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Intel explique l'overclocking d'Haswell

Lors du dernier IDF qui s'est tenu cette semaine, Intel a dévoilé des graphiques et des schémas expliquant les choix imposés à la puce Haswell. Parmi toutes les données, il y en a une de sensible qui concerne beaucoup les ventes à la pièce car attirant les nouveaux clients ou favorisant le renouvellement de plateforme, c'est l'overclocking. Là dessus, Intel a revu sa stratégie, qui demeure identique à celle de Sandy Bridge E, notamment le Core i7 3820 qui peut se pousser via le BaseClock via des straps, des paliers donc.

 

Il y aura donc des versions débloquées, avec des coefficients jusqu'à 80 à condition de respecter un BClk de 100, le Turbo Boost sera déblocable, on devrait pouvoir faire grimper l'enveloppe thermique et pousser le CPU. Les straps seront de 100, 125 et 167 MHz, mais il sera possible d'aller jusqu'à 200 puisqu'il existera divers facteurs qui maintiendront le bus PCIe et les DMI dans des valeurs normales. Le GPU lui aussi bénéficiera de ratios débloqués, jusqu'à 60, ce qui permettra d'atteindre - théoriquement - la fréquence GPU de 3 GHz.

 

La mémoire quant à elle, pourra monter jusqu'en DDR3 2933 MHz, on s'en doutait un peu puisque début janvier, David vous relatait les plans des fabricants mémoire de porter leurs efforts vers la DDR3 2933 voire DDR3 3000 MHz pour accompagner Haswell. Cependant, le contrôleur mémoire des CPU est fait pour gérer nativement la DDR3 1600 MHz. Dernier point, il faudra un peu de jus pour alimenter vos OC, et pour cela, Haswell - qui intègre son propre mécanisme de régulation - vous y autorisera. Mais il faut savoir qu'il y aura 2 chemins d'entrée des électrons: Vccin qui correspond à la tension "normale", et Vddq dépendante de votre RAM DDR3. Le premier devrait logiquement se situer entre 1.8 et 2.3V, avec un pic à 3.04 max, et le second reconnait des barrettes de 1.35V à 1.65V via XMP. Attention, Vccin n'est pas Vcore ! Comme vous le voyez, il y aura des puces débloquées, d'autres bloquées partiellement, mais tout le monde pourra s'amuser un petit peu ! (Source Anandtech)

 

haswell_overclocking_schema.jpg  

Un poil avant ?

VLC encaisse une rustine de plus

Un peu plus tard ...

TSMC lancera son procédé de gravure 16nm FinFET cette année

Les 38 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui se tâte de Picardie, le Lundi 15 Avril 2013 à 14h28  
par Tuetuopay le Dimanche 14 Avril 2013 à 16h06
Perso je reste avec mon petit i5 2500k à 4.7GHz sous Water Pas près de la changer cette bestiole là !!!
]
Pareil mon 2600k a 4.8 ghz a de beau jours devant lui .... a part rajouter 8 go de ram et changer la carte graphique je vois pas trop l'intérêt de faire une upgrade a part le jours ou ils nous sortirons un octocore de la trempe des sandy brige a tarif équivalent
par Activation, le Lundi 15 Avril 2013 à 11h18  
par SISCO10 embusqué le Dimanche 14 Avril 2013 à 17h11
"
On va bien rigoler quand on verra es jeux next gen tourner en mode slide show sur ton PC tres limité...
Les consoles sont ULTRA Optimiser par rapport au PC qui doit gerer une grosse SURCOUCHE syst d'expoitation plus Drivers...
Essaye de faire tourner FAR CRY 3 sur une Geforce 7800 ou une HD1800XT (GPU qui equipent les XBOX 360 ET PS3)
l'éternel problème du gars qui comprend pas que lancer un jeu en 1024*600 qualité medium sur une console ça demande moins de puissance que tout à fond en FullHD sur PC
mettez les même réglages sur votre PC qu'ils le sont sur votre console et une pauvre hd5770 (nop car faut les dénicher les 7800gt et x1800 dans le commerce ) et ça tournera aussi bien

bref à un moment faut arrêter de croire que car tu lance le jeu en plein écran sur un PC, derrière windows te bouffe la moitié du cpu et du gpu, que windows te bouffe un chouille de cpu et de la mémoire oui, mais c'est pas dracula hein

et le gros défaut des consoles actuelles justement corrigé avec la gen qui arrive, c'est justement le multitaches (genre pouvoir faire qqchose de ta console et pas resté comme un con devant durant les mise à jour ou un téléchargement par exemple)

