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Un autre test pour Elden Ring

La semaine dernière, nous avons vu qu'Elden Ring, le monde ouvert basé sur de la Dark Fantasy signé From Software, était bloqué à 60 images par seconde. Un mod existe pour faire sauter la limitation, mais malgré tout le genre peut se passer de 144 ips, même si philosophiquement sur PC, c'est compliqué d'accepter ce bridage en 2022. Étant capé à 60 ips, l'analyse des tests 3D se limite à compter les victimes au gré de l'augmentation du nombre de pixels.

 

TPU a fait son article, et l'observation est la même que pour celui de GameGPU. En revanche, là où celui de TPU mérite sa place dans nos colonnes, c'est par l'emploi de cartes plus modestes. GameGPU s'arrêtait aux GTX 1070 et RX Vega 56, TPU ajoute les Radeon RX 6500 XT, 5500 XT, RX 580, RX 5600 XT, et les Geforce RTX 3050, GTX 1660 Ti et RTX 2060 6 Go. La grande question est de savoir comment elles tiennent le coup. Il faut le dire, leur destin est assez partagé, les 3 premières Radeon citées étant en FHD déjà en retrait, la RX 580 fermant la marche, alors que les Geforce ajoutées sont dans la moyenne des autres cartes. Le QHD est assez pénible pour elles, même si les Geforce en plus offrent le même niveau de performance que les 3 Radeons dans la définition inférieure. On notera que la RX 5600 XT fait le boulot même en QHD. En UHD, elles rendent toutes les armes, en étant à 30 ips globalement ou moins.

 

 

Un poil avant ?

L'après Hopper serait un hommage à Blackwell

Un peu plus tard ...

Pour une tablette Windows Arm compétente, allez voir chez... Xiaomi ?

Les 3 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui draille en Bourgogne-Franche-Comté, le Jeudi 03 Mars 2022 à 06h14  
par Scrabble le Mardi 01 Mars 2022 à 22h19
En même temps, avec le découplage de la définition de rendu de la définition d'écran, un possesseur d'écran 1080 lignes peut jouer en UHD, donc du coup la limitation à 60 fps n'est plus limitante
Le 1er avril c'est un mois plus tard...
par Scrabble, le Mardi 01 Mars 2022 à 22h19  
En même temps, avec le découplage de la définition de rendu de la définition d'écran, un possesseur d'écran 1080 lignes peut jouer en UHD, donc du coup la limitation à 60 fps n'est plus limitante
Message de Pipotron supprimé par un modérateur : pas de ça ici