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Nvidia déploie ses pilotes 388.31 WHQL

Le caméléon a publié hier soir ses pilotes GameReady 388.31 WHQL. Ils assurent la meilleure prise en charge possible pour Star Wars Battlefront 2, Injustice 2, et améliore grandement les performances dans Destiny 2. En effet, depuis sa commercialisation, et les différents Performance Test, Nvidia cherchait à comprendre pour quelles raisons ses cartes étaient bien moins performantes que les Radeon alors que le titre a bénéficié de l'expertise des verts pour implémenter des effets. C'est à présent corrigé et les gains sont annoncés à 2 chiffres dans tous les cas, parfois de manière spectaculaire.

 

Voilà ce que Nvidia a obtenu avec ses tests, et force est de constater que les gains sont forts, en WQHD et en UHD. C'est une guerre d'optimisation qui se passe entre les deux grands.

 

nvidia gains destiny2

 

Un poil avant ?

Un test de cybersécurité du DHS, mène au hack d'un Boeing 757

Un peu plus tard ...

Comptoiroscope • Star Wars Battlefront 2 envoie du pâté de Kashyyyk

Les 15 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Xorg, le Vendredi 17 Novembre 2017 à 19h45  
par Un rat goth à l'heure d'Alsace le Vendredi 17 Novembre 2017 à 00h36
L'optimisation du code d'un jeu vidéo est un problème vraiment compliqué. Les développeurs utilisent un moteur de jeu comme le frostbite ou unreal engine ou autre. Les problèmes peuvent donc se situer à plusieurs niveaux, leur code, le moteur, le pilote graphique, voire leur interaction. Les devs ne sont pas forcément responsables des problèmes de leur propre jeu. Du moins pas de tous.
D'un autre côté, avec des API de bas niveau, comme DX12 ou Vulkan, l'optimisation n'est plus censée être côté pilote. Je ne sais pas si ça va vraiment aider à améliorer les choses.
par Un rat goth à l'heure d'Alsace, le Vendredi 17 Novembre 2017 à 00h36  
par Xorg le Jeudi 16 Novembre 2017 à 12h10
À vrai dire, ces dernières années, l'optimisation du code semble de moins en moins prise en compte. Ça pompe plus de RAM, ça demande un CPU plus puissant et un GPU qui poutre. Certains développeurs se disent : "Pourquoi optimiser si ça tourne avec une machine surpuissante ?". Mais je peux me tromper.
Ce n'est pas la première fois qu'on voit des correctifs de pilote apparaître après la sortie d'un jeu.
L'optimisation du code d'un jeu vidéo est un problème vraiment compliqué. Les développeurs utilisent un moteur de jeu comme le frostbite ou unreal engine ou autre. Les problèmes peuvent donc se situer à plusieurs niveaux, leur code, le moteur, le pilote graphique, voire leur interaction. Les devs ne sont pas forcément responsables des problèmes de leur propre jeu. Du moins pas de tous.
par Un médecin des ragots de California, le Jeudi 16 Novembre 2017 à 22h10  
par fabtech le Jeudi 16 Novembre 2017 à 08h02
Nvidia a oublié d'améliorer l'optimisation de la GTX 1070 ou l'a tout simplement abandonné au profit de la version Ti ?
par fabtech le Jeudi 16 Novembre 2017 à 08h02
Nvidia a oublié d'améliorer l'optimisation de la GTX 1070 ou l'a tout simplement abandonné au profit de la version Ti ?
Ayant une GTX 1070 je me pose la même question! lol.
Je pense que les GTX 1070 & 1070 Ti doivent avoir les mêmes gains, enfin je l'espère car s'ils ont totalement oublié ou volontairement zappé les 1070 c'est une honte!!!
par Un ragoteur macagneur du Limousin, le Jeudi 16 Novembre 2017 à 20h13  