ooh miracle plus de temps de chargement mortellement chiant et enfin du fullHD sur console
merci avant tout la quantité de mémoire qui explose, et merci l'OS qui sera plus monotache
par simous, le Lundi 15 Avril 2013 à 11h01  
ah , enfin un peu de vrai oc a l'ancien si on peu dire
le pseudo oc de sandy bridge , juste a monter le coef et c'est fini , étais trés lassant , tout le monde a le méme oc et c'est trop facile , ça enléve tout le charme de l'oc
par Un ragoteur qui revient embusqué, le Lundi 15 Avril 2013 à 08h44  
quid de la pate thermique de mauvaise qualitée ou de nouveau la soudure sans flux ?
Message de L'Ours supprimé par un modérateur : r[/i]
Message de OLOGUE embusqué supprimé par un modérateur : r[/i]
par job31, le Dimanche 14 Avril 2013 à 19h07  
Ouais, deux ans...

Je le souhaite à tous ici en tout cas
par CONRAD embusqué, le Dimanche 14 Avril 2013 à 18h15  
par job31 le Dimanche 14 Avril 2013 à 18h01
La même. Pour nous ça sera Skylake je pense
Si vous êtes toujours vivants d'ici la... Et c'est loin
par job31, le Dimanche 14 Avril 2013 à 18h01  
par Tuetuopay le Dimanche 14 Avril 2013 à 16h06
Perso je reste avec mon petit i5 2500k à 4.7GHz sous Water Pas près de la changer cette bestiole là !!!
La même. Pour nous ça sera Skylake je pense
par SISCO10 embusqué, le Dimanche 14 Avril 2013 à 17h59  
Ta réflexion est très intéressante Nanabozo732, merci, mais je continue a croire que le PC est encore sous exploité, ou quon peut faire bcp mieux avec cette plateforme géniale !
Peut être VALVE va apporter un début de réponse avec sa SteamBox qui semble intéressante ( Valve fait rarement des mauvais choix)
Qui vivra verra mon ami
par Nanabozo732, le Dimanche 14 Avril 2013 à 17h32  
Les processeurs qui pourraient tirer leur épingle du jeu (sans jeu de mots) sont bien évidemment les FX d'AMD. Il est fort probable que si les moteurs graphiques conçus ou améliorés pour tirer partie des nombreux threads des Jaguar poussent les dévs à faire des portages qui se comportent mieux sur des CPU 8 Threads que face à des CPU non dotés de plus que 4 cores, les CPU multicolores les plus puissants risquent de voir leurs performances et leur intérêt augmenter.
Après faudra voir avec les futurs jeux si avoir plus de cores vaut systématiquement mieux que de pouvoir fournir plus de puissance par coeur.
Y'aura aussi des jeux lead PC qui seront adaptés sur consoles, ne l'oublions pas ou espérons le.
On ne parle que des portages pouvant influer sur les perfs des CPU de nos PC mais le rapprochement des architectures devrait amha booster les jeux conçus au départ pour les PC car les gars n'auront plus l'impression de prendre un gros risque en s'enfermant sur une plateforme pas toujours rentable.
par Nanabozo732, le Dimanche 14 Avril 2013 à 17h26  
par SISCO10 embusqué le Dimanche 14 Avril 2013 à 17h11
Les consoles sont ULTRA Optimiserées par rapport au PC qui doit gerer une grosse SURCOUCHE syst d'expoitation plus Drivers...
Essaye de faire tourner FAR CRY 3 sur une Geforce 7800 ou une HD1800XT (GPU qui equipent les XBOX 360 ET PS3)
Optimisés ce sont les jeux qui le sont et c'est pour profiter au maximum du potentiel du matériel pour lesquels ils sont principalement développés.
Mais avec des restrictions énormes et ce sont surtout ces restrictions qui contribuent à cette impression d'optimisation miraculeuse pas l'absence d'OS style Windows ou de processus en grand nombres en arrière-plan.
Cet argument en plus risque de sauter vu que les consoles qui arrivent seront quasi similaires à des PC, avec des taches effectués en arrière-plan, des taches secondaires dont certaines seront parait-il effectuées par un petit CPU ARM dédié (faudra voir si c'est vérédique)...
Il y'a moins de différence entre une PS4 et un PC qu'entre une PS3 et un PC, donc théoriquement tout ce que pourra faire une PS4 un PC à matos plus puissant ou équivalent pourra le faire. Sauf qu'en pratique l'optimisation des moteurs graphiques et les choix des dévs au niveau de la répartition des charges au niveau du CPU pourraient bien faire la différence. Mais voilà, je suis prêt à parier qu'un Quad + HT très puissant fera mieux que le Jaguar de la PS4.