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Une ovation méritée pour les concepteurs de Mass Effect Andromeda

C'est hier, vendredi 31 mars 2017, que s'est achevée la Render Conference se tenant à Oxford, chez nos amis nos cousins ces satanés bouffeurs de pudding nos voisins d'outre-Manche. Cette conférence qui s'étalait sur deux jours a pour public habituel les développeurs dits "front-end" (en gros ce que l'utilisateur final voit, contrairement au "back-end" qui est la plupart du temps une interface d'administration que l'utilisateur ne voit donc pas). Mais cette année fut un peu particulière avec la programmation d'un colloque dirigé par Joel MacMillan et Ian Frazier, respectivement directeur artistique et character-designer sur le dernier Mass Effect Andromeda, sorti il y a moins de deux semaines comme on vous le rabâchait dans le dernier Gamotron.

 

mass effect andromeda logo

 

Si les noms ne sont pas forcément connus du commun des mortels, plusieurs participants ont eu l'agréable surprise de pouvoir dialoguer avec leurs idoles afin de tailler le bout de gras et d'échanger des astuces avec les p'tits gars de chez Bioware. Parmi eux, on retrouve Seb Lee-Delisle, "artiste digital" célèbre dans le milieu fermé des développeurs pour ses tweets un peu gnan-gnan :

 

vrai tweet

 

C'est au terme de près de deux heures de colloque que ce même Seb Lee-Delisle aurait initié une salve d'applaudissements pour les pauvres Joel et Ian qui n'en demandaient pas tant. Un parterre de développeurs en délire devant les concepteurs de Mass Effect, du jamais vu ! C'est à ce moment que Seb aurait fait une déclaration désormais reconnue d'utilité publique pour la promotion du jeu vidéo :

C'est grâce à Masse Effect Andromeda que j'ai décidé de revendre mon GPU pour acheter un télescope et m'intéresser à l'astronomie.

 

poisson d avriiiil

Un poil avant ?

La VR sur smartphone prête à décoller avec Daydream, nouveau Gear VR et autres Freefly ?

Un peu plus tard ...

C'est la banqueroute pour MadCatz

Les 19 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par hp embusqué, le Mardi 04 Avril 2017 à 20h14  
par Un rat goth à l'heure de Rhone-Alpes le Lundi 03 Avril 2017 à 18h58
le frosbyte vient de ... DICE battlefield tous ça.
DICE est un studio qui a été acheté par EA.

UNREAL vient de... epic games une entreprise concurrente de EA.

= speech de EA notre frosbyte est aussi bon voir supérieur à l' unreal engine=
money money économisé

= MEA nimation... de merde

10€ ou tipiak en goty dans 2 ans.
Oui je le savais, mais les faiblesses de ce moteurs pourrais être corrigé, ce moteur c'est pas comme le gamebryo de Bethesda qui à 20ans de retard, il à quand même du potentiel le frostbyte.

Je développe des mini jeux amateur par plaisir, j'utilise un moteur gratuit et libre du nom de panda3D (un moteur sans grande prétention) et niveau jeux de lumière et moteur physique j'ai un résultat bien plus réliste que le frostbyte, par contre pour les animations il est pire
par Aquina, le Mardi 04 Avril 2017 à 15h53  
par Un rat goth à l'heure de Rhone-Alpes le Lundi 03 Avril 2017 à 18h58
le frosbyte vient de ... DICE battlefield tous ça.
DICE est un studio qui a été acheté par EA.

UNREAL vient de... epic games une entreprise concurrente de EA.

= speech de EA notre frosbyte est aussi bon voir supérieur à l' unreal engine=
money money économisé

= MEA nimation... de merde

10€ ou tipiak en goty dans 2 ans.
Maintenant je comprend merci
par Un rat goth à l'heure de Rhone-Alpes, le Lundi 03 Avril 2017 à 18h58  
le frosbyte vient de ... DICE battlefield tous ça.
DICE est un studio qui a été acheté par EA.

