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Un premier moniteur incurvé VA FullHD FreeSync chez Lenovo

Lenovo se met petit à petit au matériel destiné aux joueurs et après s'être occupé de la partie "ordinateur", la firme s'intéresse à la petite fenêtre par laquelle l'utilisateur s'en met plein les yeux. C'est ainsi que le constructeur agrémente son catalogue d'une nouvelle référence avec le moniteur Y27F.

 

Pour son tout premier modèle compatible avec la technologie FreeSync d'AMD, Lenovo présente un engin de 27" équipé d'une dalle VA incurvée affichant du FullHD (1920x1080) à 144Hz. La fiche produit du moniteur ne dit rien quant à son taux de luminosité, mais on sait que la dalle a un temps de réponse gris à gris de 4ms, que son taux de contraste est de 3000:1, qu'il a une courbure de 1800 R (équivalent à un cercle de 1,8 de rayon) et que ses angles de vision sont de 178° à la verticale, comme à l'horizontale. Vendu $399,99, il va avoir une large concurrence et ne plaira peut-être pas à ceux qui attendaient du 1440p, mais Lenovo présente tout de même un produit assez cohérent pour ce marché.

 

lenovo y27f

 

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par Un adepte de Godwin embusqué, le Mercredi 17 Août 2016 à 13h17  
C'est marrant que son jumeau (Y27G) n'ait pas été mentionné dans l'article : on change le freesync avec du gsync, et pouf, 200$ de plus (il y a aussi le Y27G Razer Edition, mais c'est encore 50$ de plus) : http://shop.lenovo.com/us/en/itemdetails/65BEGCC1US/460/202AF4280F534EBA8E923DE37D954D31#65BEGCC1US

Comme je ne sais pas quel carte graphique je vais prendre la prochaine fois (ma 970 acheté 290€ il y a presque 2 ans a encore de beaux restes), hors de question d'investir dans du gsync...
par Un rat goth à l'heure embusqué, le Mercredi 17 Août 2016 à 12h12  
Les specs sont plus qu'honnêtes pour le prix. Un Eizo FG2421, qui faisait VA 120Hz en 1080p en 24" (et encore, pas exactement, c'était légèrement plus petit que 24), c'est (était ?) 400+€.
Maintenant, un écran 144Hz Freesync 27" en IPS en 1440p, c'est 600/700 balles. Donc taper sur 400 pour du 1080p, c'est très honnête, surtout avec la courbure qui habituellement est une bonne excuse pour faire grimper excessivement le prix.

Et pour ceux qui voudraient mieux ou moins cher, rêvez pas, les prix sont ce qu'ils sont, il va falloir attendre encore un moment avant que ça bouge, les productions des dalles 27" WQHD 144Hz ne sont pas encore bien au point (problème de qualité assez fréquent même chez les gros fabricants).
par Un ragoteur critique de Bretagne, le Mercredi 17 Août 2016 à 11h52  
par Taikeshi le Mardi 16 Août 2016 à 13h56
L'incurvé ça marche ... Sur les écrans de cinéma (ou bien pour des dalles extravagantes, avec le recul nécessaire), pour le reste c'est avant tout du marketing pour redonner un coup de boost aux ventes de moniteurs PC et TV, rien de plus
Je dirais même plus: l'incurvé ne convient qu'à la distance exacte correspondant au rayon de courbure de l'écran; sinon, l'image est déformée en raison de la perspective. Bref, comme le disait un défunt critique culinaire "c'est d'la merde et puis c'est tout !"
par Vaark, le Mercredi 17 Août 2016 à 08h49  
par Un ragoteur immonde embusqué le Mardi 16 Août 2016 à 22h55
Je pense que ce qu'il veut dire c'est que quand tu produits environ 50-60 fps sur un 60Hz ben t'as une sorte de stuterring (micro-saccades) et tearing un peu immondes. Ce problème est atténué sur un 120/144 car la dalle est bien plus réactive même si t'as que entre 50 et 60 fps t'y gagne à ce niveau.
Mais ce n'est pas censé être le cas, le stuttering se produit uniquement si tu génères plus de FPS que ton moniteur ne peut en afficher à cause de sa fréquence.

Ainsi, à plus de 60fps, le moniteur ne pouvant se rafraîchir assez vite, il va "manger" une partie des images, va devoir fondre plusieurs images en une, et c'est exactement ce qui génère du tearing et du stuttering.

