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F1 2017 : vroom les GPU !

Ahhhhhhh les belles heures de Jeannot ! F1 2017 est sorti il y a quelques jours, et il est temps de voir comment ça mouline sur nos machines. L'EGO Engine utilisé est très probablement dans la même version que pour Dirt 4, ce qui devrait logiquement laisser la couronne des meilleurs graphismes à Dirt Rally. On est bien entendu sur de l'arcade, avec un petit zeste de simulation, mais clairement c'est fait pour que vous vous sentiez le meilleur pilote sur Terre, derrière Jean Alési bien entendu !

 

Gamegpu a testé la F1 sur son panel de test classique, qui n'est pas encore enrichi des RX Vega. Par railleurs, il y a toujours beaucoup de processeurs et de GPU, vous pourrez découvrir les scores dans les menus déroulants qui surplombent le graphique. On retiendra que de manière générale en 1080p, les Geforce dominent de très peu les Radeon concurrentes directes, hormis la Fury X qui est à bonne distance de la GTX 980 Ti et encore plus des cartes GP104. En 1440p, les écarts se resserrent pour ne plus exister, égalité entre les cartes, en UHD même soupe. Au final, il y a de quoi s'amuser sur ce titre même pour de petits GPU, une RX 460 4Go ou une R7 370 suffisent, et encore plus si on baisse le preset qualitatif chez soi. Suivez CDH puisque demain arrive une nouvelle rubrique !

 

jean alesi bac

 

Un poil avant ?

Qui veut du Vega aura le temps de faire khäkhä !

Un peu plus tard ...

Nicki ne fera plus le minage chez Inno3D !

Les 27 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur Gaulois embusqué, le Jeudi 31 Août 2017 à 06h06  
Merci pour l'info, c'est vrai c'est révolutionnaire ces engins ! J'en ai vu des prototypes au CES de Las Vegas, mais c'est pas près d'arriver chez nous ! Et encore ça coutera au moins 15 000F ! Mais j'ai pas les moyens, je dois déja économiser pour la Super Nintendo CD...
par Un ragoteur blond embusqué, le Mercredi 30 Août 2017 à 17h10  
par Un ragoteur de transit embusqué le Mardi 29 Août 2017 à 12h42
Son crash d'Hockenheim 2000 était pas mal, même si il y était pour rien (sacré Pedro Diniz) !
https://www.youtube.com/watch?v=5-dBiJcogXY (ralenti à 1'). J'ai encore la VHS du Grand Prix, quelqu'un aurait un magnétoscope ?
Oui, j'en ai un...je peux t'en faire un dvd: la klass
Vidéo
par Un ragoteur de transit embusqué, le Mardi 29 Août 2017 à 12h42  
Son crash d'Hockenheim 2000 était pas mal, même si il y était pour rien (sacré Pedro Diniz) !
Juste là! Clic là, là ! (ralenti à 1'). J'ai encore la VHS du Grand Prix, quelqu'un aurait un magnétoscope ?
par Scrabble, le Lundi 28 Août 2017 à 19h26  
par Un #ragoteur connecté d'Alsace le Lundi 28 Août 2017 à 18h06
Alors cela ne vient pas d'une "non-adaptation au multi-thread".
Ce que j'appelle "adaptation au multi-thread", c'est un programme qui est capable d'exploiter tous les coeurs d'un CPU en même temps, et pas seulement un nombre déterminé, comme quatre threads par exemple. Manifestement F1 2017 est dans le deuxième cas, la preuve c'est qu'un i5-2500K fait aussi bien qu'un i7-2600K avec ce jeu. Ce que mesure l'article de gamegpu c'est donc la performance de tous ces CPU sur quatre threads, c'est tout. Il ne s'agit pas d'être "adapté à Ryzen" ou "inadapté à Ryzen". Il s'agit d'avoir un soft capable de s'exécuter sur six, huit ou plus de threads.
par Cristallix, le Lundi 28 Août 2017 à 18h28  
par HakenBrowning le Lundi 28 Août 2017 à 12h15
C'est surtout qu'on a là une nouvelle architecture CPU, mais que les développeurs ne s'y sont pas encore adaptés. Je pense que si, demain, Intel lâchait l'architecture actuelle de ses processeurs pour présenter une toute nouvelle façon de procéder, comme AMD a fait entre Bulldo et Ryzen, je pense qu'on aura les mêmes soucis.
Donc oui, je pense que la grosse partie de ces écarts sont dûs à une non-adaptation pour les Ryzen.
C'est déjà le cas avec les Skylake X qui ne sont pas ouf dans ce domaine et qui au final se rapprochent plus des Ryzen.
par Un #ragoteur connecté d'Alsace, le Lundi 28 Août 2017 à 18h06  
par Scrabble le Lundi 28 Août 2017 à 13h38
Le i7-5960X monte quand même à 3,5 GHz, ça n'est pas une fréquence si basse que ça. Et puis il a 20M de cache, ça doit bien aider. Tu rajoutes en plus la gestion de quatre canaux mémoire.
Alors cela ne vient pas d'une "non-adaptation au multi-thread". Un processeur handicapé par une gestion multithread absente est visiblement handicapé par rapport aux processeurs moins bien pourvus en coeurs/threads, ce n'est pas ces histoires tirées par les cheveux de cache ou de ram qui changeraient la donne. Mais quand on veut avoir raison envers et contre toute logique, on est prêt à dire plein de choses.
Pour la différence de cache, cela serait vrai si l'on pouvait supposer que Ryzen en manque notablement, ce qui n'est pas le cas, et puis pour ce que la gestion de la ram sur 4 canaux doit apporter en jeu, sérieux.
par un médecin des campagnes du Languedoc-Roussillon, le Lundi 28 Août 2017 à 16h55  
"à fonds à fonds à fonds "disait la marionette Alesi dans les bonnes années des Guignols dur C+
par Un nain terdit embusqué, le Lundi 28 Août 2017 à 16h21  
Il est Ach'ment bien leur nouveau site. Traduc inténgré, config des résultats à sa convenance, aperçut interactif du rendu graphique. JA-DO-RE.
Le seul grand prix que Jeanno d'Avignon ai gagné, c'est le jour où il a pris un autostoppeur sur le bord du circuit pour lui dire quand est-ce qu'il fallait tourner ou freiner. ;}
graviers à gauche, je tourne à droite-..bon ben logiquement ça passait hein-..à fond à fond à fond
par Un champion du monde d'Ile-de-France, le Lundi 28 Août 2017 à 14h47  
Jean Alesi :

