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L'Unreal Engine 4 bientôt compatible avec le Gear VR de Samsung

Le Gear VR de Samsung était un peu la surprise de l'IFA, même si on savait que la société concoctait un casque de réalité virtuelle main dans la main avec Oculus VR. D'ailleurs, John Carmack est venu sur scène lors de la présentation du Galaxy Note 4 et du Gear VR pour vanter les mérites de ces deux appareils ensemble. Pour rappel, le casque de réalité virtuelle de Samsung nécessite qu'on fasse pénétrer dans ses entrailles un Galaxy Note 4 pour utiliser son écran QHD de 5,2 pouces.

 

On pouvait avoir peur d'un catalogue de jeux compatibles compatible avec le Gear VR un peu trop restreint. Mais bonne nouvelle pour les joueurs, l'Unreal Engine 4 devrait supporter le Gear VR d'ici la fin du mois de septembre. C'est Ray Davis, General Manager d'Epic Games, qui l'a dit ou presque, en inscrivant cette mission dans la to-do list publique de la société.

 

Malheureusement, le nombre de personnes qui posséderont le Gear VR se compteront presque sur les doigts d'une main à cause du prix élevé de l'ensemble : comptez 200 euros pour le casque et 800 euros pour le smartphone compagnon. Mais c'est apparemment le prix à payer pour éviter de (trop) percevoir la grille de pixels qu'on a devant soi. (Source : RoadtoVR)

 

