Préserver les vieux jeux multijoueurs en ligne, une tâche ardue |
————— 21 Février 2018 à 13h22 —— 10939 vues
Préserver les vieux jeux multijoueurs en ligne, une tâche ardue |
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Entre simple produit et objet de culture, entre art et industrie et même entre sport et simple passe-temps ; le jeu vidéo n'as cesse de faire débattre. Son entrée au musée est un point sensible pour certains, mais après tout, ne trouve-t-on pas des musées relatant l'histoire de la voiture ?
Cette logique de conservation du jeux vidéo comme souvenir d'une époque est souvent plus difficile à réaliser en pratique qu'on ne le pense : les cartouches des consoles les plus anciennes se démagnétisent, la plupart des codes sources se perdent et le matériel n'est bien évidemment plus fabriqué. Pour les jeux en ligne, certes plus récents, la question de la mise en place de serveurs vient se rajouter. Selon l'ESA, l'Entertainment Software Association, organisme responsable notamment de l'E3, le maintient des vieux serveurs n'est pas quelque chose de "nécessaire", au grand dam des passionnés. La raison invoquée serait la violation de copyright, le logiciel du serveur étant propriétaire. Toujours selon l'ESA, les rééditions de vieux titres seraient un effort suffisant pour garder trace d'un passé vidéoludique, argument déjà discutable au vu de certains remakes, et carrément caduque face aux conditions de jeux de l'époque !
Plus de 10 ans pour celui-là ! Si le titre continue sa route, des évolutions notables au niveau graphisme et jouabilité ont eu lieu
Certains argumenteront que, même avec un multijoueur fonctionnel, un musée ne sera jamais représentatif de l'atmosphère du jeu, de ses conditions de vie, de l'essence du jeu replacé dans son contexte originel. Une solution, de nos jours, pourrait passer par les streamers, qui sont en effet les mieux placés pour fournir une image peu biaisée du jeu tel qu'il est pratiqué à notre époque. (Source : Engadget)
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Sinon pour les jeux , on devrait considérer que si l'éditeur abandonne son jeu , alors il perd les droits . Ce ne serait pas illogique car si une licence est abandonnée, il n'y a pas beaucoup de préjudice à ce que des personnes y jouent sans payer les droits.
J'imagine que tu ne verrais pas d'inconvénient à ce que des clandestins puissent exploiter ton domicile pendant l'absence d'exploitation de celui-ci? (e.g. durant les vacances)
Evidemment le préjudice serait minime... sinon à dégrader sa valeur d'exploitation.
On devrait aussi raccourcir considérablement le droit d'auteur .
Bien au contraire, le législateur devrait plutôt entériner le droit d'auteur inaliénable à vie pour l'auteur et sa descendance. Il n'y a pas lieu de spolier les auteurs simplement pour satisfaire la paresse intellectuelle de certains.
On peut d'ailleurs saluer les éditeurs qui décide de mettre leur jeux dans le domaine public.
C'est très dommage d'abandonner une oeuvre au domaine public car celui-ci ne permet pas d'entretenir sa valeur d'exploitation sinon l'user jusqu'à la corde par quelques opportunistes.