Du gameplay pour le reboot d'Outcast |
————— 13 Septembre 2017 à 14h01 —— 10055 vues
Du gameplay pour le reboot d'Outcast |
————— 13 Septembre 2017 à 14h01 —— 10055 vues
Ah, Outcast ! Ce jeu en voxel qui ramait gaillard sur nos machines de l'époque, et qui faisait suer le processeur d'alors Pentium et K6-2 ! Et pourtant, si le succès commercial ne fut pas vraiment là, le titre bénéficia d'une aura incroyable par son ambiance et son histoire. Et les années passant, il est rentré au panthéon des jeux les plus marquants de l'histoire, entretenant cet amour énigmatique avec les joueurs d'un certain âge qui pourtant n'ont pas osé lui offrir le succès tant désiré par les développeurs. Vous n'êtes pas sans savoir qu'un reboot est sur les rails pour 2017.
En effet, Outcast Second Contact arrive, et il abandonne quand même cette vieille technologie de voxels pour le moteur 3D plus moderne Unity. Certes ce n’est pas le meilleur actuellement pour faire pleurer la rétine, loin s'en faut, mais il est suffisant pour redonner vie au jeu originel. Et voici par conséquent une vidéo de gameplay, qui quand même titille la fibre nostalgique. Ne serait-ce par son histoire, il mérite une seconde chance ! Saurez vous la lui donner après avoir vu la vidéo, ou êtes vous restés hermétiques à un jeu remis au goût du jour mais qui respecte la charte graphique de 1999 ?
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C'est quoi ce truc moche au possible ?
C'est même pas au niveau de farcry 1, le voxel était pas génial à l'époque mais vu les résolution, on pouvait pas trop se plaindre mais là quand même.
En espérant qu'il y a un pack de textures +64x64 qu'on voit dans les vidéos.
Certes l'aventure est ptet géniale dans ce "nouveau" jeu mais un effort avant la sortie pitié quoi.
ça s'apparente plus à du modding qu'à un remake
donc forcément , en partant d'une base qui date de 1999 , on retrouve forcément des éléments d'époque qui font tache aujourd'hui , comme la modélisation ou les animations
il sont 4 ou 5 il me semble
ça fait très daté sur certains aspect , c'est vrai , mais malgré ça , certains panoramas font encore mouche grace à la DA d'époque qui est respectée
du coup je me répète , faut plus le voir comme du modding semi pro , et non comme un remake AAA