COMPTOIR
register

Les Oculus Ready PC arrivent bientôt

La réalité virtuelle est prévue pour réaliser un grand saut en 2016, et si vous voulez en être de la partie il vous faudra être prêt à casser votre PEL ou gagner au loto. Le prix de l'Oculus Rift en a calmé plus d'un et si on y ajoute le prix de la machine pour y jouer, les ardeurs sont immédiatement refroidies : on pense par exemple à Alienware qui a proposé un pack complet à 1600$.

 

Oculus souhaite évidemment faire la pub de son Rift et donc de ses Ready PC qui comme le nom l'indique, sont prêts et certifiés à vous "délivrer la meilleure expérience avec le Rift". Il s'est donc allié à Asus, Alienware et Dell (même si derrière ce sont les deux mêmes) et indique que les Ready PC seront pré-commandables à partir du 16 février prochain, aux US dans un premier temps (Best Buy, Amazon et Microsoft). Les configurations et les tarifs sont disponibles, vous pourrez voir qu'on y retrouve du Core i5-6400 dans de nombreuses machines, de la GTX 970/980, au moins 8Go de RAM et un dédé ou SSD suivant le prix mis. Mais dans l'ensemble, c'est pas donné...

 

Si vous avez déjà pré-commandé le Rift et que vous n'avez pas la configuration qui va bien (ce qui serait étonnant !), il vous sera possible d'acheter un Oculus Ready PC à tarif préférentiel, eh oui ils sont sympas ! Pour savoir si votre PC tient la route il vous suffit d'aller voir la configuration minimale, et pour les plus feignants il y a même un outil disponible ici qui vous dit si votre machine est ok. Et pour le reste tous les autres, il y a MasterCard !

 

oculus rift final

Un poil avant ?

Amazon sort un moteur de jeu AAA complètement gratuit : Lumberyard

Un peu plus tard ...

