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Mille sabords ! Un capteur optique à 12000 dpi pour la Corsair M65 Pro RGB

Décidément, les souris avec capteur optique à forte résolution semblent être à la mode en ce moment. Pourtant on est en droit de se demander qu'elle est l'intérêt d'une telle débauche de dpi, surtout quand il s'agit de modèles destinés aux joueurs de FPS. En effet, à part pour un utilisateur équipé de plusieurs écrans à forte résolution, les tendances sont plutôt à n'exploiter que quelques centaines de dpi. Les constructeurs semblent néanmoins penser le contraire, après Logitech avec la G502 Proteus Spectrum, la G900 Chaos Spectrum... Razer avec la Mamba 2015 et son capteur laser à 16000 dpi... Voici Corsair avec la M65 Pro RGB.

 

A part le remplacement du capteur laser Avago de 8200 dpi par un optique de 12000 dpi, elle ne diffère pas de sa grande soeur la M65 RGB. On retrouve le châssis en aluminium et ses 3 lests permettant de faire varier le poids de 126 à 140 g, les 8 boutons programmables, des patins en PTFE, des clics principaux équipés de switch Omron et 4 zones illuminées par des diodes RGB pour le tuning. Elle devrait progressivement venir remplacer les anciens modèles dès le mois d'avril. Certaines boutiques du net l'ont même déjà rentré en stock, comme LDLC qui la propose à 69,95 € en version noire, la blanche devrait arriver un peu plus tard.

 

corsair m65 pro rgb

 

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Corsair annonce l'évolution de sa souris destinée aux joueurs de FPS, la M65 RGB en remplaçant sont capteur laser de 8200 dpi par un optique de 12000 dpi. Pour l'occasion le constructeur l'a rebaptisé M65 Pro RGB...

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet 1 minute

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Les 16 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par Une fleur embusqué, le Vendredi 01 Avril 2016 à 15h26  
Les capteurs ne servent pas que pour les souris je pense,
on unifie vers le haut pour des coûts de production,
un capteurs 1000 ou 10.000 sa coûte la même chose à produire quasiment,
y'a d'autre usage ou 10.000 c'est trop peu aussi, sorti du mulot
par BiChOu, le Jeudi 31 Mars 2016 à 22h47  
J'aimerai bien savoir pourquoi ce retour soudain à l'optique, pour la montée en DPI? Ou une histoire de précision à la noix?
par Un ragoteur ironique de Bretagne, le Jeudi 31 Mars 2016 à 11h18  
par ça va trop vite d'Ile-de-France le Mercredi 30 Mars 2016 à 19h20
à 12000 dpi tu bouges ton mulot d'un centimètre il se déplace virtuellement de 50 mètres sur un écran.
Pourquoi "virtuellement" ?... C'est effectivement ce qui se passe, voyons !

Enfin, presque:
1cm/2.54cm*12000dpi=4724 "dots": si l'écran fait 1920 pixels de large (moniteur full HD, donc) et que le pilote de souris est réglé pour 1 dot=1pixel, le pointeur se déplace de 2 écrans et demi par centimètre !...
Comme le dit très bien l'article, on voit mal l'intérêt (puisqu'il faudra réduire cette résolution démentielle en la divisant via le paramêtre de "vitesse" du pilote de la souris du genre 100 "dots" pour 1 pixel)...

Mais bon, qui peut le plus peut le moins, et cela fait marcher le commerce, hein (mais pas les fabriquants français, malheureusement)...
par Splint3r-b3n, le Jeudi 31 Mars 2016 à 09h25  
par PoRRas le Jeudi 31 Mars 2016 à 06h49
Je bosse sur 4 écrans 1280x1024 côte à côte avec une microsoft à 400dpi et j'ai pas l'impression de bouger le poignet plus que ça...
Non mais après chacun sa glisse
Je suis sur 15" + 24"+ 34", sur le 15" et le 24" je suis à 3500dpi sur ma G500 mais dès que je passe sur le 34" je monte à 5000dpi sinon c'est trop lent.
par PoRRas, le Jeudi 31 Mars 2016 à 06h49  
par Splint3r-b3n le Mercredi 30 Mars 2016 à 19h26
1) Tout le monde ne fait pas que du jeux
2) Tout le monde n'a pas qu'un écran à gerer
3) Marketing
Je bosse sur 4 écrans 1280x1024 côte à côte avec une microsoft à 400dpi et j'ai pas l'impression de bouger le poignet plus que ça...
par BsOd57, le Jeudi 31 Mars 2016 à 01h42  
a la limite de fort dpi peuvent être utile si on diminue au minimum la sensivilité dans le jeu tout en augmentant dans le même temps les dpi sur une souris afin de supprimer l'effet escalier de la souris.. mais là il est clair que pour que la souris soit encore utilisable il faudrait au moins du triple screen quad hd turbo diesel injection
par MrSee, le Mercredi 30 Mars 2016 à 23h15  
Ça peut trouver son utilité sur une installation 3 écrans UHD, ou chez les personnes qui ont littéralement la flemme de bouger le petit doigt.
par 1200 dpi d'Aquitaine, le Mercredi 30 Mars 2016 à 19h58  
ça ne sert à rien sauf pour dire : on a la plus grosse

OSEF
par Un ragoteur qui vomi OKLM embusqué, le Mercredi 30 Mars 2016 à 19h34  
par Splint3r-b3n le Mercredi 30 Mars 2016 à 19h26
1) Tout le monde ne fait pas que du jeux
2) Tout le monde n'a pas qu'un écran à gerer
3) Marketing
Ben en attendant c'est que sur les souris "gamer" en principe qu'on trouve ce genre de DPI. x)
Après en effet ils jouent la carte marketing ça en devient n'importe quoi...
Pour le multi-écran j'ai pas essayé mais ça peut être pertinent.
par 420 APM de brutasse d'Ile-de-France, le Mercredi 30 Mars 2016 à 19h33  
Et le pire c'est que pendant ce temps là des coréens éclatent la gueule de tout le monde sur des tournois Starcraft avec de vieilles intellimouse 1.1 increvables à 400dpi et qui coutaient 8$ US chacune achetées en lôt.
par Splint3r-b3n, le Mercredi 30 Mars 2016 à 19h26  
par Un ragoteur qui vomit embusqué le Mercredi 30 Mars 2016 à 19h04
Pour en revenir à l'intérêt d'avoir beaucoup de DPI, je rejoins tout le monde, car au pire on peu baisser la sensibilité sur Windows et les jeux en gardant les DPI élevés sur la souris. Sauf que le fait est que rien qu'à 3000 dpi sur la plupart des jeux c'est trop sensible même réglé à 0 in game...
Donc je comprend pas non plus en effet.
1) Tout le monde ne fait pas que du jeux
2) Tout le monde n'a pas qu'un écran à gerer
3) Marketing
par ça va trop vite d'Ile-de-France, le Mercredi 30 Mars 2016 à 19h20  
à 12000 dpi tu bouges ton mulot d'un centimètre il se déplace virtuellement de 50 mètres sur un écran.