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Préserver les vieux jeux multijoueurs en ligne, une tâche ardue

Entre simple produit et objet de culture, entre art et industrie et même entre sport et simple passe-temps ; le jeu vidéo n'as cesse de faire débattre. Son entrée au musée est un point sensible pour certains, mais après tout, ne trouve-t-on pas des musées relatant l'histoire de la voiture ?

 

Cette logique de conservation du jeux vidéo comme souvenir d'une époque est souvent plus difficile à réaliser en pratique qu'on ne le pense : les cartouches des consoles les plus anciennes se démagnétisent, la plupart des codes sources se perdent et le matériel n'est bien évidemment plus fabriqué. Pour les jeux en ligne, certes plus récents, la question de la mise en place de serveurs vient se rajouter. Selon l'ESA, l'Entertainment Software Association, organisme responsable notamment de l'E3, le maintient des vieux serveurs n'est pas quelque chose de "nécessaire", au grand dam des passionnés. La raison invoquée serait la violation de copyright, le logiciel du serveur étant propriétaire. Toujours selon l'ESA, les rééditions de vieux titres seraient un effort suffisant pour garder trace d'un passé vidéoludique, argument déjà discutable au vu de certains remakes, et carrément caduque face aux conditions de jeux de l'époque !

 

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Plus de 10 ans pour celui-là ! Si le titre continue sa route, des évolutions notables au niveau graphisme et jouabilité ont eu lieu

 

Certains argumenteront que, même avec un multijoueur fonctionnel, un musée ne sera jamais représentatif de l'atmosphère du jeu, de ses conditions de vie, de l'essence du jeu replacé dans son contexte originel. Une solution, de nos jours, pourrait passer par les streamers, qui sont en effet les mieux placés pour fournir une image peu biaisée du jeu tel qu'il est pratiqué à notre époque. (Source : Engadget)

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

Le bitcoin comme monnaie courante, une réelle possibilité ?

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ouverts à tous, c'est open bar !
par Un champion du monde embusqué, le Jeudi 22 Février 2018 à 16h04  
par Un ragoteur macagneur embusqué le Jeudi 22 Février 2018 à 04h54
Les contrats , ca peut etre contesté quand il y a ( souvent ) des clauses abusives.
Toute clause peut être considérée comme abusive lorsqu'elle est défavorable à l'un des signataires du contrat, notamment en cas de rupture.

 

Sinon pour les jeux , on devrait considérer que si l'éditeur abandonne son jeu , alors il perd les droits . Ce ne serait pas illogique car si une licence est abandonnée, il n'y a pas beaucoup de préjudice à ce que des personnes y jouent sans payer les droits.


J'imagine que tu ne verrais pas d'inconvénient à ce que des clandestins puissent exploiter ton domicile pendant l'absence d'exploitation de celui-ci? (e.g. durant les vacances)

Evidemment le préjudice serait minime... sinon à dégrader sa valeur d'exploitation.

 

On devrait aussi raccourcir considérablement le droit d'auteur .


Bien au contraire, le législateur devrait plutôt entériner le droit d'auteur inaliénable à vie pour l'auteur et sa descendance. Il n'y a pas lieu de spolier les auteurs simplement pour satisfaire la paresse intellectuelle de certains.

 

On peut d'ailleurs saluer les éditeurs qui décide de mettre leur jeux dans le domaine public.


C'est très dommage d'abandonner une oeuvre au domaine public car celui-ci ne permet pas d'entretenir sa valeur d'exploitation sinon l'user jusqu'à la corde par quelques opportunistes.
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Jeudi 22 Février 2018 à 04h54  
Les contrats , ca peut etre contesté quand il y a ( souvent ) des clauses abusives.
Sinon pour les jeux , on devrait considérer que si l'éditeur abandonne son jeu , alors il perd les droits . Ce ne serait pas illogique car si une licence est abandonnée, il n'y a pas beaucoup de préjudice à ce que des personnes y jouent sans payer les droits.

On devrait aussi raccourcir considérablement le droit d'auteur .
On peut d'ailleurs saluer les éditeurs qui décide de mettre leur jeux dans le domaine public.
par Un ragoteur charitable embusqué, le Mercredi 21 Février 2018 à 23h20  
par Un ragoteur qui aime les embusqué le Mercredi 21 Février 2018 à 22h01
Comme je l'ai dit, c'est dommage qu'ils ne laissent pas la propriété intellectuelle (qui ne leur fait pas perdre d'argent mais qui ne leur en fait pas gagner non plus) au domaine public ou à une licence libre, ça permettrais de perpétrer le savoir plutôt que de l'envoyer aux oubliettes et qu'il soit perdu à jamais.
Affirmation fallacieuse car se délaisser de son oeuvre c'est se priver de sa valeur d'exploitation sous n'importe quelle forme (e.g. produits dérivés) à n'importe quel moment.