201 GP
87 Abandons (43 %)
dont :
-7 sur accidents
-16 sur accrochages
- 2 sur sortie de piste
- 7 suite à tête à queue

- 55 sur bris mécaniques

Mais .... autant d'abandon que Jacques Lafitte (50 %) et au final, considérant la fiabilité de l'époque, pas beaucoup plus d'abandon que la moyenne.

On t'aime Jeannot
par Scrabble, le Lundi 28 Août 2017 à 13h38  
par Un #ragoteur connecté d'Alsace le Lundi 28 Août 2017 à 12h59
Comme d'hab tu dis n'imp.
Le i7-5960X monte quand même à 3,5 GHz, ça n'est pas une fréquence si basse que ça. Et puis il a 20M de cache, ça doit bien aider. Tu rajoutes en plus la gestion de quatre canaux mémoire.
par Un #ragoteur connecté d'Alsace, le Lundi 28 Août 2017 à 12h59  
par Scrabble le Lundi 28 Août 2017 à 12h22
Une non-adaptation au multi-thread surtout.
Comme d'hab tu dis n'imp.
par UpsiloNIX le Lundi 28 Août 2017 à 11h25
Je ne suis pas sûr que ça vienne du jeu vraiment ! Quand tu regardes, le 5960X, qui a une fréquence basse et 8 coeurs HT, fait mieux que tous les autres. Alors que le R7 1800X a une bien meilleure fréquence avec 8 coeurs SMT, s'en sort plutôt "mal".
...
par Scrabble, le Lundi 28 Août 2017 à 12h22  
par HakenBrowning le Lundi 28 Août 2017 à 12h15
une non-adaptation pour les Ryzen.
Une non-adaptation au multi-thread surtout.