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Quelle est la différence entre un bon DX12 et un mauvais DX12 ? Hitman 2 a la réponse !

DX12 continue timidement ses incursions. Si Hitman en 2016 avait d'emblée un mode DX12, Hitman 2 a supprimé ce mode pour revenir sur DX11. Et puis le patch d'hier a offert l'option DX12 de nouveau à ce jeu ayant excellente réputation. En général, ce genre de bricolage n'apporte rien, a contrario de titres comme The Division 2 qui performent mieux sous l'API bas niveau de la Raymonde. Mais le meilleur moyen de savoir si c’est mieux avec que sans, il faut tester. Guru3D l'a fait et nous donne son verdict.

 

En Full HD, une RX Vega 64 perd des plumes alors que c'était le point fort de DX12 avec les Radeon, à savoir optimiser le pourcentage d'efficacité des unités de calcul par rapport à DX11. La RTX 2080 pour sa part ne bouge pas. En WQHD, la RX Vega 64 perd encore des plumes, mais la RTX 2080 perd une patte en plus. L'ajout de GTX 1080 ou de RX 590 ne change rien fondamentalement, au mieux on a autant en DX11 qu'en DX12, au pire ça dégomme. Pour mémoire, les flagship AMD et Intel mainstream, alias les 9900K et 2700X, montrent en Full HD un bel écart à l'avantage des bleus, qui perdure en WQHD mais qui se réduit fortement. C’est pas avec cette rustine que DX12 va convaincre !

 

hitman2 hache

 

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par Un ragoteur sans nom en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mardi 02 Avril 2019 à 18h26  
Les gas je veut pas être méchant vous ete quand même des gens un temps soit peu informer,

je vais quand même pas devoir ressortir 40 liens qui prouve a quel point le nombres de joueurs pc qui était dans l impossibilité la plus complète de jouer au jeux a cause du bug des méga texture ( e bien d autres) était important ...

Le gas a fait ses plus plates excuse car comme il la dis c'était indigne de le sortir comme cela sur pc donc voila les gas vous l'avez aimer c'est cool, vous vous n'avez pas eu de bug c'est cool.

mais être révisionniste ça l'est pas (cool)
par Thibaut G. le Mardi 02 Avril 2019 à 18h06
j'ai adoré Rage, univers cohérent, persos attachants, y a que la fin qui est bidon et brutale. Sinon une perle même si le jeu avait tendance à popper plus sur Radeon que GeForce.
par Thibaut G., le Mardi 02 Avril 2019 à 18h06  
j'ai adoré Rage, univers cohérent, persos attachants, y a que la fin qui est bidon et brutale. Sinon une perle même si le jeu avait tendance à popper plus sur Radeon que GeForce.
par Un ragoteur sans nom en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mardi 02 Avril 2019 à 17h17  
a tu perdu ta langue ?
par Jemporte le Dimanche 31 Mars 2019 à 22h19
"citer" infinitif ...

Oui et alors ?
Ultima Underworld et Wolfstein 3D sont aussi sortis.
par Rushapoil de Bretagne, le Lundi 01 Avril 2019 à 14h52  
Marrent comment la moitié commentaires de ce fil ont l'air de sortir du pipotron.... un succès !!

heureusement que CETTE NOUVELLE GÉNÉRATION DE CARTE GRAPHIQUE CUSTOM AUX NANOTUBES DE CARBONE, EN PRÉ-LANCEMENT AUX ETATS-UNIS, POSE LES BASES DE LA 4K 64-BIT. CETTE DERNIÈRE DE LA THÉORIE DE MARCHÉ À LA PRODCUTION DÉDIÉE AMÈNE CETTE GAMME DE BOBINES DERNIER CRI DANS LE DESSEIN D'ASSURER LE MACHINE LEARNING AUX NANOTUBES DE CARBONE.
par Un ragoteur sans nom en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Lundi 01 Avril 2019 à 09h34  
Quand on doit faire des excuse publique pour sont jeux, qui fait partie des tops des jeux les plus rater a leur sortie (et durant de long mois) de ses 10 dernière années je pense pas qu on peut citer se genre de personne en temps qu exemple
par Jemporte le Dimanche 31 Mars 2019 à 22h19
"citer" infinitif ...

