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HardOCP se penche sur Metro Last light
metro_ll_options_graphiques_cachees.jpg

Metro Last Light est bien parti pour tenir le rôle du benchmark  référence pour étalonner les cartes graphiques. Certes les options présentes dans le menu idoine sont légères, mais il faut savoir qu'il en existe une bonne douzaine qui sont imposées par vos choix via des presets. Pour savoir déjà à quoi correspondent ces options, nous vous invitons à regarder attentivement ce tableau qui montre tout le potentiel technique du 4A Engine, le moteur du jeu :

 

metro_ll_options_graphiques_cachees.jpg [cliquer pour agrandir]  

Cliquez pour agrandir

 

Ceci en mémoire, vous comprendrez un peu plus les chiffres affichés par notre confrère, qui a testé comme d'habitude le maximum jouable pour chaque carte du test, puis a fait dans un second temps des comparaisons carte à carte avec des options identiques. Les candidates sont les GTX Titan, GTX 780, GTX 680, GTX 670, GTX 660Ti, HD 7970 GHz, HD 7950 Boost et HD 7870 GHz. Ça donne quoi au final pour ce titre vraiment réussi ?

 

chasseur_bourre.jpg  

 

Heureusement qu'il y a de bons chasseurs de Sombres !

Un poil avant ?

Combien valent des licences de jeu ? Atari l'apprend à ses dépends !

Un peu plus tard ...

Un Core i7 4770K en boite, pauvre bête !

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