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Monster Madness, Unity 5 et Unreal Engine 4 sur Firefox 28

C'est tout en silence que la version 28 du navigateur de Mozilla est arrivée hier. Pas de note de version pour l'instant et pour cause, ce sont surtout les quatre failles débusquées lors du Pwn2Own qui ont du être corrigées rapidement.

 

On peut féliciter leur équipe qui a su rapidement réagir dans le week-end pour virer ces failles zero-day de la nouvelle version. À part ça, on retrouve le support VP9 (codec vidéo Google qui a remplacé le VP8), déjà disponible pour ceux qui testaient la bêta, et l'API pour les gamepads, disponible en option sur Firefox depuis la version 24, qui se retrouve maintenant activée par défaut. Il ne sera même pas nécessaire de s'équiper d'un périphérique en particulier pour en profiter, si ça marche sur l'OS, ça marche sous Firefox.

 

Tout cela semble être une suite logique à la démo de l'Unreal Engine 4 sous Firefox annoncée précédemment. De plus, la fondation Mozilla est présente à la Game Developers Conference 2014, occasion de montrer les avancées faites sur ce secteur. Tout d'abord avec leur partenaire Unity Technologies, firme qui a conçu un moteur 3D s'appelant Unity (et qui n'a rien à voir avec la dernière interface d'Ubuntu). Cette version 5 vient remplacer la 4 et est basée sur asm.js (du JavaScript adapté) et WebGL, vous pourrez la découvrir dans les vidéos qui suivent seule ou sous Firefox 28. On retrouve aussi Nom Nom Games qui fait tourner Monster Madness sur navigateur, le jeu étant disponible pour la durée de la conférence à cette adresse. En bref, un tas d'outils qui pourraient permettre aux développeurs de créer des jeux directement pour le navigateur ou porter ceux développés en C++. On se demandait si Mozilla allait être suivie dans la démarche, mais ils sembleraient que la fondation ait su s'entourer.

 

 

 

Téléchargez Firefox 28

Un poil avant ?

Test • Antec Kühler H2O 650

Un peu plus tard ...

L'Oculus Rift DK2 dispo à la précommande

Les 4 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur lambda de Picardie, le Mercredi 19 Mars 2014 à 22h06  
Zut pareil chez Crytek :
from May this year, indie developers will be able to use all of CRYENGINE's cutting-edge features for a monthly subscription fee of 9,90 USD/EUR per user - royalty free.

The CRYENGINE free SDK will continue to be available under its current terms but developers wanting to take advantage of the new features of CRYENGINE will need to subscribe

UE2014/CE2014, an engine as a service...
par Un ragoteur lambda de Picardie, le Mercredi 19 Mars 2014 à 21h38  
par Guillaume H. le Mercredi 19 Mars 2014 à 18h26
C'est rigolo que tu parles de ça, ils viennent juste de tomber le prix à $19/mois aujourd'hui !
Mauvaise nouvelle pour ceux qui attendait avec impatience la V4...
par Guillaume H., le Mercredi 19 Mars 2014 à 18h26  
par Activation le Mercredi 19 Mars 2014 à 17h34
on en voit des chose sous unreal engine 4 depuis 1 an .... sauf des jeux

ils auraient pas trop gonflé le tarif pour pouvoir s'en munir ?
C'est rigolo que tu parles de ça, ils viennent juste de tomber le prix à $19/mois aujourd'hui !
par Activation, le Mercredi 19 Mars 2014 à 17h34  
on en voit des chose sous unreal engine 4 depuis 1 an .... sauf des jeux

ils auraient pas trop gonflé le tarif pour pouvoir s'en munir ?