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Dragon Age Inquisition : PC vs consoles

Dragon Age Inquisition arrive sur le marché dans deux petits jours et l'attente prendra fin très prochainement pour les fans de la série. Le contenu s'avère énorme selon les premiers tests, et la réalisation s'annonce également très réussie, la faute ou plutôt grâce à un moteur qu'on connait déjà très bien : le Frostbite 3. Il est clair que le passage aux nouvelles consoles a permis de monter d'un cran la qualité graphique générale, même si les portages ne sont pas toujours satisfaisants, qui a dit Unity ? rockstar, ne te viande pas non plus !

 

Toujours est-il que si le PC a infiniment plus de patate qu'une console new gen, elle correspond peu ou prou à un PC d'il y a presque deux ans, quelles différences visuelles on peut trouver entre les versions PC, PS4 et Xbox One sur le jeu développé par Bioware ? La réponse dans la vidéo d'IGN, et on peut dire que c'est subtil, de là à dire que la firme a fait le strict minimum sur PC...

 

Un poil avant ?

NVIDIA se la pète avec sa Tesla K80

Un peu plus tard ...

Winrar est en version 5.11 finale ou 5.20 beta 4

Les 33 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par ilyon, le Vendredi 21 Novembre 2014 à 13h57  
par Thibaut G. le Vendredi 21 Novembre 2014 à 12h16
y a 2 ans y avait pas encore la 7970
ceci pour dire que la 7870 de la PS4 est au niveau des PC milieu de gamme d'il y a à peu près deux ans, 20 mois si tu préfères
Euh ... elle est pas sortie fin 2011 début 2012 la 7970 ?
par Thibaut G., le Vendredi 21 Novembre 2014 à 12h16  
par Un ragoteur de transit embusqué le Mardi 18 Novembre 2014 à 09h07
"si le PC a infiniment plus de patate qu'une console new gen, elle correspond peu ou prou à un PC d'il y a presque deux ans"
je comprend pas cette phrase , on parle des consoles = pc d'il y a 2 ans ?
y a 2 ans j'avais un 2600k avec une 7970 , avec ca j'ai crysis 3 a fond a plus de 35fps, suis pas sur que y ai ca dans une console...

dragon age c'est un portage de console ?
y a 2 ans y avait pas encore la 7970
ceci pour dire que la 7870 de la PS4 est au niveau des PC milieu de gamme d'il y a à peu près deux ans, 20 mois si tu préfères
par Raiku, le Mardi 18 Novembre 2014 à 16h24  
par Un ragoteur qui revient de Pays de la Loire le Mardi 18 Novembre 2014 à 13h24
Je crois que lemec à oublié la boucherie qu'était the witcher 2 à sa sortie....

Bien facile de dire que le dev se la touche sur PC, mais faut bien comprendre qu'un PC c'est une config parmis des 100aines de config différentes, aujourd'hui les pc sont plus difficile à maitriser que les consoles (pas de mémoire unifié, multitude de CPU et GPU différents, différents OS etc.). A mon avis, on commencera à être tranquille quand les devs maitriseront les architecture console, parce que c'est pas encore le cas... Qui à dit Unity ? Et que le hardware PC s'adapte au petit bon qu'a fait la next-gen avec un hardware mal pensé, mal optimisé et ses 8 GO de DD3 ou GDDR5.
Le problème c'est les deadlines et non les multitudes de config existante, si un dev torche le code c'est juste parce qu'on lui donne pas assez de temps ni plus ni moins
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Mardi 18 Novembre 2014 à 15h37  
par Un ragoteur barré de Quebec le Mardi 18 Novembre 2014 à 07h12
http://www.reddit.com/r/Games/comments/2mmb7h/ign_proven_to_use_lower_settings_on_pc_when_doing/cm5m9l6

Dan Stapleton d'IGN explique que par erreur des images de console next gen ont été mises a la place de celles sur PC
"an honest mistake"

"a Core i5-4670 with a GTX 780 [GF344.65 ?] to capture footage at ultra settings. [...] On Ultra, you won't get much better than 30. But turn a couple of things down to high, and you'll be able to hit 60 without really feeling it."

