COMPTOIR
register

Le Morrowind Online de 2017 testé

TES Morrowind Online est là depuis quelques jours, et il vous propose de retrouver l'île de Vvardenfell avec le moteur Creation Engine mis au goût du jour. Le principe de ce jeu massivement multijoueurs est de faire sa vie au sein d'une carte qui est gigantesque, tout en gardant la charte graphique si spéciale du Morrowind paru en 2002, l'univers de cette île avec ses villes étranges, une faune et une flore atypiques. Bethesda ayant mis de côté le développement d'un jeu solo qui serait le VI opus de côté au grand dam de ceux qui n'ont rien à faire du online, il faut composer avec ce "nouvel" épisode sur PC. Toutefois, tout en étant multijoueurs, vous pouvez créer votre histoire sans se soucier des autres joueurs, le jeu se chargeant de synchroniser le niveau des PNJ avec votre level actuel.

 

Gamegpu a donc passé le titre au crible. La bonne nouvelle, c'est que le 1080p ne posera pas de souci à quiconque, puisque une GTX 750 Ti 4Go débite 46 images par seconde de moyenne, ça laisse de la marge ! Cette même carte en 1440p tombe à 30 ips, ça reste donc dans les clous pour ce RPG, pas de quoi s'indigner d'une quelconque optimisation à la truelle pour le coup, surtout que le jeu reste agréable à l'oeil sans être un monstre cela va sans dire. Enfin, en UHD, si notre carte Maxwell 1 chute à 16 ips, les 25 images par seconde sont atteintes par une GTX 1050 Ti, quelque chose qui n'est pas terrifiant comme GPU. Bref si vous aimez ce jeu, ce genre et que votre machine n'est pas un monstre, vous pouvez tenter le coup !

 

 

Un poil avant ?

Basculez du côté obscur avant qu'il ne soit trop tard

Un peu plus tard ...

Un driver Crimson tout beau tout neuf chez Amédé

Les 14 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un #ragoteur déconnecté de Lorraine, le Samedi 10 Juin 2017 à 22h23  
par Waryle le Vendredi 09 Juin 2017 à 13h25
Bah du coup non, vu que c'était pas Gamebryo pour Morrowind. Ils ont commencé à l'utiliser pour Oblivion. Et ensuite encore non, vu que TESO était basé sur du HeroEngine (Star Wars : The Old Republic) avant de développer un tout nouveau moteur
En zieutant un peu, y'a vraiment de quoi se demander l'intérêt d'opter pour le HeroEngine à proprement parler... 30% de prélèvement sur toutes les transactions qui doivent forcément passer par la plateforme fournie, c'est carrément du racket.

Seule la licence ultime (qui concerne aussi bien SWTOR que TESO) a réellement un intérêt, mais le prix du vrai pack (code source compris, pour n'utiliser que ce qui est intéressant et l'intégrer à un moteur de jeu maison) est totalement inconnu.
par Un #ragoteur connecté de Lorraine, le Samedi 10 Juin 2017 à 07h35  
L'optimisation GPU à l'air pas trop mal, mais niveau CPU...
par Waryle, le Vendredi 09 Juin 2017 à 20h49  
par tinic d'Ile-de-France le Vendredi 09 Juin 2017 à 14h19
ok merci pour ces renseignement
mais non je ne suis pas de mauvaise, je trouve ce jeu vraiment pas beau...

et c'est en voyant la tete des persos qui ressemble à des patates que j'ai cru que c'étais le même engine que les TES...
Ce jeu est moche point barre comparé à un witcher 3.
par tinic d'Ile-de-France le Vendredi 09 Juin 2017 à 14h19
ok merci pour ces renseignement
mais non je ne suis pas de mauvaise, je trouve ce jeu vraiment pas beau...

et c'est en voyant la tete des persos qui ressemble à des patates que j'ai cru que c'étais le même engine que les TES...
Ce jeu est moche point barre comparé à un witcher 3.
"mais non je ne suis pas de mauvaise foi"