Gigabyte lance une carte mère FM2+ milieu de gamme avec USB 3.1

Les 15 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur d'Ile-de-France, le Jeudi 11 Février 2016 à 17h17  
Olala, les trolls de pauvres, les gars faites un peu mieux SVP.
par Splint3r-b3n, le Jeudi 11 Février 2016 à 14h33  
par Guillaume H. le Jeudi 11 Février 2016 à 13h54
Chez Apple on ne dit pas "dépassé", on dit "robuste", "éprouvé" ou "qui a fait ses preuves".
Tout est question de communication
Oui c'est vrai, quand on voit la nouvelle clientèle Apple qui achète des iMac 5k à 3000$ et qui lag, comme un iGP sur Crysis, tant qu'il y a des pigeons
par Guillaume H., le Jeudi 11 Février 2016 à 13h54  
par Splint3r-b3n le Jeudi 11 Février 2016 à 10h29
Oui mais le gros problème pour l'instant, et je pense vu la radinerie d'Apple c'est que le Mac le plus puissant est le MacPro aka la poubelle, avec ses D700 équivalent à des HD7970.
J'avais fait le test sur mon matos ya quelques temps, sur BF4 la GT650m de mon MBPr2012 est aussi performante que ma vielle 8800GT de 2007
Bon après vu que c'est OSX ça risque de plus servir pour du productif que du jeux vidéo mais faut quand même pas mal de puissante et chez apple on aime bien mettre du matos dépassé ça fait hypster
Chez Apple on ne dit pas "dépassé", on dit "robuste", "éprouvé" ou "qui a fait ses preuves".
Tout est question de communication
par Splint3r-b3n, le Jeudi 11 Février 2016 à 10h29  
par Florian L. le Jeudi 11 Février 2016 à 07h23
bah ça dépend, suffit de faire un driver qui tient la route avec m'sieur caméléon ou amédé
Oui mais le gros problème pour l'instant, et je pense vu la radinerie d'Apple c'est que le Mac le plus puissant est le MacPro aka la poubelle, avec ses D700 équivalent à des HD7970.
J'avais fait le test sur mon matos ya quelques temps, sur BF4 la GT650m de mon MBPr2012 est aussi performante que ma vielle 8800GT de 2007
Bon après vu que c'est OSX ça risque de plus servir pour du productif que du jeux vidéo mais faut quand même pas mal de puissante et chez apple on aime bien mettre du matos dépassé ça fait hypster
par Florian L., le Jeudi 11 Février 2016 à 07h23  
par Splint3r-b3n le Mercredi 10 Février 2016 à 15h52
OMG les mecs c'est des barjots ils disent qu'ils veulent developper aussi pour OSX, ils savent pas dans quoi ils s'embarquent vu la merde hardware que c'est. A part le hackintosh ce n'est pas avec nos GPU castrés qu'on jouera à quoi que se soit en VR sur mac, sans parler des drivers moisis.
bah ça dépend, suffit de faire un driver qui tient la route avec m'sieur caméléon ou amédé
par Magnafull, le Mercredi 10 Février 2016 à 21h13  
et paf a part l'os moi j'ai rien qui tient le choc mdrrr , pas grave ça vas faire un sourd en moins a cassée dans le bureau
par Un ragoteur sans nom du Centre, le Mercredi 10 Février 2016 à 17h04  
par Splint3r-b3n le Mercredi 10 Février 2016 à 15h52
OMG les mecs c'est des barjots ils disent qu'ils veulent developper aussi pour OSX, ils savent pas dans quoi ils s'embarquent vu la merde hardware que c'est. A part le hackintosh ce n'est pas avec nos GPU castrés qu'on jouera à quoi que se soit en VR sur mac, sans parler des drivers moisis.
'Faut les laisser rêver, hein
par Bladoner du Nord-Pas-de-Calais, le Mercredi 10 Février 2016 à 17h03  
Mais biensur !! ayant fait le test avec leur logiciel et ayant un I7 2700k + R9 290X il me sort que mon pross n est pas bon est qu il faut au minimum un i5 4590 !!!
par Splint3r-b3n, le Mercredi 10 Février 2016 à 15h52  
OMG les mecs c'est des barjots ils disent qu'ils veulent developper aussi pour OSX, ils savent pas dans quoi ils s'embarquent vu la merde hardware que c'est. A part le hackintosh ce n'est pas avec nos GPU castrés qu'on jouera à quoi que se soit en VR sur mac, sans parler des drivers moisis.
par Un ragoteur midediouuuuu d'Ile-de-France, le Mercredi 10 Février 2016 à 15h52  
De toute façon faut attendre les next gen des cartes graphiques pour avoir un max de perf.
par Un médecin des ragots de Lorraine, le Mercredi 10 Février 2016 à 15h46  
par Un ragoteur blond embusqué le Mercredi 10 Février 2016 à 14h57
Comme j'ai trop hâte de recevoir mon Oculus en Mai
Tant mieux pour toi !
par Un ragouteur chat de Rhone-Alpes, le Mercredi 10 Février 2016 à 15h12  
Alienware... les prix sont en dollars martiens chez eux vous pouvez pas comprendre, il fallait les convertir
pour le reste, il y a encore trop de problèmes de compatibilité avec l'OR, des jeux peu adaptés ou carrément incompatible (sans compter les 80% de titre pour lequel il n'a aucun intérêt) et cette sensation d'étouffement des yeux passé 20 min d'utilisation Sans compter sur le petit cousin sensible au mal de mer qui veut a tout prix essayé et qui vomit sur ton clavier lors de la première utilisation de l'engin après seulement 35sec! Je vais patienter encore pour la VR pour avoir testé le dev kit, il n'est plus ressorti de sa boite passé le premier d'expérimentation, mise à pars exception lorsque quelqu'un découvre la chose et veux tester de vomir sur mon clavier