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On repart à Kyrat pour un dernier Performance Test

On finit ce tour du propriétaire de Far Cry 4 par le test des polonais de PCLab. Ces derniers ont testé le jeu avec un bon panel de cartes graphiques, trois presets qualitatifs et deux définitions d'écran, le 1080p et le 1440p. Avec ça on devrait voir un classement qu'il faudra bien entendu confronter avec les autres tests du genre que nous avons relayé, en gardant en mémoire que les différences proviennent très souvent de la scène choisie, ce qui est un élément capital tant il y a de grosses variations au sein du jeu.

 

Ensuite, ils ont testé quelques processeurs AMD et Intel, en 1080p, et en prenant d'abord une GTX 970 puis une R9 290X, les deux cartes étant overclockées pour essayer de lisser le moins possible les résultats entre deux puces au comportement proche. La boucle sera donc bien bouclée, et au final, ce qui compte, c'est que chacun joue sur les options pour obtenir le meilleur rapport performance/beauté graphique.

 

far_cry4.jpg  

 

Comme disent les polonais : "test kart graficznych i procesorow"

Un poil avant ?

Anandtech ajoute les Xeon 14 coeurs à son gros comparatif

Un peu plus tard ...

La Steam Machine de Dell arrive dans le commerce

Les 47 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Tnerolf, le Mercredi 26 Novembre 2014 à 09h43  
par Un ragoteur qui draille du Languedoc-Roussillon le Lundi 24 Novembre 2014 à 16h18
Et il l'est !

Mais un conseil, joue y en hard, n'augmente pas ta barre de santé (ou bien passe de 2 à 3 grand max), et n'utilise pas de kevlar. fin bref évite d'uper les compétences qui te mettront en "godmod" Sinon le jeu devient trop facile, adieu le coté survie, adieu le fun.

J'essaye de me garder une certaine difficulté sur n'importe quel jeu. Sinon t'enchaînes trop facilement les situations, y a moins de mérite, beaucoup moins de plaisir, les jeux y perdent de leur intérêt.
Je l'ai lancé hier pour la première fois, j'ai une GTX680 sur un double xeon et sans avoir changé aucun paramètres le rendu m'a semblé particulièrement réussis et fluide. A vérifier par la suite mais il semblerait que mon cas ne soit (comme par hasard) absolument pas représentatif de ce que j'ai lu.
par Christophe T. offline de Rhone-Alpes, le Lundi 24 Novembre 2014 à 22h13  
par Un ragoteur gaulois de Haute-Normandie le Lundi 24 Novembre 2014 à 15h57
Inutile de prendre une deuxième Carte graphique, ou du moment qu'un Oc améliore le FPS c'est que ton CPU suffit pas pour chargé le GPU donc situation dite "cpu limited"

A partir du moment le fait monter en frequance te fais pas gagner en fps c'est que ton CPU est suffisant pour soutenir le gpu donc a ce moment oui, soit un gpu + puissant ou dual Gpu est possible sinon ton FPS va faire du YOYO et c'est dépenser de l'argent par la fenêtre, c'est mon avis ....
C'est le GPU que j'ai OC, le CPU a été passé de 3.3 a 3.6 sans reel gain jsutement, d'ou mon idée de deuxième GPU, mais de toute manières après un rapide ou d'œil aux consommation 290X en crossfire l'envie de me choper une deuxième carte m'est passée ....
par Ubiiiiiiii :( d'Ile-de-France, le Lundi 24 Novembre 2014 à 17h06  
Consoles selon DigitalFoundry: controls have a nice, twitchy feel allowing for quick and precise aiming in fast-paced shoot-outs
PC selon PCGH : very sluggish mouse control

Un joueur suggère de basculer l'option "Mode fenêtré" en "fenêtré" (vaste choix en 4:3, 5:4, 16:9 16:10) pour fixer le problème avec le contrôle à la souris sinon gamepad DS4/XO.

PC Patch 1.4.0 has been released, and is now available for download.... ou pas :

"Same Problem here, first updated to 1.4.0 then the second one back to 1.3.0 and now i can't even play 5 minutes without an error ("Win7 ~ FarCry4 doesn't work", from black screen to freezed game)."

par Ubiiiiiiii :( d'Ile-de-France, le Lundi 24 Novembre 2014 à 16h41  
Digital Foundry: Both PS4 [1920x1080p30] and Xbox One [1440x1080p30] deliver a fluid and responsive experience where drops in performance are rare and have little impact on how well the game plays - controls have a nice, twitchy feel allowing for quick and precise aiming in fast-paced shoot-outs. After the inconsistency of the PC experience, running at a locked frame-rate is like a breath of fresh air (we should also point out that capping at 30fps still causes stutter issues on PC).

The PC version could have been brilliant - and in some respects it is - but we're surprised that the game shipped with obvious issues not found in the console releases. [...] We're looking into potential user-side solutions, but really and truly, Ubisoft must fix this before we can recommend the PC release.
par Ubiiiiiiii :( d'Ile-de-France, le Lundi 24 Novembre 2014 à 16h35  
Digital Foundry: Unfortunately, the game is plagued with stuttering issues that have a clear impact on the gameplay experience.