Oui et alors ?
Ultima Underworld et Wolfstein 3D sont aussi sortis.
par Un champion du monde embusqué, le Lundi 01 Avril 2019 à 06h13  
"a contrario de titres comme The Division 2 qui performent mieux sous l'API bas niveau de la Raymonde"
Le "performe mieux" est très relatif. Le jeu gagne en fps mais il gagne aussi en bugs. Je ne suis pas le seul à être repassé sous dx11 sur td2 car ça me gène moins d'avoir moins d'images par seconde que d'avoir moins de jeu par seconde.
par Jemporte, le Dimanche 31 Mars 2019 à 22h19  
par Un ragoteur sans nom en Provence-Alpes-Côte d'Azur le Dimanche 31 Mars 2019 à 21h06
cité John Carmack en 2019 quand Rage est déjà sortie ..... une pls pour monsieur
"citer" infinitif ...

Oui et alors ?
Ultima Underworld et Wolfstein 3D sont aussi sortis.
par Un ragoteur sans nom en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Dimanche 31 Mars 2019 à 21h06  
cité John Carmack en 2019 quand Rage est déjà sortie ..... une pls pour monsieur
par Jemporte le Dimanche 31 Mars 2019 à 15h39
C'est dommage. Il était bon le temps des jeux innovants créées par des gens comme Richard Garriott, Jon Van Caneghem, John Carmack et John Romero qui peaufinaient le développement tout en innovant.
Actuellement on ne voit sortir que des jeux sabrés en longueur, non finis, bugués à mort, truffés de protections qui gâchent l'usage, utilisant généralement des vieux moteurs plus ou moins recompilés, patchés à mort pour ajouter des fonctions... et tout est une reprise de reprise, y compris pour les scénars. On s'y emmerde dès le début.
par Scrabble, le Dimanche 31 Mars 2019 à 20h01  
par hackerman en Île-de-France le Dimanche 31 Mars 2019 à 19h19
non parce que mon pécé est une patate et j'en ai marre d'être abligé d'upscaler du 720p 30fps pour compenser du codage de kosovar parce que des nantis excusent l'inexcusable juste parce qu'ils ont trop de pognon à jeter par la fenêtre.
Tu comprend pas ... Hitman 2 est un jeu magnifique, ça ne peut pas tourner sur une machine pourrie. C'est comme si tu demandait à une Ferrari de consommer 3 litres au cent.
par dfd, le Dimanche 31 Mars 2019 à 19h25  
par Un champion du monde en Nouvelle-Aquitaine le Dimanche 31 Mars 2019 à 02h42
Le mauvais DX12 il voit un jeu, il affiche des graphismes. Alors que le bon DX12 il voit un jeu, il affiche des graphismes mais c'est un bon DX12.
Et le gamer, il en ressort broucouille, comme d'hab...
par hackerman en Île-de-France, le Dimanche 31 Mars 2019 à 19h19  
par Thibaut G. le Dimanche 31 Mars 2019 à 16h26
calme toi, prends une bière, souffle, la vie est belle
non parce que mon pécé est une patate et j'en ai marre d'être abligé d'upscaler du 720p 30fps pour compenser du codage de kosovar parce que des nantis excusent l'inexcusable juste parce qu'ils ont trop de pognon à jeter par la fenêtre.
par Thibaut G., le Dimanche 31 Mars 2019 à 16h26  
par hackerman en Île-de-France le Dimanche 31 Mars 2019 à 15h39
Un grand merci à tous les gens comme toi qui poussent les entreprises du jeu video a en foutre le moins possible pour satisfaire les clients et on se retrouve avec des jeux qui pourraient fonctionner sur du moyen de gamme mais demandent au final du (très) haut de gamme pour compenser un codage à base de roulement de la tête sur le clavier.
Alors peut être que tu es tellement pété de pognon que tu t'en fout grave sévère avec ta machine à 32 cores, 64go de mémoire et 4 GTX 2080 en SLI pour simplement faire fonctionner un jeu PlaystaBoxoneSwitch-like mais la majorité n'est pas dans ton cas, ne t'en déplaise.
calme toi, prends une bière, souffle, la vie est belle