assez consternant niveau finition
je pense surtout que le préco d'une manière général est un frein à la créativité pour les gros studio , qui du coup sortent des jeux formatés aux attentes des joueurs
mais ou est passé l'effet de surprise , les vraies innovation dans le gameplay ? sans oublier les condition de travail digne du bagne pour les dev dans le but de respecter les deadline coute que coute.
par Thibaut G. le Vendredi 13 Octobre 2017 à 18h26
je crois aussi que certains ont du mal avec les préco. ça juge tout le temps alors que KAKAL a eu l'honnêteté de le dire, c'est pas un crime, pas comme s'il avait tué une famille à la machette, et pourtant il se fait juger pareil...
Moi je vois aussi la préco comme un moyen pour les devs d'avoir la certitude de voir les sous rentrer et ceci permet également de contourner quelque part le piratage puisque le jeu n'est pas sorti. C'est vrai que les jeux ont besoin d'être peaufinés par la suite, mais moi qui joue sur PC depuis 1998, je n'ai pas souvenir qu'un jeu n'ait pas eu besoin de patch peu après sa sortie. Tu es dev, tu le sais toi qu'une sortie PARFAITE ça n'existe pas et encore moins aujourd'hui avec le volume impressionnant de matos différent.
par Zia, le Vendredi 13 Octobre 2017 à 20h09  
par Odran le Vendredi 13 Octobre 2017 à 15h20
Rho. Je pensais surtout aux vieilleries si délicieuses telles que Streets of Rage 1/2/3, le manque à gagner n'est pas énorme pour Sega
Franchement pour 7,47euro les 3 street of rage sur STEAM, ca vaut pas le coup de pirater, mais;
moi aussi j'aurais voulu retrouver des ancien bon jeux de la Medadrive qui sont impossible à jouer sans la posseder ou avoir un émulateur.
Les Jurasick Park, Batman, les personnage Looney Tunes. ceux-la me demanderait presque envie de y rejouer.
par Thibaut G., le Vendredi 13 Octobre 2017 à 18h26  
je crois aussi que certains ont du mal avec les préco. ça juge tout le temps alors que KAKAL a eu l'honnêteté de le dire, c'est pas un crime, pas comme s'il avait tué une famille à la machette, et pourtant il se fait juger pareil...
Moi je vois aussi la préco comme un moyen pour les devs d'avoir la certitude de voir les sous rentrer et ceci permet également de contourner quelque part le piratage puisque le jeu n'est pas sorti. C'est vrai que les jeux ont besoin d'être peaufinés par la suite, mais moi qui joue sur PC depuis 1998, je n'ai pas souvenir qu'un jeu n'ait pas eu besoin de patch peu après sa sortie. Tu es dev, tu le sais toi qu'une sortie PARFAITE ça n'existe pas et encore moins aujourd'hui avec le volume impressionnant de matos différent.
par Un ragoteur macagneur de Bretagne, le Vendredi 13 Octobre 2017 à 16h19  
d'ailleurs maintenant que tu me le dis , je vais demander à mon patron de ma payer en avance
on va voir ce qu'il va dire , mais j'y crois moyen
par Un ragoteur macagneur de Bretagne, le Vendredi 13 Octobre 2017 à 16h16  
par Thibaut G. le Vendredi 13 Octobre 2017 à 14h29
faudrait pas raconter n'importe quoi aussi hein
heureusement que ton patron te paye quelle que soit la qualité du travail que tu lui rends
vous avez du mal dès qu'il y a des sous entendus
dire que la préco c'est mal , ne cautionne en rien le piratage
surtout que je suis développeur , ça serait vraiment mal venu de ma part

par Odran, le Vendredi 13 Octobre 2017 à 15h20  
par Un champion du monde de Dorset le Vendredi 13 Octobre 2017 à 11h51
e pensais surtout aux
"J'ai trop de jeu piraté à télécharger pour télécharger des jeux piratés."
C'est beau. :')
Rho. Je pensais surtout aux vieilleries si délicieuses telles que Streets of Rage 1/2/3, le manque à gagner n'est pas énorme pour Sega
par KAKAL, le Vendredi 13 Octobre 2017 à 14h52  
par roy le Vendredi 13 Octobre 2017 à 14h36
C'est certes excessif mais c'est vrai que les précommandes sont nuisibles dans le sens où ça pousse les développeurs à bâcler leurs jeux pour les sortir dans les délais imposés, du coup on se retrouve avec des jeux bugués, pas optimisés et des patchs à télécharger day one.

Maintenant on a droit à de l'accès anticipé, là c'est encore mieux, même pas besoin de finir de développer le jeu pour encaisser
je l'ai pré commandé pour pouvoir le pré charger quelques jours avant sa sortie car j'ai une petite connexion adsl
et avec la pré commandante on a droit à une mission en plus
par roy, le Vendredi 13 Octobre 2017 à 14h36  
par Thibaut G. le Vendredi 13 Octobre 2017 à 14h29
faudrait pas raconter n'importe quoi aussi hein
heureusement que ton patron te paye quelle que soit la qualité du travail que tu lui rends
C'est certes excessif mais c'est vrai que les précommandes sont nuisibles dans le sens où ça pousse les développeurs à bâcler leurs jeux pour les sortir dans les délais imposés, du coup on se retrouve avec des jeux bugués, pas optimisés et des patchs à télécharger day one.

Maintenant on a droit à de l'accès anticipé, là c'est encore mieux, même pas besoin de finir de développer le jeu pour encaisser
par Thibaut G., le Vendredi 13 Octobre 2017 à 14h29  
par Un ragoteur tout mignon de Bretagne le Vendredi 13 Octobre 2017 à 14h09
ce qui est en soit presque aussi nuisible que le piratage
faudrait pas raconter n'importe quoi aussi hein
heureusement que ton patron te paye quelle que soit la qualité du travail que tu lui rends