Mais encore une fois, il est tout à fait possible que quelque chose m'échappe et je serais heureux d'apprendre quoi
par Un ragoteur immonde embusqué, le Mardi 16 Août 2016 à 22h55  
par Vaark le Mardi 16 Août 2016 à 22h15
J'ai toujours cru qu'une fréquence au dessus de 60hz n'était utile que si tu avais plus de 60 fps. Je me trompe, du coup ?
Je pense que ce qu'il veut dire c'est que quand tu produits environ 50-60 fps sur un 60Hz ben t'as une sorte de stuterring (micro-saccades) et tearing un peu immondes. Ce problème est atténué sur un 120/144 car la dalle est bien plus réactive même si t'as que entre 50 et 60 fps t'y gagne à ce niveau.
par Vaark, le Mardi 16 Août 2016 à 22h15  
par Scrabble le Mardi 16 Août 2016 à 19h35
Mais justement, quand tu as une carte graphique incapable de tenir ses 60 Hz sur un jeu vidéo et que l'écran est à 60 Hz sans Free/G-Sync, c'est l'horreur en terme de saccades.
J'ai toujours cru qu'une fréquence au dessus de 60hz n'était utile que si tu avais plus de 60 fps. Je me trompe, du coup ?
par Scrabble, le Mardi 16 Août 2016 à 19h35  
par Vaark le Mardi 16 Août 2016 à 18h19
L'idée c'est que les gens ayant du matos leur permettant de jouer à des jeux récents en 1440p au dessus de 60 fps ne courent pas les rues et représentent encore un marché de niche.
Mais justement, quand tu as une carte graphique incapable de tenir ses 60 Hz sur un jeu vidéo et que l'écran est à 60 Hz sans Free/G-Sync, c'est l'horreur en terme de saccades.
par Vaark, le Mardi 16 Août 2016 à 18h19  
par Scrabble le Mardi 16 Août 2016 à 17h08
Ah bon ? Je possède un 27" en 1440p à 60 Hz et je n'attend qu'une chose, c'est qu'un fabricant sorte enfin un 27" 1440p 120Hz réactif et avec de belles couleurs, le tout à prix décent. Un peu raz-le-bol de jouer à 60 Hz.
L'idée c'est que les gens ayant du matos leur permettant de jouer à des jeux récents en 1440p au dessus de 60 fps ne courent pas les rues et représentent encore un marché de niche.

Mais oui, aujourd'hui, quitte à investir des centaines d'euros dans un écran, ce serait bien d'avoir le full combo (AM)VA/OLED + 120hz/144hz + >=1440p + >=27" + adaptiveSync sans arriver à 2000 euros quoi.
par Clem, le Mardi 16 Août 2016 à 17h45  
par Vaark le Mardi 16 Août 2016 à 13h49
Pourrais-tu, stp, développer un peu sur l'intérêt de la courbe en triple écran ?
Parce que telle que je vois la chose, à moins d'avoir des retours des deux côtés de son bureau et de les consacrer aux écrans périphériques, ça nécessiterait un bureau extrêmement profond, non ?

Sinon, pour cet écran, la dalle VA, la taille, le freesync et la fréquence, c'est du tout bon, mais il manque encore une fois quelque chose. Ici c'est la définition, dans les concurrents c'est souvent la dalle...

J'imagine que ce n'est pas très compliqué de comprendre que le joueur veut du >= 27", >= 120hz, >= 1440p, >= IPS...
perso je préfère un 1440p 24" qu'un 1080p 27"
par Scrabble, le Mardi 16 Août 2016 à 17h08  
par Vaark le Mardi 16 Août 2016 à 14h16
Le 120Hz n'est effectivement pas indispensable en 1440p et supérieur.
Ah bon ? Je possède un 27" en 1440p à 60 Hz et je n'attend qu'une chose, c'est qu'un fabricant sorte enfin un 27" 1440p 120Hz réactif et avec de belles couleurs, le tout à prix décent. Un peu raz-le-bol de jouer à 60 Hz.
par Kaosality, le Mardi 16 Août 2016 à 16h46  
Bien, mais j'irais pas foutre 400€ dans du full-HD
par Vaark, le Mardi 16 Août 2016 à 14h16  
par Un #ragoteur connecté de Rhone-Alpes le Mardi 16 Août 2016 à 14h05
Sauf que 27" c'est limite trop grand, 120Hz pas indispensable surtout que c'est inatteignable avec la plupart des jeux/GPUs et d'autant plus en 1440p, l'IPS a un ghosting affreux?
Le marché actuel montre que 27" pour du gaming semble être presque le minimum aujourd'hui.
Le 120Hz n'est effectivement pas indispensable en 1440p et supérieur, et quand je mets "supérieur ou égal à de l'IPS" ça veut en fait dire "tout sauf du TN".

Bien sûr, on peut encore jouer avec un 24" FHD TN 60hz et heureusement. Sauf que c'est exactement ce que l'on faisait déjà il y a 10 ans, et les gens qui ont besoin de renouveler leur écran espèrent profiter des progrès technologiques qui existent et sont sortis dans la dernière décennie...