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Dirt2 : DX9 vs DX11

Nos confrères de THFR ont publié un article traitant de Dirt2. Le buzz autour du jeu étant bien retombé, THFR a donc jugé qu'il était opportun de faire un nouveau point et de voir quelles différences il y avait entre les moutures DX11 et DX9, tant d'un point de vue graphique que performances 3D. Nous avions répondu nous aussi à ces interrogations lors de cet Express, et vu que la version DX11 était bien plus fine grâce à un Post-traitement mieux défini, et moins lumineuse grâce à un HDR 64bits. Est-ce que nos confrères confirment nos impressions ?

 

dirt2.jpg  

 

Lire l'article chez THFR

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par Kail, le Dimanche 17 Janvier 2010 à 16h09  
par Un ragoteur qui se tâte, le Dimanche 17 Janvier 2010 à 13h49  
alors moi concernant ce dirt2 mon avis était mitigé avant (sur c2d 6600@3.2ghz + hd 4850) ! mais depuis que j'ai changer de config ( i7 860 + hd 5850) j'ai voulu le re tester car je comprenais pas pourquoi tout le monde le trouvait si beau alors que moi je le trouvais affreux ... bah franchement j'ai l impression de jouer à un autre jeux .c'est vrai qu'il est joli finalement ...voila c'était mon méa culpa !
par Un ragoteur de passage, le Dimanche 17 Janvier 2010 à 10h22  
par Thibaut G. le Samedi 16 Janvier 2010 à 23h54
mes documents--->my games--->dirt2--->haedwaresettings--->clic droit sur hardwaresetting config--->ouvrir avec wordpad--->rechercher la ligne dans la nouvelle fenêtre---> remplacer false par trueet voila
merci, je viens de l'essayer, effectivement il y a quand même une certaine différence sous dx9, les paysages sont flous, la lumière est blanchatre, sous dx11 les couleurs sont plus marquées,chaudes c'est plus nette. niveau performances, avec une hd 5770 (1050/1375) je suis en moyenne à 68ftps en 1920*1080 hight et dx11 45 ftps, c'est parfaitement fluide.
par greg, le Dimanche 17 Janvier 2010 à 05h12  
Dans la page 2 de l'article ""Qualité d'image : DirectX 9 (GeForce contre Radeon)"" vous remarquerez une nette difference entre geforce et radeon, en effet, le compte tour de la subaru passe de 5400 à 5800tr/min. Acheter une carte ATI vous fera plus facilement gagner des courses dans DIRT2.
par Thibaut G., le Samedi 16 Janvier 2010 à 23h54  
mes documents--->my games--->dirt2--->haedwaresettings--->clic droit sur hardwaresetting config--->ouvrir avec wordpad--->rechercher la ligne dans la nouvelle fenêtre---> remplacer false par trueet voila
par Un ragoteur inspiré, le Samedi 16 Janvier 2010 à 23h40  
comment lancer dirt2 en dx9 avec une carte dx11?
par TeHell, le Samedi 16 Janvier 2010 à 22h33  
SI seulement on pouvait virer le flou généralisé en Dx9 ....
par Activation, le Samedi 16 Janvier 2010 à 21h23  
par Un ragoteur qui se tâte le Samedi 16 Janvier 2010 à 18h58
ce test me donne raison d'avoir conservé ma 4870X2 en attendant les baisses de prix des cartes DX11... en fin d'année ?
pas specialementla HD5870 est aussi puissante en offrant dx11 (y a au moins 4 ou 5 jeux de plus qui seront là dès mars... et pas que de la bagnole... à commencer par battlefield bad company 2)consomme moins, chauffe moins, monogpupour qqun qui a une HD4870X2 oui ça urge pas de changer mais pour qqun qui en avait pas et qui avait genre une HD4870 512Mo ... une HD5870 ou une HD5850 c'est tout benef, avec une sacré baisse de watts en idle
par Vince, le Samedi 16 Janvier 2010 à 19h56  
par Alandu14 le Samedi 16 Janvier 2010 à 19h11
En gros d'ici là il se pourrait que les HD6xxx arrivent, alors bon, faut bien se lancer. Mais on peut attendre, en effet, à cause des prix qui sont bien trop haut par rapport au prix public recommandé.