samsung_gear_vr_official.jpg  

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par Vincent S., le Vendredi 19 Septembre 2014 à 06h58  
par Un fagoteur qui deviens d'Ile-de-France le Jeudi 18 Septembre 2014 à 16h07
Heuu pourquoi vous penssez que peu de gens acheteront le VR de Samsung ?
Je vous signale juste que le dernier casque VR de Sony le HMZ T3 est a 1400€ ET que lui n'est pas portable, au sens ou il est tres tres difficilement utilisable dans les transports (avion ou train) et que il est meme pas Full HD, bref renseignez vous un peu mieux, parceque dans la vie il n'y a pas que Enculus comme Casque VR
Pourquoi ? Parce que le Gear VR n'est pas un casque destiné aux consommateurs (Samsung le nomme Gear VR Innovator Edition), que le client doit dépenser 1000 euros pour s'en servir et que pour le moment, le contenu est quasi inexistant.
par Un fagoteur qui deviens d'Ile-de-France, le Jeudi 18 Septembre 2014 à 16h07  
Heuu pourquoi vous penssez que peu de gens acheteront le VR de Samsung ?
Je vous signale juste que le dernier casque VR de Sony le HMZ T3 est a 1400€ ET que lui n'est pas portable, au sens ou il est tres tres difficilement utilisable dans les transports (avion ou train) et que il est meme pas Full HD, bref renseignez vous un peu mieux, parceque dans la vie il n'y a pas que Enculus comme Casque VR
par Vincent S., le Jeudi 18 Septembre 2014 à 14h34  
par Un ragoteur de transit d'Aquitaine le Jeudi 18 Septembre 2014 à 09h53
Pour les jeux c'est pas le pc qui fera le taf et le S805 qui servira juste pour "l'affichage" ?
En fait les deux produits (Oculus VR et Gear VR) ont rien à voir. Le Gear VR fera simplement tourner des jeux Android ou pourra lire des films 3D alors que l'Oculus VR se branchera à un PC et se servira de la puissance du PC pour les calculs.
Le Gear VR est davantage porté vers la mobilité et Android.
Avec le DK2, Oculus se sert de l'écran du Galaxy Note 3, donc la QHD du Galaxy Note 4 devrait arriver plus tard, voir la 4K car il semblerait qu'en QHD, on voit encore un peu la grille de pixels.
par YulFi, le Jeudi 18 Septembre 2014 à 14h11  
A voir avec un écran QHD mais en fullhd on voit encore trop la grille de l'écran (oculus dk2). J'attends les écrans UHD 5" maintenant.
par PoRRas, le Jeudi 18 Septembre 2014 à 13h50  
par Un ragoteur qui draille de Midi-Pyrenees le Jeudi 18 Septembre 2014 à 10h24
Du coup leur casque ne sert à rien pour PC uniquement vu le tarif, ils n'ont pas prévu un modèle avec un écran pour moins cher ? Étonnant.
Clair! Rien à battre de leur smartphone!
par Un ragoteur qui draille de Midi-Pyrenees, le Jeudi 18 Septembre 2014 à 10h24  
par Un ragoteur de transit d'Aquitaine le Jeudi 18 Septembre 2014 à 09h53
Pour les jeux c'est pas le pc qui fera le taf et le S805 qui servira juste pour "l'affichage" ?
Du coup leur casque ne sert à rien pour PC uniquement vu le tarif, ils n'ont pas prévu un modèle avec un écran pour moins cher ? Étonnant.
par Un ragoteur de transit d'Aquitaine, le Jeudi 18 Septembre 2014 à 09h53  
par Un ragoteur de transit d'Aquitaine le Jeudi 18 Septembre 2014 à 09h53
Pour les jeux c'est pas le pc qui fera le taf et le S805 qui servira juste pour "l'affichage" ?
genre streamming du jeu déporté ?
par Un ragoteur de transit d'Aquitaine, le Jeudi 18 Septembre 2014 à 09h53  
par Vincent S. le Jeudi 18 Septembre 2014 à 06h14
C'est le Snapdragon 805 qui fera le taff oui. L'idée (pour le moment) n'est pas de sortir des jeux ultra gourmands mais plutôt qui exploitent bien la réalité virtuelle. Certaines réalisations sur Android (Nova 3 par exemple) ne sont pas si laides ...
Pour les jeux c'est pas le pc qui fera le taf et le S805 qui servira juste pour "l'affichage" ?
par Un ragoteur qui draille de Midi-Pyrenees, le Jeudi 18 Septembre 2014 à 09h51  
par Vincent S. le Jeudi 18 Septembre 2014 à 06h14
C'est le Snapdragon 805 qui fera le taff oui. L'idée (pour le moment) n'est pas de sortir des jeux ultra gourmands mais plutôt qui exploitent bien la réalité virtuelle. Certaines réalisations sur Android (Nova 3 par exemple) ne sont pas si laides ...
Et avec un jeu comme Star Citizen (compatible Occulus Rift), comment ils vont gérer Samsung avec leur petit SnapDragon ?
1000€ le casque pour au final devoir se payer un SLI/CrossFire de GPU, ça fait encore plus cher.
par Un ragoteur qui revient de Rhone-Alpes, le Jeudi 18 Septembre 2014 à 09h36  
ventes plus que confidentielles pour ce machin à mon avis, mais je suppose que samsung s'en doute déjà et que l'intérêt est ailleurs
par ZicKE3_ embusqué, le Jeudi 18 Septembre 2014 à 07h08  
Et pourquoi pas une version de l'occulus, juste avec cet écran ?
je pense que c'est un bon compromis, 1 version normale et 1 version avec cet écran, un peu plus chère !
Plutôt que de payer 800€ juste pour profiter de l'écran (pour ceux qui ne veulent pas du phone)
par Vincent S., le Jeudi 18 Septembre 2014 à 06h14  
par Loup Blanc le Mercredi 17 Septembre 2014 à 22h49
Ils précisent pas le matériel qu'il faudra avoir non plus ?
C'est la petite puce "minable" du Gear VR (galaxy note4) qui devra se taper les calculs pour sortir le jeu 3D QHD ?

Parce que bon quand on voit la galère des GPU haut de gamme AMD/nVidia. 1000€ pour le casque et 1000€ (allez 800€ ) pour les GPU ?
C'est le Snapdragon 805 qui fera le taff oui. L'idée (pour le moment) n'est pas de sortir des jeux ultra gourmands mais plutôt qui exploitent bien la réalité virtuelle. Certaines réalisations sur Android (Nova 3 par exemple) ne sont pas si laides ...