| Fallout 3: patch correctif et DLC | 
————— 13 Janvier 2009 à 20h30 —— 12298 vues
| Fallout 3: patch correctif et DLC | 
————— 13 Janvier 2009 à 20h30 —— 12298 vues
Deux news en une au sujet de Fallout 3 ce soir. Tout d'abord un patch correctif estampillé V1.1.0.35 vient d'être mis en ligne par Bethesda. Au menu des corrections de bugs principalement, nous vous proposons le changelog complet en suite de news si vous souhaitez en savoir plus. Pour ce qui est du téléchargement du patch en lui-même, il est disponible sur les serveurs de Clubic et pèse 47Mo.
La seconde information du jour concerne le premier contenu additionnel pour le jeu, qui sortira le 27 janvier. Il s'agira d'une mission de 4 ou 5H selon les premières rumeurs, et qui aura pour titre "Operation Anchorage". Ce DLC ne sera par contre disponible que sur PC et Xbox360 suite à un partenariat avec Microsoft, et devrait coûter près de 10€ selon Shacknews ce qui ferait assez cher l'heure de jeu... Courant février devrait ensuite sortir "The Pitt", puis en mars "Broken Steel".

Notes de la mise à jour 1.1 (sauf indication contraire, pour toutes  plates-formes)
Ajouts
- Prise en charge des trophées (Playstation  3).
Corrections de bogues
- La notification d'amis ne met plus le jeu  en pause (Playstation 3).
- Correction de plantages occasionnels lors des  phases de chargement et d'attente.
- Correction du clignotement répété des  barres de santé des PNJ amis ou neutres en cas de dégâts.
- Correction de la  disparition occasionnelle de certains PNJ du jeu.
- Correction de la  réapparition occasionnelle de certains PNJ morts.
- Correction du rendu des  traçantes du laser Gatling.
- Correction du défaut d'apparition correcte du  menu de coiffure.
- Ajout de la possibilité de réaffectation des touches de  SVAV et de Pip-Boy.
- Correction de rares problèmes de chargement/sauvegarde  entraînant un comportement incorrect des PNJ.
- Correction du défaut de mise  à jour correcte des objectifs de quête en raison d'activateurs parlants,  d'interphones et de conversations.
- Correction des plantages dus à l'emploi  répété de RadAway à partir du menu d'état du Pip-Boy.
- Correction du blocage  du joueur dans le menu de passage au niveau supérieur si ses compétences ont  atteint la valeur maximale.
- Correction du défaut de chargement occasionnel  de plusieurs partenaires dans un lieu fermé.
- Correction de rares blocages  en mode SVAV.
- Correction d'un rare plantage avec combat contre des PNJ  utilisant des données corrompues.
- Les radios disponibles dans le jeu  fonctionneront désormais correctement si le joueur écoutait déjà la radio du  Pip-Boy (Playstation 3).
- Lors de l'emploi d'une manette Xbox 360, le menu  de crochetage utilise désormais la vibration (PC).
- Correction de rares  plantages lors du chargement et de la sauvegarde de parties.
- Correction  d'un rare cas de traversée de plancher par le joueur en mode SVAV.
-  Correction du défaut de détection du mode SLI sur les machines équipées de  cartes graphiques nVIDIA (PC).
- Correction d'un plantage occasionnel faisant  suite à un coup critique dans la tête à l'aide du fusil ferroviaire.
-  Correction des morts inopinées de PNJ à la suite d'une chute.
- Correction  d'une cessation occasionnelle de fonctionnement correct de la manette.
-  Correction des plantages liés à l'équipement et à l'abandon répétés de vêtements  et d'armures dans l'univers de jeu.
Corrections apportées aux quêtes
-  Correction de plusieurs cas de conservation permanente d'un objet de quête dans  l'inventaire alors que la quête en question a été menée à bien.
- Correction  d'un défaut occasionnel de diffusion du message de détresse dans "Troubles  internes".
- Dans la quête "Les Eaux de Vie", la porte de la Citadelle  s'ouvre désormais correctement si le joueur effectue un déplacement rapide après  avoir quitté les tunnels de Taft mais avant d'avoir rejoint la Citadelle avec le  Dr Li.
- Dans la quête "Doux foyer", les Protectrons cassés de Big Town  s'activent au bon moment.
- Dans la quête "Le rêve américain", le joueur peut  désormais accéder à ses affaires situées dans le casier proche de la porte même  s'il a déjà quitté la pièce.
- Correction de la faille offrant une infinité  de capsules dans la quête "Strictement professionnel".
- Correction d'un rare  cas d'absence de dialogues corrects de Papa dans la quête "Les Eaux de  Vie".
- Dans la quête "Trouver le jardin d'Eden", correction du fondu au noir  à la place du chargement de Raven Rock en cas de combat en compagnie d'un  partenaire.
- Correction de plusieurs failles entraînant l'attribution de  points d'expérience en cas de discussion avec certains PNJ.
- Correction de  la faille entraînant l'attribution de points d'expérience lors de la rencontre  avec un robot à Fort Bannister.
- Correction du risque de blocage permanent  des commandes du joueur dans la quête "Le rêve américain.
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