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Battlefield 3 : enfin du gameplay !

Va falloir bien vous rincer les yeux, et garder l'esprit clairvoyant car en 45 secondes de vidéo, vous y verrez des scènes de jeu entrecoupées d'informations, et tout ça va très vite ! On sait que c'est le Frostbite 2 qui tourne derrière, et le peu qu'il est possible de voir est semble-t-il d'un très haut niveau, tant dans la mise en scène que du côté de la technique, vraiment un hit en puissance. 2011 s'annonce rose pour les gamers PC, après un 2010 mi figue mi raisin !

 

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Les 32 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur temporaire, le Vendredi 25 Février 2011 à 04h12  
Personnellement j'aime mieux avoir un jeu scripté dans lequel l'action est non-stop plutôt qu'un jeu monotone et ennuyeux. Les scripts sont là pour nous mettre dans l'ambiance, alors si tu les enlèves, il n'y a plus de campagne solo.

À n'en pas douter, ce sera le jeu Multijoueurs Best Of 2011
par fatalkiller, le Vendredi 25 Février 2011 à 00h59  
Il est enfin là! Le vrai BF(meme si le BC2 est cool quand meme). J'espere retrouver les bonnes sensations de BF2 et+ , les map gigantesques avec 64 places
par Coup de geule, le Jeudi 24 Février 2011 à 22h39  
On ne peut que l'espérer que BF3 sera un vrai BF, mais des trailers comme celui ci nous donnent des faux-aperçus in-game, et nous laissent présager des campagnes solos sur-scriptées. Les Battlefields, ce sont pas des jeux uniquement orientés multi ?
Bref attendons cet opus. Mais un peu de scepticisme est préférable à une grande déception.
par Vince, le Jeudi 24 Février 2011 à 19h51  
Attendons la sortie avant de juger, on à "peur" que ca soit un BC2, j'y joue depuis sa sortie et j'aime moyennement, mais tout fait penser que non et que ce sera un vrai BF, je l'espère aussi
Patience, patience
par Un ragoteur de transit, le Jeudi 24 Février 2011 à 19h27  
"Merde" et "bouse" de BC2, vous préférez codmw2 et bo??!
45sec dont 6sec en réel en trailer.... et paf v'la les conclusions hâtives et autres raccourcis
64 players sur les maps, avions, prone etc etc ça va claquer!!
Pour une fois que c'est un jeu pc à fond certains arrivent encore à parler de "consolisation"....
par Coup de geule, le Jeudi 24 Février 2011 à 17h25  
Et voilà, nouvelle déception !
Rien que cette vidéo nous annonce un jeu scripté à outrance à la COD4.
Le VRAI battlefield est mort après cette bouse de bad company 2.
Ah bf1942 / bf2 / bf2142 c'était la belle époque. En multi on n'a pas fait mieux ( mon avis personnel) . Encore une license qui meurt au profit de la "consolisation".
par sarrasin, le Jeudi 24 Février 2011 à 16h28  
hooooooo il sera dangereux .........TATATATATATATA Boummmmmmmm ........ ok je sors
par crunkboy, le Jeudi 24 Février 2011 à 14h45  
par Un ragoteur lambda le Jeudi 24 Février 2011 à 12h45
* Frostbite 2 will only support DirectX 10 and 11, as we reported.
* Frostbite 2.0 is recommended to run on 64-bit CPUs and versions of Windows
* The engine will have a new set of compilers and pipelines, which will improve its diversity and open the possibility to mod tools.
* Tile-based deferred shading via DirectCompute, which will improve performance.
* Morphological Anti-Aliasing (MLAA), implemented with DirectCompute, which provides better bandwidth conservation (exclusive DirectX 11 feature).
* Realtime radiosity (a dynamic light source with HDR), powered by the Enlighten middleware engine, previously used in God of War 3 for the PS3
* Improved environment destruction.
c'est bon ça
enfin (pour certains) on pourra exploiter nos machines avec du 64 bit et dx11
par Un ragoteur lambda, le Jeudi 24 Février 2011 à 12h45  

* Frostbite 2 will only support DirectX 10 and 11, as we reported.
* Frostbite 2.0 is recommended to run on 64-bit CPUs and versions of Windows
* The engine will have a new set of compilers and pipelines, which will improve its diversity and open the possibility to mod tools.
* Tile-based deferred shading via DirectCompute, which will improve performance.
* Morphological Anti-Aliasing (MLAA), implemented with DirectCompute, which provides better bandwidth conservation (exclusive DirectX 11 feature).
* Realtime radiosity (a dynamic light source with HDR), powered by the Enlighten middleware engine, previously used in God of War 3 for the PS3
* Improved environment destruction.

par PirKeN, le Jeudi 24 Février 2011 à 10h47  
Oulalaa ça c'est un vrai FPS à dieux COD
par Un ragoteur qui se tâte, le Jeudi 24 Février 2011 à 09h56  
Ne rêvez pas, les images sont soit du total pré-calculé (non des images in-game pour celles qui y ressemblent) ou bien les séquences "in-game" sont totalement retravaillées!!

Lorsqu'on voit la réalisation technique de haut vol de Crysis2 (photos, vidéos présentées jusqu'à présent), Battlefield 3 serait d'après ce trailer meilleur d'un point de vue graphique?!?! J'y crois pas, ce trailer n'est là que pour appâter les consommateurs!!
par Ezekiel, le Jeudi 24 Février 2011 à 09h33  
Tout ce que je demande, c'est que son gameplay soit au moins aussi bon que celui de BF2 et ça suffira déjà pour en faire un excellent jeu.
Après, si les graphismes promis sont bien présents, alors...
C'est fou comme certains éditeurs arrivent à nous faire espérer que l'été soit déjà passé.