*compare un MMO avec un RPG*

Mais bien sûr...
par MaK, le Vendredi 09 Juin 2017 à 18h55  
par tinic d'Ile-de-France le Vendredi 09 Juin 2017 à 14h19
ok merci pour ces renseignement
mais non je ne suis pas de mauvaise, je trouve ce jeu vraiment pas beau...

et c'est en voyant la tete des persos qui ressemble à des patates que j'ai cru que c'étais le même engine que les TES...
Ce jeu est moche point barre comparé à un witcher 3.
Comparé un jeu solo à un mmorpg qui demande beaucoup plus de ressources...
par tinic d'Ile-de-France, le Vendredi 09 Juin 2017 à 14h19  
par Waryle le Vendredi 09 Juin 2017 à 13h25
Bah du coup non, vu que c'était pas Gamebryo pour Morrowind. Ils ont commencé à l'utiliser pour Oblivion. Et ensuite encore non, vu que TESO était basé sur du HeroEngine (Star Wars : The Old Republic) avant de développer un tout nouveau moteur. Donc t'as faux sur toute la ligne. (source : http://www.gameinformer.com/themes/blogs/generic/post.aspx?WeblogApp=features&y=2012&m=05&d=25&WeblogPostName=why-the-elder-scrolls-online-isn-39-t-us ing-heroengine&GroupKeys= )
De plus, le jeu est bien équilibré en termes de graphismes/performances, surtout pour un MMO, alors arrête ta mauvaise foi en prétendant qu'il n'y a aucune amélioration entre TESO et Morrowind.
ok merci pour ces renseignement
mais non je ne suis pas de mauvaise, je trouve ce jeu vraiment pas beau...

et c'est en voyant la tete des persos qui ressemble à des patates que j'ai cru que c'étais le même engine que les TES...
Ce jeu est moche point barre comparé à un witcher 3.
par Waryle, le Vendredi 09 Juin 2017 à 13h25  
par tinic d'Ile-de-France le Vendredi 09 Juin 2017 à 10h44
bah si, les bases du moteur c'est du gamebryo, en 10ans ils l'on un peu améliorer mais les principaux défauts sont resté...
Bah du coup non, vu que c'était pas Gamebryo pour Morrowind. Ils ont commencé à l'utiliser pour Oblivion. Et ensuite encore non, vu que TESO était basé sur du HeroEngine (Star Wars : The Old Republic) avant de développer un tout nouveau moteur. Donc t'as faux sur toute la ligne. (source : http://www.gameinformer.com/themes/blogs/generic/post.aspx?WeblogApp=features&y=2012&m=05&d=25&WeblogPostName=why-the-elder-scrolls-online-isn-39-t-us ing-heroengine&GroupKeys= )
De plus, le jeu est bien équilibré en termes de graphismes/performances, surtout pour un MMO, alors arrête ta mauvaise foi en prétendant qu'il n'y a aucune amélioration entre TESO et Morrowind.
par tinic d'Ile-de-France, le Vendredi 09 Juin 2017 à 10h44  
par Un champion du monde de Dorset le Vendredi 09 Juin 2017 à 09h47
Ce moteur n'existait pas du temps de TES3.
Il est ici question de TESO qui se dote d'une extension intitulée "Morrowind". Que ce soit le moteur, l'histoire ou l'époque, il n'y a rien à voir avec TES3.

Ben en fait... pas vraiment. Mater de la vidéo sur un 21:9, c'est introduire un upscale (donc réduire la qualité de l'image) pour uniquement remplacer, sur les films en 21:9, le bord noir d'une bande horizontale par le bord noir de l'écran. La seule amélioration est dans la tête.
bah si, les bases du moteur c'est du gamebryo, en 10ans ils l'on un peu améliorer mais les principaux défauts sont resté...
par Un #ragoteur déconnecté de Lorraine, le Vendredi 09 Juin 2017 à 10h38  
par Un champion du monde de Dorset le Vendredi 09 Juin 2017 à 09h47
Ce moteur n'existait pas du temps de TES3.
Il est ici question de TESO qui se dote d'une extension intitulée "Morrowind". Que ce soit le moteur, l'histoire ou l'époque, il n'y a rien à voir avec TES3.
Les contraintes sont d'ailleurs très différentes entre un RPG solo et un MMO.