UNREAL vient de... epic games une entreprise concurrente de EA.

= speech de EA notre frosbyte est aussi bon voir supérieur à l' unreal engine=
money money économisé

= MEA nimation... de merde

10€ ou tipiak en goty dans 2 ans.
par Aquina, le Dimanche 02 Avril 2017 à 20h33  
Surement plus vendeur et " Next-Gen " ...... c'est trop lourd comme moteur !!
par hp embusqué, le Dimanche 02 Avril 2017 à 20h17  
quand je vois les jeux EA, je comprend pas pourquoi ils utilisent le moteur Frostbyte, ce moteur à surtout une physique de merde...
Apres graphiquement il tiens la route et il est plutôt bien optimisé mais depuis le temps les défauts de ce moteur sont assez récurrents. Je trouve les animations dans mirror edge catalyste moins bonne que le 1, la conduite de voiture dans NFS est tous sauf réaliste, et le pire c'est quand dans tous leurs jeux la physique c'est n'imp.
par MeFabzi, le Dimanche 02 Avril 2017 à 12h05  
par Aquina le Dimanche 02 Avril 2017 à 10h04
bla
je comprend même pas pk la doubleuse a pas dit "nan les gars on prononce pas le T comme ça. Ca fait 10 ans vous allez pas changer la prononciation maintenant "
(c'est bien la même doubleuse pour liara non ?)
par Aquina, le Dimanche 02 Avril 2017 à 10h04  
J'arriverai jamais a comprendre pourquoi ils ont choisi le Frosbite au lieu de garder l'Unreal Engine , ça n'a vraiment rien de sensationnel au niveau du rendu . L'UE bien utilisé fait des merveilles

Les animations faciales sont pourries ( comparé a ME3 qui , je trouve , fait très bien le boulot ) !

Le pire c'est les noms Asari prononcés en appuyant bien la particule comme dans Liara T'Soni par exemple ( Ca donne un bon Liara TTTTTTT'Soni ), c'est simplement choquant
par Un adepte de Godwin de Bourgogne, le Dimanche 02 Avril 2017 à 07h22  
par MeFabzi le Samedi 01 Avril 2017 à 22h49
ola! escuze me princess, your link is in another castle
j'avais ouvert la page bien avant de commenter et comme les ragotw ne s'updatent pas automatiquement j'avais pas vu ton lien
Oui, ça m'a juste fait sourire, ce n'était pas une critique
Après, le comique de répétition c'est parfois bien aussi, ça renforce le comique de la vidéo
par MeFabzi, le Samedi 01 Avril 2017 à 22h55  
par Armand Raynal le Samedi 01 Avril 2017 à 22h54
Tkt je plaisantais
np
par Armand Raynal, le Samedi 01 Avril 2017 à 22h54  
par MeFabzi le Samedi 01 Avril 2017 à 22h49
ola! escuze me princess, your link is in another castle
j'avais ouvert la page bien avant de commenter et comme les ragotw ne s'updatent pas automatiquement j'avais pas vu ton lien
Tkt je plaisantais
par MeFabzi, le Samedi 01 Avril 2017 à 22h49  
par Armand Raynal le Samedi 01 Avril 2017 à 16h51
Un sacré écho qui se fait entendre avec une demie heure de délai en effet
ola! escuze me princess, your link is in another castle
j'avais ouvert la page bien avant de commenter et comme les ragotw ne s'updatent pas automatiquement j'avais pas vu ton lien
par Kenzei, le Samedi 01 Avril 2017 à 21h44  
par MeFabzi le Samedi 01 Avril 2017 à 16h17
c'est le 1er avril
ptite vidéo qui ma fait bcp rire
https://www.youtube.com/watch?v=7KWkao73HuU
je ne connaissais pas. En 2017 sortir un truc pareil sur un AAA.. lamentable