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Analyse complète de l'APU mobile Richland A10-5750M en deux parties

Ce sont nos confrères d'Anandtech qui ont récemment décidé de se pencher sur le cas du Richland A10-5750M d'AMD, nouveau fer de lance des processeurs mobiles de la marque. Un APU qui a la lourde tâche de tenter de redorer le blason des performances CPU principalement. Car nombreux sont les joueurs qui hésitent à craquer pour des notebooks de jeux équipés en AMD. Pas pour la partie carte 3D, la HD 7970M ayant de la performance à revendre, mais par crainte que ce soit la partie CPU qui limite trop leurs jeux.

 

L'A10-5750M succède ainsi à l'A10-4600M Trinity avec toujours 4 coeurs (2 modules...) mais à 2.5GHz et jusqu'à 3.5GHz en Turbo, respectivement 200 et 300MHz de plus que son aîné. N'oublions pas également de rappeler que le GPU intégré évolue également avec un HD 8650G à 384SP comme le HD 7660G qui équipait l'APU Trinity, mais avec là encore quelques MHz de plus : 533 de base et 720MHz en Turbo (respectivement 496 et 685MHz au A10-4600M).

 

Est-ce que ces petites améliorations permettent au A10-5750M de devenir un accompagnement de choix même pour un ordinateur portable dédié au jeu ? Anandtech apporte sa réponse en deux parties avec tout d'abord un test de l'APU en lui-même, puis du MSI GX60 équipé de cet A10-5750M, mais aussi d'une HD 7970M...

 

amd_richland_box.jpg  

 

Le test de l'A10-5750M Richland mobile (EN)

Celui du MSI GX60 avec A10-5750M + HD 7970M (EN)

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Les 17 ragots
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par jeje38, le Lundi 01 Juillet 2013 à 14h33  
par cabou83 le Lundi 01 Juillet 2013 à 14h23
Il suffis d'analyser les FX-43XX / FX-63XX / FX-83XX. On voit clairement que le meilleur compromit pour jouer sont les 3 modules Piledriver, car ils sont plus efficace que les 2 modules et aussi efficace que les 4 modules à fréquence égale tous en ayant une consommation plus basse.
Donc 3 modules serait bénéfique pour les CPU AMD mobiles.
Tout-à-fait d'accord pour le desktop où les contraintes thermiques sont moins importantes mais passer de 2 à 3 modules sur APU augmente la conso (comme tu l'as dis pour les FX-4xxx vs.FX-6xxx)
Il faudrait alors diminuer la fréquence de façon plus importante que les FX-6000 contre FX-4000 pour garder la MEME conso (alors que sur desktop malgré la baisse de fréquence, la conso augmente)
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Lundi 01 Juillet 2013 à 14h29  
par cabou83 le Lundi 01 Juillet 2013 à 14h13
Ce sera plus des APU alors si ils n'ont pas de GPU.
amd devrait proposer des cpus et non des apus pour son hdg mobile dans ce cas
par cabou83, le Lundi 01 Juillet 2013 à 14h23  
par jeje38 le Lundi 01 Juillet 2013 à 13h47
C'est bien beau d'avoir des modules, encore faudrait-il avoir des jeux multithreadés sinon l'effet produit par la multiplication des cores est inverse à celui escompté... (à TDP semblable)
Il suffis d'analyser les FX-43XX / FX-63XX / FX-83XX. On voit clairement que le meilleur compromit pour jouer sont les 3 modules Piledriver, car ils sont plus efficace que les 2 modules et aussi efficace que les 4 modules à fréquence égale tous en ayant une consommation plus basse.
Donc 3 modules serait bénéfique pour les CPU AMD mobiles.
par cabou83, le Lundi 01 Juillet 2013 à 14h13  
par Un ragoteur qui draille embusqué le Lundi 01 Juillet 2013 à 13h29
donc comme dit plus bas il faudrait des apus 6/8modules à 2ghz sans gpu pour le haut de gamme
Ce sera plus des APU alors si ils n'ont pas de GPU.
par jeje38, le Lundi 01 Juillet 2013 à 13h47  
C'est bien beau d'avoir des modules, encore faudrait-il avoir des jeux multithreadés sinon l'effet produit par la multiplication des cores est inverse à celui escompté... (à TDP semblable)
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Lundi 01 Juillet 2013 à 13h29  
donc comme dit plus bas il faudrait des apus 6/8modules à 2ghz sans gpu pour le haut de gamme
par cabou83, le Lundi 01 Juillet 2013 à 12h36  
par Un ragoteur qui draille embusqué le Lundi 01 Juillet 2013 à 12h30
je m'en doute
mais pourquoi ne pas mettre des apus 4modules a 2ghz, ça serait peut être plus intéressant
Impossible de caser 4 modules en plus du gpu dans un APU. Puis on serait plus proche du GHz que des 2GHz avec 8 modules + gpu pour un tdp acceptable niveau mobile...
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Lundi 01 Juillet 2013 à 12h30  
par Flashback le Lundi 01 Juillet 2013 à 10h07
pour la même raison qu'évoquée au dessus ...
je m'en doute
mais pourquoi ne pas mettre des apus 4modules a 2ghz, ça serait peut être plus intéressant
par cabou83, le Lundi 01 Juillet 2013 à 12h19  
Pour moi, AMD devrait faire des FX mobiles avec du cache L3, mais que jusqu'à 6 cores (3 modules) à 2GHz et 3GHz en turbo. La consommation devrait être relativement maîtrise pour un pc portable.
On voit clairement dans les tests que le FX-6300 égale le FX-8320 en jeux car ils ont la même fréquence, donc un FX-8 mobiles serait pas très utile (vu sa consommation, la fréquence devra être trop basse).

Avec mon A10-4600M je suis déjà CPU limited en Dual-Graphic car que je sois en 768p ou en 1080p j'ai le même nombre de fps, sous Bioshock Infinite par exemple, donc avec une HD7970M les APU sont beaucoup trop limitant.
par Psycho, le Lundi 01 Juillet 2013 à 10h22  
par Calinou le Lundi 01 Juillet 2013 à 09h53
La conso des FX est bien trop élevée...
C'est con mais tant qu'amd ne résout pas cet ènième "problème" même le marché du laptop lui tourne le dos.
par Gustavo L., le Lundi 01 Juillet 2013 à 10h21  
Ouais certes c'est bridé, mais quand ils mettent les jeux en 1080p tout au max ça tient quand même la route.
Ça sera surement le prix qui tranchera en faveur ou contre, car à prix égal je suis d'accord autant partir sur du I7.
par Un ragoteur de transit embusqué, le Lundi 01 Juillet 2013 à 10h12  
En tout cas, d'après les test, ca sert à rien de mettre l'A10 5750M avec la 7970M car le GPU est trop bridé.

Autant prendre un GPU moins puissant avec un I5 ou I7, les perf seront bien meilleur.