Even with a GTX 980 in play, we still see frame-rate drops as we move around the landscape - with 50ms stutter commonplace. It's particularly bad when driving vehicles, suggesting a background streaming issue. [...] AMD graphics cards are similarly affected.

we believe that only by disabling mipmaps can you minimise the stutter. To do this, go to the 'My Games' folder in the 'My Documents' folder, then open 'GamerProfile.xml' in Notepad. Change DisableLoadingMip0 = "0" to DisableLoadingMip0 = "1", and make the same change to GPUMaxBufferedFrames="0". All other solutions do nothing for us across a variety of PCs and graphics cards, and even this only lessens the problem - it doesn't eliminate it. We note that GPU VRAM utilisation drops by 1GB, so there may be a reduction in texture quality. Overall, this issue sounds very much like the disastrous Watch Dogs texture streaming situation - which remains a problem to this day. We just can't quite understand why an issue that caused Ubisoft a lot of problems in the past wasn't addressed, let alone why it has manifested again in another top-tier product.
par Un ragoteur qui draille du Languedoc-Roussillon, le Lundi 24 Novembre 2014 à 16h18  
par Tnerolf le Lundi 24 Novembre 2014 à 15h06
moi je suis franchement impatient de pouvoir m'y mettre
Il a l'air franchement bon.
Et il l'est !

Mais un conseil, joue y en hard, n'augmente pas ta barre de santé (ou bien passe de 2 à 3 grand max), et n'utilise pas de kevlar. fin bref évite d'uper les compétences qui te mettront en "godmod" Sinon le jeu devient trop facile, adieu le coté survie, adieu le fun.

J'essaye de me garder une certaine difficulté sur n'importe quel jeu. Sinon t'enchaînes trop facilement les situations, y a moins de mérite, beaucoup moins de plaisir, les jeux y perdent de leur intérêt.
par Un ragoteur gaulois de Haute-Normandie, le Lundi 24 Novembre 2014 à 15h57  
par Christophe T. offline de Rhone-Alpes le Lundi 24 Novembre 2014 à 14h42
Ben ouai je sais pas trop, en tout cas je suis déçu ... là je l'ai OC a 1050 1300, j'ai un gros gain de FPS par contre et bien moins de chutes, et la CG reste à 80 °C ce qui semble correcte au vue des temps des modèles pas custom. Après peu de benchmark parle de fps minimum, ce qui est le plus important à mon sens, donc du coup je sais pas si je change le CPU ou non .... Craquer et prendre une deuxième R9 290X (mais pas sur que ma hx850 supporte unb crossfire + oc cpu ...), ça commence à me gonfler de jouer sur pc, ya toujours un problème quand on est un minimum exigent
Inutile de prendre une deuxième Carte graphique, ou du moment qu'un Oc améliore le FPS c'est que ton CPU suffit pas pour chargé le GPU donc situation dite "cpu limited"

A partir du moment le fait monter en frequance te fais pas gagner en fps c'est que ton CPU est suffisant pour soutenir le gpu donc a ce moment oui, soit un gpu + puissant ou dual Gpu est possible sinon ton FPS va faire du YOYO et c'est dépenser de l'argent par la fenêtre, c'est mon avis ....
par Un ragoteur foufou de Quebec, le Lundi 24 Novembre 2014 à 15h42  
J'attends le black friday, voir s'il descends à -75% sur steam...
par Tnerolf, le Lundi 24 Novembre 2014 à 15h06  
moi je suis franchement impatient de pouvoir m'y mettre
Il a l'air franchement bon.
par Christophe T. offline de Rhone-Alpes, le Lundi 24 Novembre 2014 à 14h42  
par Un ragoteur inspiré de Haute-Normandie le Dimanche 23 Novembre 2014 à 22h25
Un tableau de GameGpu qui classe Cpu/GPU afin d'avoir un bon équilibrage.

D'après eu un i7 870 + r9 270x serais idéal, certes un OC peu aidée afin supporter un plus gros gpu, mais ne réglera pas le vieillissement d'architecture de la carte mère et du Processeur.

Ps: Serais bien d'avoir un tableau plus détaillé de ce type sur CDH.
Ben ouai je sais pas trop, en tout cas je suis déçu ... là je l'ai OC a 1050 1300, j'ai un gros gain de FPS par contre et bien moins de chutes, et la CG reste à 80 °C ce qui semble correcte au vue des temps des modèles pas custom. Après peu de benchmark parle de fps minimum, ce qui est le plus important à mon sens, donc du coup je sais pas si je change le CPU ou non .... Craquer et prendre une deuxième R9 290X (mais pas sur que ma hx850 supporte unb crossfire + oc cpu ...), ça commence à me gonfler de jouer sur pc, ya toujours un problème quand on est un minimum exigent
par Un ragoteur de passage embusqué, le Lundi 24 Novembre 2014 à 13h26  
Merci Ben pour tes réponses/calculs

Du coup si 63fps @1080p < 45fps @1440p je vais penser à m'acheter l'écran en 1440p
par Tnerolf, le Lundi 24 Novembre 2014 à 13h15  
par Un ragoteur qui draille du Languedoc-Roussillon le Lundi 24 Novembre 2014 à 10h23
Cette mauvaise foi j'te jure
C'est juste hallucinant.

les dernières brèves, en bref, pour aller vite, toussa.

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les derniers articles, pointus, précis, comme la mouette.

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