La commercialisation récente des Super Nintendo ou Mega Drive classique démontre que la valeur d'exploitation d'une oeuvre en sommeil résiste au temps et qu'il serait une erreur de s'en séparer sans contre-partie.
par Un ragoteur charitable embusqué, le Mercredi 21 Février 2018 à 23h20  
par Un ragoteur qui aime les embusqué le Mercredi 21 Février 2018 à 22h01
Comme je l'ai dit, c'est dommage qu'ils ne laissent pas la propriété intellectuelle (qui ne leur fait pas perdre d'argent mais qui ne leur en fait pas gagner non plus) au domaine public ou à une licence libre, ça permettrais de perpétrer le savoir plutôt que de l'envoyer aux oubliettes et qu'il soit perdu à jamais.
Affirmation fallacieuse car se délaisser de son oeuvre c'est se priver de sa valeur d'exploitation sous n'importe quelle forme (e.g. produits dérivés) à n'importe quel moment.

La commercialisation récente des Super Nintendo ou Mega Drive classique démontre que la valeur d'exploitation d'une oeuvre en sommeil résiste au temps et qu'il serait une erreur de s'en séparer sans contre-partie.
par roth, le Mercredi 21 Février 2018 à 22h54  
par Un ragoteur Gaulois embusqué le Mercredi 21 Février 2018 à 20h09
Crysys Wars toujourd fonctionnel (Cryserv), viendez les gens !
merci pour l'info.
J'avais cherché à un moment et il n'y avait déjà que des teams allemandes à se pencher sur la question.
A l'époque aucun outil finalisé ou bien de communauté un minimum active, car je n'avais pas retouché au online.
là par contre ça a l'air solide, j'y jetterai un oeil.

Reste le pb Crysis 2. Dire que sur la version bêta, un simple direct ip devait marcher. ....
par Un ragoteur qui aime les embusqué, le Mercredi 21 Février 2018 à 22h01  
par Un ragoteur macagneur embusqué le Mercredi 21 Février 2018 à 21h01
Matériel ou intellectuel, cela reste de la propriété privée.
Comme je l'ai dit, c'est dommage qu'ils ne laissent pas la propriété intellectuelle (qui ne leur fait pas perdre d'argent mais qui ne leur en fait pas gagner non plus) au domaine public ou à une licence libre, ça permettrais de perpétrer le savoir plutôt que de l'envoyer aux oubliettes et qu'il soit perdu à jamais.
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Mercredi 21 Février 2018 à 21h01  
par Un ragoteur qui aime les embusqué le Mercredi 21 Février 2018 à 17h56
Encore une fois tu me parle d'un bien matériel alors que la culture est un bien intellectuel, d'ailleurs pour ton exemple de logement justement si, un logement même non loué rapporte, il apporte un gain utilitaire étant donné qu'il n'est pas sur un marché mais utilisé.
Matériel ou intellectuel, cela reste de la propriété privée.

Si tu savais, la plupart des chateaux tombe en ruine car laissé à l'abandon par les héritiers incapables ou trop radins pour entretenir un coûteux patrimoine familial étendu au confort spartiate.

 

En parlant de patrimoine des vieilles pierres il n'est pas rare de voir l'état rénover des bâtiments historiques tout comme on vois de plus en plus des réhabilitation de bâtiments, des crowdfundings pour la sauvegarde du patrimoine etc...


Ca c'est grâce à l'enveloppe parlementaire où les élus s'octoient le pognon public pour rénover le chateau familial mais il paraît que depuis MACRON c'est plus possible.

Le crowdfunding est un mode de financement récent et anecdotique à l'échelle nationale.
par Anth0x, le Mercredi 21 Février 2018 à 20h29  
Faut pas oublier aussi Eve Online, toujours debout et actif depuis 15 ans !
par Un ragoteur Gaulois embusqué, le Mercredi 21 Février 2018 à 20h09  
Crysys Wars toujourd fonctionnel (Cryserv), viendez les gens !
par Xorg, le Mercredi 21 Février 2018 à 19h55  
Make our games great again.
par roth, le Mercredi 21 Février 2018 à 18h23  
par Un ragoteur sans nom embusqué le Mercredi 21 Février 2018 à 17h54

Il n'y a pas que le jeu vidéo pour dépenser son fric
. Le syndrôme de l'adulescent est une vraie catastrophe sociétale...
C'est une évidence (et je n'ai d'ailleurs absolument pas dit ça).
Mais va expliquer à un éditeur que non tu préfères jouer à un de leurs produit sorti il y a 10-15 ans, plutôt que d'acheter leur dernière création.
C'était l'esprit de ma phrase, il s'agissait pas de savoir comment chacun occupe son temps libre ou son fric, simplement de rappeler que dans le cas où vous avez du temps susceptible d'être occupé par un jeu, l'éditeur a tout intérêt à faire que ça soit utilisé pour pratiquer un jeu récent que vous allez acheter (et non pas continuer à utiliser un jeu qu'il vous a vendu il y a 10 ans dont il ne tire aujourd'hui aucun profit.

par Un ragoteur qui aime les embusqué, le Mercredi 21 Février 2018 à 18h17  
par Un ragoteur sans nom embusqué le Mercredi 21 Février 2018 à 17h54
Il n'y a pas que le jeu vidéo pour dépenser son fric. Le syndrôme de l'adulescent est une vraie catastrophe sociétale...
Tiens c'est marrant ça parce-que si j'achète un film ou un CD personne viendra me briser les glaouis vis-à-vis de mon envie de consommer de la culture, je vois pas pourquoi ça serais différent avec le jeu vidéo alors que c'est un produit culturel comme un autre.