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Jeu sous Linux : quand le gouverneur CPU d'Ice Lake fait des siennes

Sous Linux, il est possible de changer la manière dont le processeur répond à une charge de travail, pour raccourcir, de contrôler un mécanisme similaire au Turbo boost permettant de diminuer la consommation et la chauffe du CPU. Nommé governor, ce composant logiciel est incorporé directement dans le noyau et permets de jongler entre différents modes, de la performance faisant tout le temps mouliner le bousin à sa fréquence maximale au powersave qui va, quant à lui, se contenter de chiffres bien plus modestes. D'autres modes existent tels le ondemand qui est une tentative de juste-milieu, ou conservative. Ces noms vous sont sûrement familiers si vous côtoyez le monde du bidouillage Android où ces réglages sont cruciaux, car une fréquence plus élevée résulte en une autonomie qui fond... ce qui n'est bien sûr pas souhaitable.

linux

 

Quel rapport avec le jeu, diriez-vous ? Hé bien, dans sa dernière mise à jour, la suite de bidouillages Linux servant à améliorer les performances en jeu GameMode conseille désormais aux joueurs sur iGPU Ice Lake de passer leur machine sous... powersave avant de lancer un jeu. Un patch est même à l'étude pour le réaliser automatiquement, c'est dire !

 

Mais pourquoi cela ? Sur la version native Linux de Shadow of the Tomb Raider, cela entraînerait une augmentation des FPS de 25 à 30 %, c'est dire ! Au niveau des coupables, nous nous doutons que le TDP ou le thermal throtthling doit en partie brider la partie graphique lors de ces tâches... Mais nous nous serions attendus à des différences bien moins grandes, voire un effet de limitation CPU du fait des performances réduites de ce dernier. Peut-être un souci dans la gestion du partage de la consommation au sein de la puce ? (Source : Phoronix)

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par Un champion du monde embusqué, le Vendredi 20 Décembre 2019 à 15h27  
par dfd le Jeudi 19 Décembre 2019 à 18h35
Hmmm, jeu sur IGP, 30% de perfs de plus en powersave mode.
Ca fait combien en plus, 30% de 12fps ?
Benchmark shadow
ça fait ~6 fps en plus sur 18 FPS en moyenne, soit de pas jouable à limite jouable.
De rien.
par Un ragoteur bio embusqué, le Vendredi 20 Décembre 2019 à 08h13  
par dfd le Jeudi 19 Décembre 2019 à 18h35
Hmmm, jeu sur IGP, 30% de perfs de plus en powersave mode.
Ca fait combien en plus, 30% de 12fps ?
Il existe un autre monde que les gros triple, monde ouvert, mes couilles sur la commode.
Si tu es sur un IGPU c'est évident que tu ne vas pas là dessus. Du coup je trouve ton commentaire stupide.

Les gens de linux font de formidables efforts pour améliorer la performance et l'efficacité de chaque brique logiciel et c'est ce dont un parle là
par dfd, le Jeudi 19 Décembre 2019 à 18h35  
Hmmm, jeu sur IGP, 30% de perfs de plus en powersave mode.
Ca fait combien en plus, 30% de 12fps ?
par fanboy windows en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Jeudi 19 Décembre 2019 à 16h29  
linux mint 19.3 est sortit hier, je parle le linux autant que le français après 50cl de pastis et un xanax. je trouve cette distribution formidable de simplicité et de convivialité. Et j'ai même un bureau transparent que je n'avais pas sous windows 10 (HD4600), donc mes brousoufs vont partir chez Mint je pense
par Un adepte du pingouin en Nouvelle-Aquitaine, le Jeudi 19 Décembre 2019 à 10h59  
par Un champion foux d'Occitanie le Jeudi 19 Décembre 2019 à 10h11
qui joue vraiment sur igpu + linux ...
Pas moi (toujours eu des systèmes avec GPU discrets, même pour les portables), mais il faut croire que cela existe.
 
a t'il des pilote intel pour l'igpu sous linux ou driver natif direct ?
Oui, MesaGL supporte tous les iGPU Intel sans problème (Intel contribue très largement et très en amont à ce projet Open Source) et avec d'excellentes performances.
par Un champion foux d'Occitanie, le Jeudi 19 Décembre 2019 à 10h11  
qui joue vraiment sur igpu + linux ... a t'il des pilote intel pour l'igpu sous linux ou driver natif direct ?
par davideneco, le Jeudi 19 Décembre 2019 à 06h51  
par Un ragoteur qui aime les BX en Nouvelle-Aquitaine le Mercredi 18 Décembre 2019 à 18h23
Attention: cela ne concerne que les CPU pour ordinateurs portables Ice Lake et leur iGPU Gen11 (bien plus performant et donc plus gourmand en jus d'électrons que ses prédécesseurs) et en plus, pour l'instant, les tests ne concernent qu'un seul jeu (tout dépend si le jeu est plus friand de puissance CPU ou GPU).

Par ailleurs, le même comportement devrait être visible sous Windows... si seulement ce dernier permettait un réglage aussi fin que Linux pour le gouverneur de performances !

Lorsque les Ice Lake pour PC de bureau sortiront (enfin), il sera bien sûr possible de dire, via le BIOS/EFI, que l'on se moque du TDP et de tout mettre "à fond" pour plus de perfs (sans compter que le TDP des CPU pour PC de bureau sont bien plus élevés).
Quand les ice lake sortiront sur desktops (cad jamais ) , je serait président de la France
par Un ragoteur qui aime les BX en Nouvelle-Aquitaine, le Mercredi 18 Décembre 2019 à 18h23  
Attention: cela ne concerne que les CPU pour ordinateurs portables Ice Lake et leur iGPU Gen11 (bien plus performant et donc plus gourmand en jus d'électrons que ses prédécesseurs) et en plus, pour l'instant, les tests ne concernent qu'un seul jeu (tout dépend si le jeu est plus friand de puissance CPU ou GPU).

Par ailleurs, le même comportement devrait être visible sous Windows... si seulement ce dernier permettait un réglage aussi fin que Linux pour le gouverneur de performances !

Lorsque les Ice Lake pour PC de bureau sortiront (enfin), il sera bien sûr possible de dire, via le BIOS/EFI, que l'on se moque du TDP et de tout mettre "à fond" pour plus de perfs (sans compter que le TDP des CPU pour PC de bureau sont bien plus élevés).