COMPTOIR
register

Premier test pour Killer Instinct

Killer Instinct a fini par arriver sur PC sous Windows 10 exclusivement, et à partir du seul Windows Store. En revanche il est gratuit avec un pool de combattants de départ, de quoi débuter une énième saison de baston. Techniquement il est assez réussi, sans toutefois décoller la rétine ni faire claquer le string. La force du titre, en tout cas sa marque de fabrique, ce sont les ultras combos, des enchaînement tellement long que le carême ou le ramadan vous paraîtront court, si court ! Vous pouvez également taper le bot géré par le pici, ou le petit ricain planqué au fond de l'Iowa, mais c'est le minimum syndical assuré par tous les jeux de baston.

 

Techniquement, il est bon de savoir ce que ça donne, étant donné que vous pouvez y jouer sans dépenser un kopeck, encore faut-il que vous ne soyez pas allergiques à la plateforme de jeu de la Raymonde, pensée par un stagiaire qui a de vilaines expériences avec le multiGPU et qui le refuse en bloc. Gamegpu a testé le bousin sur les 3 définitions majeures 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160. Quelle sur soit la définition, c’est la GTX 980Ti qui domine, mais nos confrères n'ont pas inclus de cartes Fiji. En revanche le fait marquant est clairement la R9 290X et même la R9 290 qui colle aux baskets de la grosse GM200, et bien devant la GTX 980. Si vous voulez vous défouler, allez lire la review et reviendez tous !

 

killer instinct

 

Un poil avant ?

AS6208T et AS6210T : Asustor sort l'artillerie lourde

Un peu plus tard ...

AMD vous offre un GPU Fiji si vous achetez la Radeon Pro Duo, que c'est gentil !

Les 16 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur blond embusqué, le Jeudi 14 Avril 2016 à 14h46  
Ma r9 280x fait presque aussi bien qu'une gtx980 ,on a du mal à le croire ...
par Superubu, le Jeudi 14 Avril 2016 à 14h10  
Wahou! Les cartes AMD assurent bien...Voire très bien. Si ça continue comme ça, ma 7990 a de beaux jours devant elle
par Gry20r, le Jeudi 14 Avril 2016 à 13h43  
par Un ragoteur blond embusqué le Jeudi 14 Avril 2016 à 10h17
C'est pas un bug, c'est une 'feature' quand on se foule à pas découpler le calcul et l'affichage dans le moteur du jeu
Pour un jeu console c'est pas totalement bête mais quand on porte ça sur PC ça fait tout de suite moins pro si on pense pas à ce petit détail
Ca ressemble au bug de dark souls 2 avec l'usure des armes calée sur le framerate.
Portage console de m... . (Le jeu reste un des meilleurs RPG que j'aie fait).
par Un rat goth à l'heure embusqué, le Jeudi 14 Avril 2016 à 12h27  
par Aluncard le Jeudi 14 Avril 2016 à 07h48
Dommage qu'il n'y ai pas la Fury X, il essaye de donner une explication, mais comme je sais pas lire le russe et que Google trad est dans les choux...Si je tentais une explication forte hasardeuse, je dirais qu'à l'heure actuelle, la Fury X donnent de mauvais résultats, et Gamegpu préfère attendre un nouveau pilote Radeon qui corrigera ce problème. Il me semble que le problème c'était posé pour un autre jeu (je me demande même si il venait pas du W Store).
D'après des "parlant russe", ils disent ne plus avoir de Fury en fait, et que ce tests et quelque prochains se feront donc sans.
par Un ragoteur tout mignon embusqué, le Jeudi 14 Avril 2016 à 12h20  
C'est décidé, Nvidia plus jamais!
par Zoroastre, le Jeudi 14 Avril 2016 à 12h15  
Elles prennent cher les cartes nvidia dans les dernières productions. Ca conforte l'idée que leurs cartes sont moins durable que celle de leur concurrent
par cabou83, le Jeudi 14 Avril 2016 à 11h01  
par Un ragoteur Gaulois embusqué le Jeudi 14 Avril 2016 à 10h27
Le jeu est en dx12 ?
Ça pourrait expliquer les perfs des cartes rouges
Oui il suffit de lire le tableau de config au début du test pour voir que l'API utilisé est DX12.
par Un ragoteur Gaulois embusqué, le Jeudi 14 Avril 2016 à 10h27  
Le jeu est en dx12 ?
Ça pourrait expliquer les perfs des cartes rouges
par Un ragoteur blond embusqué, le Jeudi 14 Avril 2016 à 10h17  
par Un médecin des ragots de Bretagne le Jeudi 14 Avril 2016 à 10h04
à noter comme magnifique bug que le jeu est injouable sur les écrans 120 et 144hz car le jeu voit sa vitesse multiplié par 2

obligé de mettre mon écran à 60hz et donc adieu le gsync

c"est vraiment des brêles!

dommage car le jeu est quand même génial!
C'est pas un bug, c'est une 'feature' quand on se foule à pas découpler le calcul et l'affichage dans le moteur du jeu
Pour un jeu console c'est pas totalement bête mais quand on porte ça sur PC ça fait tout de suite moins pro si on pense pas à ce petit détail
par Un médecin des ragots de Bretagne, le Jeudi 14 Avril 2016 à 10h04  
à noter comme magnifique bug que le jeu est injouable sur les écrans 120 et 144hz car le jeu voit sa vitesse multiplié par 2

obligé de mettre mon écran à 60hz et donc adieu le gsync

c"est vraiment des brêles!

dommage car le jeu est quand même génial!
par Gabriell, le Jeudi 14 Avril 2016 à 08h44  
par Un ragoteur qui aime les d'Ile-de-France le Jeudi 14 Avril 2016 à 08h26
C'était pas Gears?

Sinon me semble que ça doit plus être lié à des problèmes d'utilisation(style glitch, crash, freezes) que des performances, les cartes nvidia sont anormalement larguées (7970 devant les 780 et 970) mais ils les ont gardé.
Sur Fallout & The Division c'est pareil, R9 290(X) et 280(X) cartonnent..
La faute à un bus tout pourri sur Nvidia peut être
par Aluncard, le Jeudi 14 Avril 2016 à 08h35  
par Un ragoteur qui aime les d'Ile-de-France le Jeudi 14 Avril 2016 à 08h26
C'était pas Gears?

Sinon me semble que ça doit plus être lié à des problèmes d'utilisation(style glitch, crash, freezes) que des performances, les cartes nvidia sont anormalement larguées (7970 devant les 780 et 970) mais ils les ont gardé.
Oui je viens de vérifier, c'était bien lui. Je viens de vérifier aussi la note du Radeon software 16.4.1 et pas une trace de Killer Instinct, donc c'est à venir prochainement j'imagine.