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L'Alpha fermée de Battlefield 5 sur RX 580 et GTX 1060, une alpha quoi...

Le site PCGamesn a eu l'occasion de faire un test de Battlefield 5. Avant de dévoiler les résultats de leurs tests, il faut quand même remettre l'église au centre du village. Le jeu a bénéficié d'une alpha fermée. Qu'est ce que cela signifie ? Un jeu définitif a été débuggé, et la partie optimisation du code a eu lieu. La beta tourne en général pas mal mais reste en deçà. Alors une alpha, on est carrément dans les catacombes de l'optimisation. Le seul but de cette phase est de faire des tests de serveurs, et de moteur 3D, pas de préciser les choses à une semaine du lancement du jeu.

 

Là dessus, les pilotes sont aux fraises, et les optimisations faites par AMD et Nvidia comptent beaucoup dans les performances finales, encore plus serions-nous tentés de dire en DX12, travail que devrait faire les développeurs : bosser le moteur au plus près de chaque archi pour en tirer la quintessence. Ce n'est pas un hasard si DX12 ne perce pas, même si Battlefield 5 saura le proposer. Et pourtant Dice est un adorateur de Mantle, et a toujours suivi la bascule DX12, lors du dernier Battlefield même c'était la première fois que les Radeon perdaient par rapport à DX11. Bref le plus enthousiaste semble avoir perdu de ses illusions, on jugera de son niveau lorsque le jeu sera sorti. Pour terminer, une partie multijoueurs ne se teste jamais de la même manière puisque la scène est impossible à répéter à l'identique, à moins d'être seul sur la map et de faire un trajet reproductible. Et ça...

 

En attendant, la bataille de l'alpha est gagnée par les Radeon, sans que cela n'ait une quelconque valeur sur ce qui nous attend. Plusieurs raisons à ce que la RX 580, en DX11 et DX12, mette une petite fessée à la GTX 1060 6G. La première est que Dice copine avec AMD depuis Mantle, la seconde est que le jeu a toutes les chances d'être même en bundle avec les Radeon. Ensuite il est probable même que les Radeon servent au développement, eu égard à la proximité des consoles. Même si les développeurs ont déclaré travailler avec Nvidia pour implémentation des effets Gameworks, Dice reste un partenaire historique d'AMD, à moins qu'il y ait de l'argent quelque part. Rien d'alarmant pour personne, le niveau est bas et ça ne durera pas. Le Frostbite sait se montrer raisonnable, et beau, et cela se passera en fin d'année. D'ici là il y aura Volta et peut-être un refresh Polaris 12nm qui sait ?

 

battlefield 5 femme

Un poil avant ?

Et voici le Ryzen R5 2500X, premier test officieux

Un peu plus tard ...

GTX 1050 3G : de l'ombre pour la GTX 1050 Ti 4G ?

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Message de Un #ragoteur connecté embusqué supprimé par un modérateur : insultes
par Un adepte de Godwin embusqué, le Vendredi 06 Juillet 2018 à 23h49  
Les résultats varient d'un site à l'autre. De là à ce que tous les sites hardware n'en montre qu'un.. y a pas déjà assez de fanboy comme ça ?

https://www.youtube.com/watch?v=HVvFbtXgylA
https://www.sweclockers.com/test/25948-snabbtest-battlefield-v-closed-alpha-sju-grafikkort-i-snoig-batalj

Dans tous les cas, un benchmark sur un jeu en alpha.. sans commentaire.
Message de BloodBrother supprimé par un modérateur : reprise message modéré
Message de Un ragoteur qui draille embusqué supprimé par un modérateur : insultes
par Zoroastre, le Vendredi 06 Juillet 2018 à 21h03  
par Un ragoteur Gaulois embusqué le Vendredi 06 Juillet 2018 à 18h56
Ah Ah, ma vieille R9 290x est déjà en PLS rien que de voir ces bench (même si alpha)
Les 290x ont globalement des perfs proche des Rx 580/480
T'aura probablement du 60fps en 1080p, c'est deja exceptionnel pour une carte de 2013
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Vendredi 06 Juillet 2018 à 19h56  
Maintenant on sait ce qu'est devenu RTG depuis le départ de Raja KODURI...
par Thibaut G., le Vendredi 06 Juillet 2018 à 19h19  
par Un ragoteur Gaulois embusqué le Vendredi 06 Juillet 2018 à 18h56
Ah Ah, ma vieille R9 290x est déjà en PLS rien que de voir ces bench (même si alpha)
ca veut surtout dire que les scores en alpha ne veulent strictement rien dire quant à ce qui passera sur le jeu final
Elle ne sera déclarée en PLS que lorsque le jeu sera sorti, pas avant
par Un ragoteur Gaulois embusqué, le Vendredi 06 Juillet 2018 à 18h56  
Ah Ah, ma vieille R9 290x est déjà en PLS rien que de voir ces bench (même si alpha)
par Thibaut G., le Vendredi 06 Juillet 2018 à 18h36  
nvidia et dice ont déclaré bosser sur l'implémentation de Gameworks, rien d'autre
par Mitsu, le Vendredi 06 Juillet 2018 à 18h26  
Ah ? pourtant un autre site parle de partenariat avec NVidia : GinjFo