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Comptoiroscope • Devil May Cry HD Collection : framerate stable ?

Alors que le premier opus sorti sur PS2 va bientôt fêter ses 17 années d'existence, Capcom déterre une nouvelle fois ses hits avec Devil May Cry HD Collection. Disponible sur PC et consoles, cette compilation nous permet enfin de jouer aux 3 premiers volets (dommage, pas de DmC4...) en HD et à 60 images par seconde. Bon, les graphismes ont pris un coup de pelle, mais dans le feu de l'action ça passe encore, même si un remaster n'eut pas été un luxe.

 

Comme on est des vilains curieux au Comptoir, on s'est dit qu'on allait vérifier si la promesse était tenue. Pas de presets graphiques ici, juste la possibilité d'activer un anticrénelage qui ne pourra malheureusement pas faire de merveilles étant donné l'âge avancé des titres dont il est question ici. Et c'est comme à son habitude que notre GTX 1070 HOF a chauffé, enfin pas vraiment d'ailleurs, pour tester la stabilité du framerate. Résultat (heureusement) sans surprise et en vidéo.

 

 

 

 

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 9 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par Wulfy, le Mercredi 21 Mars 2018 à 17h05  
par Gry20r le Mercredi 21 Mars 2018 à 07h33
Perso je prefere un bon remaster d'un jeu qui a fait ses preuves qu'une nouveauté "pixel art".
J'ai pas revendu mes NES, SNES pour retrouver la meme purée de pixel 30 ans après sur ma RX480 / sur ma switch en 1080p... .
Regarde le truc autrement, apres la PS1, j'ai plus jamais acheté de consoles Sony et raté pas mal de perles, la je vais me rattraper.
Apres si tu as deja bouclé les anciens, je comprend que lacher 60€ ca passe mal.
Le remake de Bayonetta sur switch, vendu a prix raisonnable est un bon exemple de bon remake.
Oui enfin, faut pas confondre non plus, remake, remaster ou simple portage.
Bayonetta sur switch n'est pas un remake.
par Un #ragoteur déconnecté embusqué, le Mercredi 21 Mars 2018 à 13h09  
par Gry20r le Mercredi 21 Mars 2018 à 07h33
Perso je prefere un bon remaster d'un jeu qui a fait ses preuves qu'une nouveauté "pixel art".
J'ai pas revenu mes NES, SNES pour retrouver la meme purée de pixel 30 ans après sur ma RX480 / sur ma switch en 1080p...
Dommage qu'on ait les 2 en un du coup

Ce qui est navrant, c'est que ça donne vraiment l'impression qu'ils ont balancé le code à un stagiaire qui avait 1 mois en tout et pour tout pour faire un "portage" des jeux, du coup même pas de meshes revus (alors qu'ils existent quelque part chez le développeur initial...) et perte totale de l'intérêt de la "HD".
par lerevolteur83, le Mercredi 21 Mars 2018 à 09h47  
C'est du niveau d'un Oblivion tout ça. Dommage que le HD se contente juste d'une définition d'écran 1080p et d'un anticrénelage moins efficace que celui des pilotes (supposition).
Autant un remake c'est appréciable si ça conserve le gameplay de base (qui faisait son charme et sa difficulté ) mais donner un coup de jeune aux graphismes ce n'est pas du luxe.
Je prends exemple sur Crash bandicoot remake qui a été ma foi plutôt bien accueilli mais dont le gameplay et la sensation en main était différente.
par Gry20r, le Mercredi 21 Mars 2018 à 07h33  
Perso je prefere un bon remaster d'un jeu qui a fait ses preuves qu'une nouveauté "pixel art".
J'ai pas revendu mes NES, SNES pour retrouver la meme purée de pixel 30 ans après sur ma RX480 / sur ma switch en 1080p... .
Regarde le truc autrement, apres la PS1, j'ai plus jamais acheté de consoles Sony et raté pas mal de perles, la je vais me rattraper.
Apres si tu as deja bouclé les anciens, je comprend que lacher 60€ ca passe mal.
Le remake de Bayonetta sur switch, vendu a prix raisonnable est un bon exemple de bon remake.
par QuequetteEnOr, le Mardi 20 Mars 2018 à 22h15  
Y en a un peu marre de cette mode des remaster surtout sur consoles, qu'ils nous sortent des jeux à part entière
par Wulfy, le Mardi 20 Mars 2018 à 20h09  
Oh putain, c'est en HD mais niveau graphismes c'est toujours d'époque.
par Un #ragoteur déconnecté embusqué, le Mardi 20 Mars 2018 à 19h47  
Dans les mouvements, ils sont certes marqués naturellement (ça augmente la violence perçue si c'est raisonnable) mais sur cette vidéo on a l'impression d'une pause café après chaque attaque et ça gâche tout
par Thomas N., le Mardi 20 Mars 2018 à 15h12  
Quels temps morts ? Lapin compris...
par Un #ragoteur déconnecté embusqué, le Mardi 20 Mars 2018 à 14h08  
Ca rend particulièrement mal en vidéo, en tout cas :/

Les temps morts sont bien trop nombreux et donnent une fâcheuse impression de lag.