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16 minutes de gameplay alpha pour le prochain Shadow of War

Comme vous l'avait annoncé Gui², les phases de gameplay de Midlle Earth Shadow of War ont débuté le 8 mars. Le jeu qui prend naissance dans l'univers de Tolkien, sans en éluder de nombreux protagonistes comme ce fut le cas dans le film (le poney laissé à l'abandon devant les mines de la Moria a une histoire non racontée par Jackson par exemple), retrouve les mécaniques qui avaient bien marché dans Shadow of Mordor. On retrouve le héros Talion, avec ses pouvoirs venus de l'au-delà, et il va devoir vaincre les citadelles alliées de Sauron pour s'aliéner leurs chefs de guerre, et ainsi se forger une armée de tarés solide. Le but final étant d'arriver pour l'apéro chez Soso avec vos nouveaux potes que vous pourrez faire évoluer grâce à un arbre des compétences.

 

On voit dans la vidéo du jour une session qui vous conduit à attaquer une citadelle, tuer les petits bras pour arriver au grand boss. Vous verrez également que vous avez certains de vos ex-ennemis hypnotisés qui se battent à vos côtés. C’est zouli, gore également, c'est bien dans les tons des rideaux noir orque/jaune troll voulus par l'univers Tolkien. Vous noterez aussi que les mouvements du héros vous rappelleront, comme pour le premier opus, un certain Assassin's Creed. A quoi ça sert de faire des murs hauts comme le ciel si on les franchit en 10 secondes de grimpette ? RDV final le 22 août, en plein désert vidéo-ludique, ce qui donnera une belle visibilité à ce titre prometteur.

 

Un poil avant ?

Plusieurs GTX 1080Ti chez MSi, toujours sans détail et juste des images

Un peu plus tard ...

La version Insider 15055 de Windows 10 est arrivée

Les 3 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par playfans, le Mardi 14 Mars 2017 à 09h43  
J'ai rit quand :

- Il marchait sur le champ de bataille, totalement vide
- Il a grimpé sur le mur en 4 secondes montre en main
- Il a tué le premier mini boss illico, même pas de bataille épique

Pas forcément fan de LOTR de la première heure, je me rappelle de champs de bataille bondés, noirs d'orques et de soldats, des méchants atypiques. Là on dirait un mauvais mod d'assassin's creed. En espérant que sur PC ils mettent 100 fois plus de mobs.
par Gry20r, le Mardi 14 Mars 2017 à 09h34  
Gné ? Le premier opus était pourtant porté sur PC, et plutot bien.
Warner a un bon moteur pour DX, pourquoi s'en priver ?

Je serais content de mettre la main dessus, assassins creed a perdu de sa belle avec le temps, j'ai beau tous les avoir, depuis le 2 il me laissent un gout fade, la ou mordor a ramené un peu de fraicheur...sans sa premiere partie du jeu.
par Un rat goth à l'heure de Skikda, le Lundi 13 Mars 2017 à 19h26  
génération PS360 .... Circulez ya rien a voir...