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Le jeu sur PC : Tim Sweeney répond

Lors d'une interview accordée à TGdaily, Tim Sweeney s'est laissé aller à quelques confidences et points de vue. Si vous êtes lecteur régulier de PuissancePC, le nom ne vous sera pas inconnu, puisque c'est un des créateurs d'UT3. Selon lui, le PC est une excellente plateforme de jeu, mais son défaut provient de sa technologie : les puces intégrées sont incapables de proposer du jeu correctement, et pourtant elles constituent l'énorme majorité de PC dans le monde. Pour le jeu, le prix est aussi un frein : payer parfois le double pour un gain de 30% de performances n'est pas non plus un bon moteur pour inciter les gens à acheter plus. Et pour terminer, le prix des pièces est si élevé que ce marché du gros joueur est un marché finalement bien petit, et peu de personnes peuvent mettre autant de moyens pour se payer un PC de jeu. Pour faire simple, le PC est excellent pour faire plateforme de jeu, mais quand on développe sur PC, on sait que les ventes de jeux seront faibles par rapport à leurs homologues console. Pour ce qui est de la question OS, Tim déclare qu'il n'a pas compris pourquoi Microsoft a fait coexister les deux versions 32 et 64 bits de Vista. C'est une erreur selon lui, car ça complique la tache des développeurs, et que surtout c'était le bon moment pour ne laisser que la version 64 bits, la seule à ses yeux qui soient digne d'intérêt. Heureusement que l'interview se termine par un "un PC ça ne sert pas qu'à jouer" !

 

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