par Lamba le Jeudi 16 Novembre 2017 à 16h20
Optimiser ça coûte de l'argent ( besoin de Senior Dev = $$$$) et ça ne rapporte pas grand chose au niveau monétaire.
Immédiatement non mais sur le long terme ça évite la mauvaise pub. (quoique vu que maintenant les décisions ne sont prises que pour aller jusqu'au prochain trimestre ... )
par Lamba, le Jeudi 16 Novembre 2017 à 16h20  
par Xorg le Jeudi 16 Novembre 2017 à 12h10
À vrai dire, ces dernières années, l'optimisation du code semble de moins en moins prise en compte. Ça pompe plus de RAM, ça demande un CPU plus puissant et un GPU qui poutre. Certains développeurs se disent : "Pourquoi optimiser si ça tourne avec une machine surpuissante ?". Mais je peux me tromper.
Ce n'est pas la première fois qu'on voit des correctifs de pilote apparaître après la sortie d'un jeu.
Optimiser ça coûte de l'argent ( besoin de Senior Dev = $$$$) et ça ne rapporte pas grand chose au niveau monétaire.
par Xorg, le Jeudi 16 Novembre 2017 à 12h10  
par Un ragoteur macagneur embusqué le Jeudi 16 Novembre 2017 à 09h11
je pense sérieusement qu'il y'a soit du BS marketing soit que le jeu est fait avec le Q soit que Nvidia fait pas son travail correctement.
À vrai dire, ces dernières années, l'optimisation du code semble de moins en moins prise en compte. Ça pompe plus de RAM, ça demande un CPU plus puissant et un GPU qui poutre. Certains développeurs se disent : "Pourquoi optimiser si ça tourne avec une machine surpuissante ?". Mais je peux me tromper.
Ce n'est pas la première fois qu'on voit des correctifs de pilote apparaître après la sortie d'un jeu.
par Un médecin des ragots d'Ile-de-France, le Jeudi 16 Novembre 2017 à 10h34  
par Un ragoteur charitable d'Ile-de-France le Jeudi 16 Novembre 2017 à 09h19
Nous verrons d'après les retours utilisateurs si MAXWELL récupère quelque chose par effets de bord
Joli
par Un ragoteur charitable d'Ile-de-France, le Jeudi 16 Novembre 2017 à 09h19  
Nous verrons d'après les retours utilisateurs si MAXWELL récupère quelque chose par effets de bord
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Jeudi 16 Novembre 2017 à 09h11  
par grmp le Jeudi 16 Novembre 2017 à 08h59
En effet, depuis sa commercialisation, et les différents Performance Test, Nvidia cherchait à comprendre pour quelles raisons ses cartes étaient bien moins performantes que les Radeon alors que le titre a bénéficié de l'expertise des verts pour implémenter des effets.

T'as lu l'article au lieu de troll ?
Oui j'ai lu l'article et je ne trolle pas, je pense sérieusement qu'il y'a soit du BS marketing soit que le jeu est fait avec le Q soit que Nvidia fait pas son travail correctement.
Message de grmp supprimé par un modérateur : doublon !
par grmp, le Jeudi 16 Novembre 2017 à 08h59  
par Un ragoteur macagneur embusqué le Jeudi 16 Novembre 2017 à 07h43
J'ai bien précisé "sauf si le jeu est fait avec l'anus", normalement tu fait pas ce genre de gains si le jeu est bien fait de base.
En effet, depuis sa commercialisation, et les différents Performance Test, Nvidia cherchait à comprendre pour quelles raisons ses cartes étaient bien moins performantes que les Radeon alors que le titre a bénéficié de l'expertise des verts pour implémenter des effets.

T'as lu l'article au lieu de troll ?
par fabtech, le Jeudi 16 Novembre 2017 à 08h02  
Nvidia a oublié d'améliorer l'optimisation de la GTX 1070 ou l'a tout simplement abandonné au profit de la version Ti ?