Bohemia Interactive entre DayZ et ArmA III |
————— 23 Février 2013 à 11h48 —— 13126 vues
Bohemia Interactive entre DayZ et ArmA III |
————— 23 Février 2013 à 11h48 —— 13126 vues
Bohemia Interactive a communiqué sur son jeu ArmA 3. Le titre ArmA 2 a gardé sa belle image de marque liée à une immersion et une "réalité virtuelle" saisissantes, et ce n'est pas pour rien que le mod standalone DayZ a choisi ce jeu comme base. Bien que Bohemia n'ait pas grand rapport avec DayZ, ce mod continue de maintenir le développeur dans l'esprit des gamers en l'absence de nouvelles d'ArmA 3. Mais ça c'était avant.
En effet le CEO Mark Spanel maintient la pression pour que le jeu sorte cette année 2013. Du coup un des boss du projet vient de déclarer que pour tenir cet objectif sans perdre de la qualité voulue sur le titre, il faudra une distribution exclusive Steam. Malgré le retard pris, entre autres choses par l'emprisonnement de deux développeurs, Bohemia est sûr que la distribution dématérialisée fera gagner du temps pour peaufiner le titre. Entre le passage gold et la mise en vente, il peut se passer un bon mois, et c'est ce dernier qui sera économisé pour le jeu. Vous le savez donc, ArmA III sera Steam only ! (Source TGDaily)
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Ce qui m'étonne plus c'est que de grosses boites comme EA Ubi etc ne s'attaquent même pas par voie légale a des sites vendant des cheats bien connus, a savoir qu'ils violent les conditions d'utilisation de leurs jeux et se font un max de fric avec, je comprends pas qu'ils n'entament même pas une procédure contre ces sites et leurs auteurs ( même si cela ne mènerait rien juridiquement au final ), pour un site tout pourrit qui va linké une copie pirate d"un de leur jeux ils vont faire une procédure, par contre pour des sites faisant des millions chaque années en vendant des cheats pour la totalité de leurs titres en violant la propriété intellectuelle ( décompilation des softs) et violant l'eula et ruinant bien souvent le plaisir de leurs fanbase, rien n'est fait ni même tenté pour les embêter ...
J'aimerais savoir comment les sites de cheat se procurent des moteurs pour des jeux pas encore release au public qui sont tout neufs ( moteur jamais utilisés auparavant et basés sur rien de connu ) et développent des cheats actifs avant même les phases beta des jeux ...
Je vous laisse a vos conclusions ... <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/ph34r.png' class='bbc_emoticon' alt='