Par contre, si ça a l'air de tourner correctement avec des graphismes pas trop laids à tout à fait sympathiques (selon les séquences de la vidéo promotionnelle), il est amusant de se rappeler de ce qu'on pouvait déjà avoir avec un R200 à l'époque... le GM107 est monstrueux à côté (n'oublions pas qu'il s'agissait de 64Mo de DDR première du nom en 128bits avec une puissance géométrique/mathématique déjà ridiculisée par l'IGP de Kabini) et finalement on y gagne "que" de la végétation et le HDR qui donne des couchers de soleil ma foi très convaincants
par Un champion du monde de Dorset, le Vendredi 09 Juin 2017 à 09h47  
par tinic d'Ile-de-France le Vendredi 09 Juin 2017 à 08h19
je sais que y'a pas que les graphismes dans la vie, mais ce moteur n'a guerre évolué depuis morrowind justement... et c'est pas en gonflant les textures comme dans oblivion et skyrim que sa vas devenir beau...
Ce moteur n'existait pas du temps de TES3.
Il est ici question de TESO qui se dote d'une extension intitulée "Morrowind". Que ce soit le moteur, l'histoire ou l'époque, il n'y a rien à voir avec TES3.
par scrat le Vendredi 09 Juin 2017 à 08h40
mais un écran ça ne sert PAS QUE a jouer... (si si !) et mater de la vidéo sur un 21/9 c est top !
Ben en fait... pas vraiment. Mater de la vidéo sur un 21:9, c'est introduire un upscale (donc réduire la qualité de l'image) pour uniquement remplacer, sur les films en 21:9, le bord noir d'une bande horizontale par le bord noir de l'écran. La seule amélioration est dans la tête.
par ryoushi, le Vendredi 09 Juin 2017 à 09h43  
par Guillaume H. le Vendredi 09 Juin 2017 à 08h06
D'après Bob de la mercatique, 75% des joueurs.
D'après Steam, moins de 5% des joueurs équipés d'un seul moniteur.
D'après les vendeurs, si t'as pas de l'UHD à 25 ans t'as raté ta vie.
D'après les ragots : "je passerai à l'UHD quand les moniteurs OLED seront là avec deux cartes Volta dans la bécane !"
Tu m'as arraché un sourire
Perso depuis que je suis passé au 1440p sur un 27", je me vois mal revenir au 1080 pour jouer.
par scrat, le Vendredi 09 Juin 2017 à 08h40  
sans monter forcement au 4K,
je connais quelques gens qui ont des moniteur >24" (27" ou 32" ) et donc 1440p ou 2160p.

après oui c est grands enfants avec un salaire sympa hein
et par forcement des gros gameur non plus.
il y en a un qui fais de la CAO et l autre est dev...

perso je vais passer au 21/9 cette année je pense en 1440p pour un confort sympa
et après des année en 1080p sur du 24", ça me gênerait d avoir une résolution plus faible sur un écran plus "grand en hauteur"

mais un écran ça ne sert PAS QUE a jouer... (si si !) et mater de la vidéo sur un 21/9 c est top !

D'ailleurs je ne changerais pas de GPU, ma 780ti du haut de ces 4 ans aura peut être du mal a driver tout ça en full option dans tous les jeux, mais ca sera suffisamment correct pour prendre plaisir quand même...

par tinic d'Ile-de-France, le Vendredi 09 Juin 2017 à 08h19  
graphiquement c'est toujours euh comment dire... infecte.

je sais que y'a pas que les graphismes dans la vie, mais ce moteur n'a guerre évolué depuis morrowind justement... et c'est pas en gonflant les textures comme dans oblivion et skyrim que sa vas devenir beau...