par ryoushi, le Mardi 18 Novembre 2014 à 14h20  
par killflaker le Mardi 18 Novembre 2014 à 13h54
Je confirme pour the witcher 2, les filtres étaient une vraie boucherie, j'avais une 6990 et elle morflait sévère.
C'était juste l'UberSample, qui est l'ancêtre du downsampling si je ne me trompe pas. Faut juste pas l'activer. Sinon ça tournait bien sur beaucoup de machines.
par killflaker, le Mardi 18 Novembre 2014 à 13h54  
Je confirme pour the witcher 2, les filtres étaient une vraie boucherie, j'avais une 6990 et elle morflait sévère.
par Un ragoteur qui revient de Pays de la Loire, le Mardi 18 Novembre 2014 à 13h24  
par Raiku le Mardi 18 Novembre 2014 à 01h16
Message à tous les studios qui veulent faire du jeu sur PC "Envoyer vos dev chez CD Projekt ils vous apprendront à utiliser vos mains et non plus vos co*illes pour programmer, ils vous montreront comment on ne se fout pas de la gueule des clients et ils vous expliquerons comment optimiser vos jeux pour que ça tourne sur un max de machine afin de faire de beaux profits"
Non sérieux les gars mettez des œillères et attendez The Witcher 3, je pense que c'est le titre de news le plus sensé surtout de Unity
Je crois que lemec à oublié la boucherie qu'était the witcher 2 à sa sortie....

Bien facile de dire que le dev se la touche sur PC, mais faut bien comprendre qu'un PC c'est une config parmis des 100aines de config différentes, aujourd'hui les pc sont plus difficile à maitriser que les consoles (pas de mémoire unifié, multitude de CPU et GPU différents, différents OS etc.). A mon avis, on commencera à être tranquille quand les devs maitriseront les architecture console, parce que c'est pas encore le cas... Qui à dit Unity ? Et que le hardware PC s'adapte au petit bon qu'a fait la next-gen avec un hardware mal pensé, mal optimisé et ses 8 GO de DD3 ou GDDR5.
par Un ragoteur de transit embusqué, le Mardi 18 Novembre 2014 à 09h07  
"si le PC a infiniment plus de patate qu'une console new gen, elle correspond peu ou prou à un PC d'il y a presque deux ans"
je comprend pas cette phrase , on parle des consoles = pc d'il y a 2 ans ?
y a 2 ans j'avais un 2600k avec une 7970 , avec ca j'ai crysis 3 a fond a plus de 35fps, suis pas sur que y ai ca dans une console...

dragon age c'est un portage de console ?
par Un ragoteur barré de Quebec, le Mardi 18 Novembre 2014 à 07h12  
http://www.reddit.com/r/Games/comments/2mmb7h/ign_proven_to_use_lower_settings_on_pc_when_doing/cm5m9l6

Dan Stapleton d'IGN explique que par erreur des images de console next gen ont été mises a la place de celles sur PC
par Raiku, le Mardi 18 Novembre 2014 à 01h16  
Message à tous les studios qui veulent faire du jeu sur PC "Envoyer vos dev chez CD Projekt ils vous apprendront à utiliser vos mains et non plus vos co*illes pour programmer, ils vous montreront comment on ne se fout pas de la gueule des clients et ils vous expliquerons comment optimiser vos jeux pour que ça tourne sur un max de machine afin de faire de beaux profits"
Non sérieux les gars mettez des œillères et attendez The Witcher 3, je pense que c'est le titre de news le plus sensé surtout de Unity
par Un ragoteur midediouuu du Languedoc-Roussillon, le Lundi 17 Novembre 2014 à 23h38  
par Le Pen de Bretagne le Lundi 17 Novembre 2014 à 22h05
A chaque fois que sort une vidéo comparative des 3 consoles, je me demande pourquoi les pécéistes s'extasient ou hurlent à la mort.
Et je me questionne sur l'usage réel de leur PC "gamer"
Pareil je me questionne sur l'usage réel d'une PS4 ou d'une XBOX one...
C'est triste de se bouffer que des jeux triple A, que l'on trouve sur pc egalement, en laissant de côté des genres vidéo-ludiques entier (RTS/MMO/MOBA etc...), des exclus solo/multi à la pelle, des simulations diverses et variées...

Bref tu peux pas savoir le nombre de joueurs PC qui s'en cognent d'avoir les plus beaux graphismes. Dans mon entourage, le mec le plus hardcore gamer que je connaisse, c'est pas un sli de 980 qu'il a, c'est une GtX 650
par PiCi embusqué, le Lundi 17 Novembre 2014 à 22h43  
par tyty d'Aquitaine le Lundi 17 Novembre 2014 à 22h40
LOL si t'a une connexion de merde , OSEF de la Titan . la qualité sera pourrie
Mais je suis bien d'accord OSEF de la Titan