Les prix sont bien plus bas qu'il y a encore peu, combien coutait une 4870x2 à sa sortie? plus de 450€ il me semble

Combien coûtais une 5870 à sa sortie? 340€ à tout pété avant la flambée des prix..

par Eric B. dans le test du comptoire']Son prix de 450€ peut paraitre excessif pour certains, rappelons toutefois que la GTX 280 à son lancement était vendue 550€ sans avoir autant d'atouts niveau performance.[/quote]

Et pour mémoire une 8800Ultra se touchait dans les 700€ lors de la sortie!

la 5870 est son équivalent en terme de perf, à 5% près à peine et selon le jeux.. Mais la 5970 est dx11, elle chauffe moins, consomme moins, dispose d'un sortie hdmi bitstream et a l'eyefinity..

Certe elle souffre un peu avec ces dernière tech cause de puissance limite (nouveauté oblige) mais il faut avouer que pour du monogpu et son prix elle est vraiment bien placée face à la concurrence et ne parlons même pas de la 5850

Bref les prix ne sont plus ce qu'ils étaient, biensûr ca sera toujours trop cher pour certains.. Il faut rester relatif..

[quote name='H17737
le Samedi 16 Janvier 2010 à 19h41
il faudrait voir ce que ca donne sur d'autres jeux qui auraient plus travaillés sur les possibilités offertes par DX11 mais si ca se résume à de si légères différences l'intérêt de passer d'une 48xx à une 58xx est très limitédonc oui autant attendre les 6xxx...

Moi je voudrait surtout savoir si ils ont fait ce qu'il y avait de mieux pour leur version dx9.. Savoir si elle n'a pas été baclée pour promouvoir le dx11..

Certes là la différence est rapidement visible, mais j'ai fait un tour sur "Grid" juste après ba je me suis pas demander si quelqu'un avait pas fait des frites sur mes lunettes!

Pour en revenir sur leur test, la vidéo qu'il ont fait est, je pense, une une perte de temps il avoue eux même qu'on ne vois rien.. Mais prétexte que même si c'est petit on vérra pas la différence..

Alors certes elle n'est pas ENORME, surtout en pleine action, mais toujours ce flou en dx9 qui change quand même pas mal la vision de la chose, en dx11 tout est plus net, malgré la perte flagrante de perf..

 
La tesselation matérielle, quant à elle, est surtout utile quand on cherche à ajouter des détails à des éléments organiques, alors que nous avons en face de nous? un jeu de voitures. Que pourrait-elle bien apporter à une carrosserie, enveloppe statique par définition ? Dans DiRT 2, toute l'attention est concentrée sur les véhicules et ceux-ci occupent la majeure partie de l'écran. Difficile donc de distinguer le rendu tesselé des drapeaux, de l'eau et des fans, même lorsqu'on cherche la différence.


Là par contre on est d'accord.. Et de toute facon dx11 est encore jeune et dx9 est quand même pas mal maitriser en amont donc attendons dans 1/2ans ca sera surement plus flagrant
par Un ragoteur inspiré, le Samedi 16 Janvier 2010 à 19h51  
+1 H17737,car d'ici à ce que le DX11 se généralise dans les jeux les 12 ou le 13 seront sortis (avec une nouvelle génération de cartes).On nous a fait exactement le même coup avec le DX10 qui devait être LA révolution du siècle en matière de graphisme dans les jeux PC...
par H17737, le Samedi 16 Janvier 2010 à 19h41  
il faudrait voir ce que ca donne sur d'autres jeux qui auraient plus travaillés sur les possibilités offertes par DX11 mais si ca se résume à de si légères différences l'intérêt de passer d'une 48xx à une 58xx est très limitédonc oui autant attendre les 6xxx...
par Un ragoteur qui se tâte, le Samedi 16 Janvier 2010 à 19h38  
En même temps si l'on voulait toujours être au top de la technologie l'on pourrait changer sa configuration entièrement tout les 3 mois...L'été dernier je me suis fait assembler une nouvelle configuration équipée d'une HD 4890 VaporX (installée sur une Asus Formula X48),je ne compte donc pas passer à la série 5800 mais plutôt acquérir une seconde HD 4890 du même modèle que la première quand les prix auront baissés (à la sortie des 5830).De toute façon si je décidais de franchir le pas je perdrais de l'argent (pour avoir des perfs équivalentes à un crossfire de HD 4890 il faudrait que j'achète au minimum une HD 5870 et revendre ma VaporX pour une bouchée de pain...).