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Nouveau Performance Test pour AC Unity, tout à jour !

Le lancement d'Assassin's Creed Unity a plombé complètement les belles promesses initiales : bugs, performances asthmatiques, chez Ubisoft, on aurait voulu massacrer le jeu qu'on s'y serait pas pris autrement. Qui s'est chargé du contrôle du produit avant la mise en vente ? Les actionnaires ? Bref, si le jeu a ses qualités, et c'est bien ça qui a foutu de belles paires de bouliches aux acheteurs, il s'est passé du temps depuis le lancement. Il y a eu des rustines, de belles rustines, et les deux géants de la traoudé ont aussi bossé des pilotes. Il est donc bienvenu ce temps où un bilan semble de mise.

 

C'est HardOCP qui s'est attelé à la tâche, avec un jeu à jour, et des pilotes qui le sont tout autant, Geforce 347.09 beta et Catalyst Omega 14.12 WHQL. Il y a de la Radeon R9 290 et 290X, de la GTX 980 et 970 pour le haut de gamme, de la GTX 760 et de la R9 280X en milieu de gamme, et tout ça avec du Crossfire et du SLi. Il y a également une page sur le coût des performances des effets "Nvidia" sur une GTX 980, vous allez voir que finalement il faudra quand même faire des compromis sur l'antialiasing ou l'occlusion ambiante pour avoir un framerate confortable (un peu comme tous les jeux récents finalement).

 

assassin_creed_unity.jpg  

 

Alors, quelques semaines plus tard, c'est mieux ?

Un poil avant ?

Vous rêvez d'un boîtier totalement configurable ? DimasTech aussi

Un peu plus tard ...

2 GTX 970 de plus chez MSi

Les 38 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Nokomform, le Dimanche 28 Décembre 2014 à 21h10  
On voit bien qu'AMD n'est pas avantagé mais alors les n'vidia en sli wow wow wow
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Dimanche 28 Décembre 2014 à 00h10  
tain je joue a south park stick of truth en ce moment , un jeu 2D ubisoft , le jeu est globalement excellent mais ubisoft arrive quand meme a gacher le plaisir => meme ca il arrive pas a le sortir sans bug , j'ai du reprendres des sauvegardes en arriere pour avancer, apres 45 minutes de recherches pour me rendre compte que l'action que je voulais faire ne se declenchait pas etc ...... j'en ai fini d'ubisoft...
par Un ragoteur barré embusqué, le Samedi 27 Décembre 2014 à 13h00  
par Akoi de Bourgogne le Samedi 27 Décembre 2014 à 10h11
Un mauvais jeu, même si il est très joli et fluide, n'en reste pas moins un mauvais jeu.
Mais ça la masse grouillante ne se le rentrera jamais dans le crâne.
Il faudrait arréter quand même ! C'est l'intégralité des jeux qui est mauvais ! pourquoi s'embêter à jouer ! Franchement ...
par Un ragoteur macagneur de Bretagne, le Samedi 27 Décembre 2014 à 12h42  
moi dans mon métier, si mon boss me demande de faire de la mer** je le fais une fois...pas deux

la deuxième fois, c'est MOI qui lui dit de le faire, histoire de voir comment son client va apprécier son boulot ! croyez-moi, il a jamais recommencé et j'ai pas perdu mon taff non plus !!!

ils sont sûrement plus doués que nous pour faire ce qu'ils font, mais un travail bâclé restera un travail bâclé, peut importe que tu mettes une ou dix couches de cache-misère dessus

donc après bah...oui...faut l'assumer hein
(une victime sous WD)...
par dismuter, le Samedi 27 Décembre 2014 à 11h55  
C'est bien fait pour Ubisoft en tant qu'éditeur s'ils se font descendre.
Qu'ils arrêtent de mettre une pression déraisonnable sur les studios de développement (même internes) et de se focaliser sur une période de sortie déterminée 2 ans à l'avance.
Ils ont bien plus à perdre à sortir un jeu qui salit leur image que d'ajouter un délai d'un an pour le terminer correctement.
Quant aux studios, n'ont-ils pas accès à des gens qualifiés pour optimiser leur code pour chaque architecture ? Ne partagent-ils pas des bibliothèques ou des moteurs entiers à travers leurs différents jeux pour correctement invester dans ces optimisations ?
Message de Un ragoteur foufou d'Ile-de-France supprimé par un modérateur : insulte
par Marc C., le Samedi 27 Décembre 2014 à 10h56  
par Activation le Samedi 27 Décembre 2014 à 10h27
ça c'est une utopie, en plus ça se passe à londres ... ils cacheront ça sous de la pluie buggé, ou dirons que c'est une feature car ça sera passera ptet durant l'épidémie de peste qui a décimé presque 100000 ames

à moins qu'on croise sherlock holmes
Ou plus simplement, pour Unity c'était les CPU pas assez puissant, pour le prochain ça sera les GPU à n'en pas douter.
Ils feront une déclaration du genre "notre jeu a été pensé pour des gpu en 16nm, nous somme donc dégouttés que le process ne soit pas encore viable, ça aurait permis de jouer à notre titre"...
par Activation, le Samedi 27 Décembre 2014 à 10h27  
par Un ragoteur qui revient embusqué le Vendredi 26 Décembre 2014 à 23h42
Vont-ils avoir la décence de décaler la sortie et de proposer un produit correct?
ça c'est une utopie, en plus ça se passe à londres ... ils cacheront ça sous de la pluie buggé, ou dirons que c'est une feature car ça sera passera ptet durant l'épidémie de peste qui a décimé presque 100000 ames

à moins qu'on croise sherlock holmes
par Barbi-gueule d'Auvergne, le Samedi 27 Décembre 2014 à 10h27  
par Akoi de Bourgogne le Samedi 27 Décembre 2014 à 10h11
Un mauvais jeu, même si il est très joli et fluide, n'en reste pas moins un mauvais jeu.
Mais ça la masse grouillante ne se le rentrera jamais dans le crâne.
+1, et c'est encore plus vrai pour Karna77. Si tu nous lis
par Akoi de Bourgogne, le Samedi 27 Décembre 2014 à 10h11  
par Un ragoteur foufou d'Ile-de-France le Samedi 27 Décembre 2014 à 09h26
Voila , avec cette méthode ça marche , alors OK les graphismes sont " que " en high mais ça reste trés joli et le plus important : fluide
Un mauvais jeu, même si il est très joli et fluide, n'en reste pas moins un mauvais jeu.
Mais ça la masse grouillante ne se le rentrera jamais dans le crâne.
par Un ragoteur foufou d'Ile-de-France, le Samedi 27 Décembre 2014 à 09h26  
Pour joeur au jeu a 60 fps ( avec une GTX 970 du moins ) CONSTANT : C:UserTa SessionMes Documents Assassin's Creed Unity : tu supprirmes les deux fichiers que tu trouves.

Voila , avec cette méthode ça marche , alors OK les graphismes sont " que " en high mais ça reste trés joli et le plus important : fluide
par Un ragoteur qui revient embusqué, le Vendredi 26 Décembre 2014 à 23h42  
Ce jeu est clairement mal fini. Ils ont avoué leur faute mais vont-ils essayer de se racheter? Le prochain AC arrive dans quelques mois déjà et à ce rythme là, je vois mal comment il pourrait être meilleur techniquement que celui ci. Vont-ils avoir la décence de décaler la sortie et de proposer un produit correct?

les dernières brèves, en bref, pour aller vite, toussa.

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les derniers articles, pointus, précis, comme la mouette.

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