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Performance Test de Bioshock 2

Techspot a rendu son article sur Bioshock 2 et ses performances avec les principales cartes du marché. Le jeu est animé par la version 3.5 de l'Unreal Engine 3, et d'ores et déja on se doute que ça devrait bien tourner sur les quelques 26 cartes qui composent le panel de test, de la X1950Pro au CrossfireX de HD5870, en passant par la 8600GTS et la GTX285. Voilà de quoi voir où se situe chaque carte dans diverses résolutions et réglages, mais également appréhender les performances que vous pouvez obtenir chez vous avec votre PC. (Source Techspot  via Revioo)

 

bioshock2_logo.jpg  

 

Lire l'article en anglais du Performance Test de Bichoco 2

Un poil avant ?

Le contrôleur Toshiba pour SSD rencontre des soucis avec AMD ?

Un peu plus tard ...

Preview • Les nouveautés des Catalyst 10.2 et 10.3 détaillées

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par LTDark, le Jeudi 18 Février 2010 à 04h48  
en editant le fichier default.ini du jeux ont peu :faire passer l'anisotropie de 4 a 16xet par la meme occasion les options de normal a veryhight modifier le nombre de thread utiliser par le jeux ....c'est a ce demander pourquoi il les mette pas dans les menus ces options.a croire que tout le monde edite les fichiers
par LTDark, le Mercredi 17 Février 2010 à 22h54  
chez moi c pareil et ca fesais pareil avec le premier.genre l'animation des persos ...heu...ben ca fait penser a un jeux digitaliser style le premier mortal combat non ?je pense que c'est l'animation des perso qui est pouri.(je pense pas qu'il est utiliser de motion capture )enfin je parle des sequences de jeux pas des cinematiques en temps reel.
par Un ragoteur qui passe, le Mercredi 17 Février 2010 à 16h51  
j'ai un soucis avec ce jeu.j'ai beau avoir 75FPS avec V-sync, tout est nickel (GTX275)mais tous les objets et ragdolls semblent être rendus à raison de moins de 30 calculs par seconde.l'image est fluide, mais les objets donnent l'impressions de ramer.c'est un réglage où c'est le jeu qui veut ça?
par Couilleshot, le Mercredi 17 Février 2010 à 14h31  
1950pro
par Un ragoteur de transit, le Mercredi 17 Février 2010 à 12h35  
( En passant pour les plus curieux : Analyse technique de BioShock 2 : Xbox 360 vs PS3 )
par Triptyk, le Mercredi 17 Février 2010 à 11h22  
bon ba désolé de pas être futé comme vous les gars, comme je suis toujours on line je n'ai pas pensé a ça...je le saurai pour la prochaine fois
par lepassant, le Mercredi 17 Février 2010 à 11h16  
par Pipotron le Mercredi 17 Février 2010 à 11h02
pour les sauvegarde, je crois qu'il faut simplement créer un compte offline à Windows Live à l'instal afin que les parties puissent se sauvegarder
C'est tout à fait cela. Sans compter que l'astuce du compte offline peut resservir dans d'autres jeux en situation de solo. Ce jeu n'est ni plus ni moins qu'une extension du premier, qui commence déjà à dater. Ceci dit, lorsque l'on apprécie l'ambiance...
par Pipotron, le Mercredi 17 Février 2010 à 11h02  
pour les sauvegarde, je crois qu'il faut simplement créer un compte offline à Windows Live à l'instal afin que les parties puissent se sauvegarder
par Triptyk, le Mercredi 17 Février 2010 à 10h46  
le 2 c'est du réchauffé par rapport au 1 et davantage un add on qu'un nouveau jeu...donc il tourne bien mais c'est normal il n'y a quasiment pas de nouveauté...a si j'oubliais la nouveauté pour ceux qui l'ont acheté c'est qu'on ne peut pas sauvegarder sa partie si on est pas connecté a windows Live...
par moZzZ, le Mercredi 17 Février 2010 à 10h27  
Bah pareil j'ai pas trop vue de différence !? Niveau graphique bien sur !Par contre niveau FPS il tourne bien sur ASUS MAXIMUS FORMULA e8400 4go OCZ et une XFX 9800 GTX+ XXX black edition, tout a fon en 1920/1200 quelques petit ralentissement mais rien d'insurmontable Et puis quelle ambience que du bonheure
par Crepe182, le Mercredi 17 Février 2010 à 10h03  
Ba vue les différences entre bioshock 1 et 2... Perso j'en ai pas vraiment vue.