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STALKER 2 est vivant, prévu même pour 2021 !

Que se passe-t-il ? Stalker 2, que l'on connait comme étant une arlésienne, avec un mélange de fake compte YT et du faux studio, renait de ses cendres et c'est pour de bon. En juillet dernier, nous avions vu une vidéo de scénettes, officielles, mais rien de plus. Ces derniers jours, c'est une vidéo de gameplay qui présente le moteur et non pas le jeu définitif, qui tourne sur la toile. Cela montre l'état du développement du moteur, qui est l'Unreal Engine 4, les effets gérés. Il faut dire que Microsoft a mis les mains dans le cambouis, et ça a apparemment accéléré la chose. Les biftons, y a pas mieux pour mettre les gens au travail ! Pour l'anecdote, le jeu est prévu sur les nouvelles Xbox X et PC en 2021, avec du Ray Tracing, ce qui devrait faire mouche si on regarde bien l'ambiance du jeu dans la vidéo.

 

C'est donc une excellente nouvelle, il faut dire que la hype est forte autour de la licence, aussi la puissance du matos aujourd'hui permettra une réalisation propre et efficace, et une immersion excellente. En tout cas, c'est ce qu'on souhaite pour ce jeu qui ressemblait plus à un fiasco qu'à un jeu. Mais GSC bosse !

 

Un poil avant ?

Test • ASUS TUF Gaming RTX 3070

Un peu plus tard ...

MODDING • Le PC Sanyo Hi-Fi !

Les 7 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui aime les BX en Bourgogne-Franche-Comté, le Mardi 05 Janvier 2021 à 18h45  
par lord Varices le Mardi 05 Janvier 2021 à 09h55
J'ai joué qu'au premier que j'ai franchement bien aimé, mais on peux pas dire qu'il était très ouvert, disont que c'était plutôt un fps couloir qui donnait plusieurs possibilités d'approche. Après pour les suivant c'était peut être mieux.
Ce sont des zones relativement ouvertes ( pour l'époque du moins), reliées par des couloirs. Même dans le premier. On est loin d'un fps couloir.
par Ragoti Ragota, le Mardi 05 Janvier 2021 à 14h21  
je suis en train de me refaire un Stalker premier et ses suites.
c'est vraiment un jeu que j'adore.
par lord Varices, le Mardi 05 Janvier 2021 à 09h55  
par Un ragoteur RGB en Île-de-France le Lundi 04 Janvier 2021 à 16h46
Si cela pouvait etre un monde ouvert car dans metro le peux que je jouais c'était hyper linéaire. J'aimais me balader sur la carte dans Stalker SOC / Clear Sky et Clear Sky.
Meme si les ces derniers étaient bien meilleur niveau graphique j'ais vraiment beaucoup joué au 1 car on avait accés à un nombre de mod plus large. Un petit coup de Stalker SOC Complete Mod 2009!
J'ai joué qu'au premier que j'ai franchement bien aimé, mais on peux pas dire qu'il était très ouvert, disont que c'était plutôt un fps couloir qui donnait plusieurs possibilités d'approche. Après pour les suivant c'était peut être mieux.

par Un ragoteur RGB en Île-de-France, le Mardi 05 Janvier 2021 à 07h48  
par Un rat goth à l'heure en Auvergne-Rhône-Alpes le Mardi 05 Janvier 2021 à 07h25
Quand on voit ce qu'il sont fait avec les moyens de l'époque (DX8 à DX10, le 11 était mal supporté ), on peut avoir confiance dans la qualité du rendu final, avec ou sans RT.
Perso je suis comme un gosse quand je vois une news sur STALKER 2, ca me refait penser aux séquences dans les labos, les frissons dans la nuit avec les orages ...
Pour moi c'était le jeux "parfait" même si il y avait quelque défaut comme quand tu nettoies une zone et quand tu reviens t'as encore 100 mecs de la même fraction au même endroit... lol et donc un jeu ultra scripté (en parlant de SOC), mais l'ambiance , les graphismes une fois moddé, la maniére de jouer , l'histoire étaient excellente. Un des autres probléme était de devoir traversé parfois une map pour faire une quete bidon, c'était long et fastidieux. Il aurait bien manqué une super IA pour ce jeu mais SOC était deja un jeux style vaporware à l'epoque donc c'est bien qu'ils soit sorti!
par Un rat goth à l'heure en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mardi 05 Janvier 2021 à 07h25  
Quand on voit ce qu'il sont fait avec les moyens de l'époque (DX8 à DX10, le 11 était mal supporté ), on peut avoir confiance dans la qualité du rendu final, avec ou sans RT.
Perso je suis comme un gosse quand je vois une news sur STALKER 2, ca me refait penser aux séquences dans les labos, les frissons dans la nuit avec les orages ...
par Un ragoteur RGB en Île-de-France, le Lundi 04 Janvier 2021 à 16h46  
Si cela pouvait etre un monde ouvert car dans metro le peux que je jouais c'était hyper linéaire. J'aimais me balader sur la carte dans Stalker SOC / Clear Sky et Clear Sky.
Meme si les ces derniers étaient bien meilleur niveau graphique j'ais vraiment beaucoup joué au 1 car on avait accés à un nombre de mod plus large. Un petit coup de Stalker SOC Complete Mod 2009!
par lerevolteur83, le Lundi 04 Janvier 2021 à 16h30  
Je suis pas fan du RT si c'est juste ajouté pour surfer sur la vague, mais là pour le coup je part plutôt confiant car STALKER est le genre de jeu à en profiter à fond.
L'époque des trailers STALKER COP et Clear Sky en DX10 on savait faire une ambiance très sombre.
Un des rares jeux où il faut vraiment s'éclairer quand on part la nuit mais pas trop pour ne pas attirer les ennemis. Le must reste l'ambiance lorsque l'orage éclate et que l'éclair illumine tout en une fraction de secondes

Bref, c'est une bonne nouvelle de voir que ce jeu va renaitre de ses cendres en espérant qu'il ne soit pas trop proche d'un metro.