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Quelle puissance hardware-ienne requise pour Devil May Cry 5 sur PC ?

Annoncé lors de l'E3 en parallèle à d'autres titres comme Just Cause 4, Gears of War 5, et bien sûr Fallout 76, le titre de Capcom s'était alors contenté d'un trailer pas trop avare de 3min, mais sans trop rentrer dans les détails qui peuvent parfois en frustrer certains, on parle bien évidemment d'une date de sortie précise et de la configuration nécessaire à faire tourner ce titre.

Tout d'abord, nous savions déjà que le titre était planifié - sauf imprévus - au printemps 2019, plus précisément il devrait désormais débarquer le 8 mars 2019 ! Enfin, Capcom a aussi levé le voile sur les configurations recommandées officiellement par le studio pour faire tourner le titre exploitant un RE Engine déjà découvert avec Resident Evil 7, au bilan par ailleurs assez positif du point de vue du rendu visuel malgré une consommation en VRAM parfois un peu élevée, et ce même en Full HD.

 

Matos/Jeu

Devil May Cry 5

Config Minimale

Devil May Cry 5

Config Recommandée

Resident Evil 7

Config Minimale

Resident Evil 7

Config Recommandée

OS Windows 7 64-bit ou plus récent Windows 7,8,8.1,10 64-bit
Proco

Core i7-4770 ou mieux

(R7 1800X ou R5 2600 chez AMD ?)

Core i7-4770 ou mieux

(R7 1800X ou R5 2600 chez AMD ?)

Core i5-4460

AMD FX-6300

Core i7-3770

AMD FX-9590

RAM 8Go 8Go 8Go 8Go
GPU

GTX 760 ou mieux

(R7 260X ?)

GTX 960 ou mieux

(R9 280X ?)

GTX 760 ou R7 260X

(2Go min.)

GTX 960 ou R9 280X

(2Go min.)

Direct X DX11 DX11 DX11 DX11
HDD 35Go 35Go 50Go 50Go
Autre ?

Connexion Internet requise pour l'activation

(Denuvo Inside ?)

RIP Denuvo

(29.01.2017, J+5)

 

Nous avons également inclus RE7 comme élément de comparaison afin d'évaluer plus facilement si Capcom aurait ou non revu le moteur du jeu entre-temps, mais le peu de différence avec le titre de 2017 laisse à penser que non, ce qui ne signifierait pas pour autant l'absence totale d'optimisation, à voir le jour venu avec les tests GPU. En tout cas, le jeu ne devrait pas être particulièrement plus gourmand en puissance GPU que Resident Evil 7 (voir ces brèves ici et ), bien que le studio ne précise pas exactement l’expérience à laquelle l'on peut s'attendre avec le hardware recommandé.

 

On constatera par contre des recommandations CPU un poil plus exigeantes qu'auparavant, en témoigne la nécessité apparente de disposer d'un i7-4770 au minimum pour profiter d'une bonne expérience. Faudrait-il aussi en déduire la présence encore une fois d'un DRM Denuvo relativement gourmand en ressource CPU ? Bizarrement, Capcom n'a, semble-t-il, pas (encore ?) jugé bon de spécifier d’équivalent AMD/Radeon pour les CPU et GPU, nous avons donc rajoutés des estimations approximatives entre parenthèses. (Source)

 

devil may cry 5 pochette

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 3 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Mardi 25 Septembre 2018 à 14h59  
les cpu me paraissent surdimensionnés par rapport aux cartes graphiques , pas très cohérents à mon avis
par Moe Szyslak du Grand Est, le Lundi 24 Septembre 2018 à 11h23  
Ah, je suis pas le seul à avoir trouvé la moto pas terrible!

Pour le reste, on en voit trop peu pour se prononcer, mais à première vue aucun apport par rapport à DMC3SE, ça ressemble juste à un prétexte pour "promouvoir la diversité", un peu comme les âneries qu'on a pu voir dernièrement à propos du cinéma en nous parlant encore de "minorité" pour 50% de la population...
par dantes94, le Lundi 24 Septembre 2018 à 10h31  
Après avoir vu ce trailer, l'ambiance est pas mauvaise, même si je décroche un peu de la bande son vers la fin.
Par contre je suis pas fan de l'idée de la moto transformable dans l'apparition de Dante, peut-être mon coté vieux jeu mais j'ai jamais été vraiment fan des objet couteau suisse de ce style qui font moto/tronçonneuse/café déca
Bref, hâte de voir la suite, j'ai pas encore fais RE7 de toute façon je le prendrais en promo et probablement celui-ci aussi