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Un autre test pour Call of Duty AW : difficultés confirmées pour nos zoulis GPU ?

Le nouveau Call of Duty est là et si le genre ne surprend guère, cet opus a le mérite de dépoussiérer la série qui s'endormait quelque chose de gaillard. Sledgehammer a introduit la verticalité avec le turbomachin dans le dos qui permet de faire de jolis bonds, à la manière de Titanfall où cela ajoute un zeste de stratégie au jeu. Bref il n'est pas aussi cloné que les productions des 5 dernières années, il est plus un renouveau dans son genre, une valeur sûre reliftée. Mais pour se forger un avis, rien ne vaut les articles de la presse spécialisée - il faut en lire un bon wagon pour extraire la vérité - ou mieux encore, l'essayer chez un pote par exemple, ce qui implique d'avoir des potes !

 

Guru3D a donc passé le titre sur son panel de jeu habituel, et les premières constatations faites par Gamegpu hier sont grosso modo vérifiées, c'est dur pour les GPU même si ça semble plus détendu sur Guru3D. Il faut dire que les drivers et les scènes de tests étant différentes, cela impacte forcément les résultats. Si vous voulez voir ce que ça vaut, il faudra mater l'article des confrères !

 

call_of_duty_advanced_warfare.jpg  

 

Accéder au test du jeu

Un poil avant ?

Xigmatek lance un nouveau cube mini-ITX sur le marché

Un peu plus tard ...

Bon plan: 1 bloc d'alimentation deutsche qualität 550W semi modulaire 80PLUS gold à 69,95€

Les 56 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par ArghOops, le Jeudi 06 Novembre 2014 à 15h07  
par Un ragoteur qui draille de Bretagne le Jeudi 06 Novembre 2014 à 13h48
en somme ta communauté est trop trop connu et respecter dans le monde du jeux vidéo
Sinon attends j'éclate de rire
Y en a qui ne se prenne pas pour rien qu'est ce que tu crois.
par Un ragoteur qui draille de Bretagne, le Jeudi 06 Novembre 2014 à 13h48  
par Akoi embusqué le Mercredi 05 Novembre 2014 à 11h19
Désolé mais mes potes sont des gens qui ont bon goût en matière de jv donc aucun n'a acheté le dernier cod bien évidemment (et si l'un d'eux venait à le faire il serait renié immédiatement.
en somme ta communauté est trop trop connu et respecter dans le monde du jeux vidéo
Sinon attends j'éclate de rire
par ArghOops, le Jeudi 06 Novembre 2014 à 12h50  
par Un ragoteur de passage embusqué le Jeudi 06 Novembre 2014 à 11h49
un serveur cs-go 10 slots c'est en moyenne 80 euros l'année. après et c'est là que les grandes gueules gamers qui critique tout facilement la ferme grandiosement quand il faut être bénévole pour administrer et/ou modérer le serveur. là y a souvent plus personne.
Ca va nous on s'en sortait, on était 4 pour administrer le serveur, mais j'avoue que ça peut en rebuter plus d'un.
par Un ragoteur de passage embusqué, le Jeudi 06 Novembre 2014 à 11h49  
par ArghOops le Jeudi 06 Novembre 2014 à 11h23
Je te rejoins, mais la loc du serveur n'était pas si chère, c'était 40€ les 3 mois.
Si t'es 3 ou 4 ça fait environ 10€/3 mois pour avoir un serveur qui ne lag pas et pouvoir l'administrer comme tu le souhaites.
un serveur cs-go 10 slots c'est en moyenne 80 euros l'année. après et c'est là que les grandes gueules gamers qui critique tout facilement la ferme grandiosement quand il faut être bénévole pour administrer et/ou modérer le serveur. là y a souvent plus personne.
par ArghOops, le Jeudi 06 Novembre 2014 à 11h23  
par Un ragoteur de passage embusqué le Jeudi 06 Novembre 2014 à 11h10
C'est une façon de voir. Si en plus d'un jeu qu'on trouve cher, il faut louer et administrer son serveur de team si toutefois on en a une, ça fait au final un beau budget.
Le serveur dédié en local sont disparus car trop de problème de source, mod et cheat. La ce mode de salon peut faire perdurer un jeu "raté" ceci sans louer de serveur.
Je te rejoins, mais la loc du serveur n'était pas si chère, c'était 40€ les 3 mois.
Si t'es 3 ou 4 ça fait environ 10€/3 mois pour avoir un serveur qui ne lag pas et pouvoir l'administrer comme tu le souhaites.
par Un ragoteur de passage embusqué, le Jeudi 06 Novembre 2014 à 11h10  
par ArghOops le Jeudi 06 Novembre 2014 à 08h10
Ouai ben c'est pourri quand même.
Les serveurs dédiés façon COD4/BO1 était bien mieux.
C'est une façon de voir. Si en plus d'un jeu qu'on trouve cher, il faut louer et administrer son serveur de team si toutefois on en a une, ça fait au final un beau budget.
Le serveur dédié en local sont disparus car trop de problème de source, mod et cheat. La ce mode de salon peut faire perdurer un jeu "raté" ceci sans louer de serveur.
par ArghOops, le Jeudi 06 Novembre 2014 à 08h23  
par Un ragoteur qui draille de Flevoland le Mercredi 05 Novembre 2014 à 21h13
Bien sûr que non ça n'existe pas, il raconte n'importe quoi, soit c'est du p2p, soit c'est du dédié...

Et c'est bien effectivement ce que tu résume, c'est un joueur qui fait le host, et en plus le host est avantagé par rapport aux autres joueurs... sans parler évidement des lags omniprésent...
Activision fait juste ça pour avoir main mise sur les joueurs, comme ça tu ne peux pas créer ton mod ou tes maps, tu ne peux pas faire de serveur avec cheat accepté etc...
Bref les joueurs y perdent en qualité de jeu.
par ArghOops, le Jeudi 06 Novembre 2014 à 08h21  
par Un ragoteur qui draille de Flevoland le Mercredi 05 Novembre 2014 à 21h09
Bien sûr que non vu qu'il n'y a aucun serveur dédié pour le multi...

[quote name='ArghOops' date='05 November 2014 - 05:55 PM' timestamp='1415206553' post='511708']Donc oui il y a de quoi regretter l'époque avec les serveur dédié en P2P.../quote]

Le dédié p2p... haha elle est bonne celle-là, on me l'avais encore jamais faite...

Franchement, si tu ne sais pas faire la différence entre un multi sur connexion p2p et un multi sur dédié, dis rien. <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/ph34r.png' class='bbc_emoticon' alt='' />
Ca va je me suis embrouillé...y a pas mort d'homme, mais je m'excuse.
Par contre moi je sais utiliser les côtes dans un forum...

Donc je voulais bien dire que c'était mieux avec les serveurs dédiés qu'avec les serveurs hébergés.
par ArghOops, le Jeudi 06 Novembre 2014 à 08h10  
par Un ragoteur macagneur du Nord-Pas-de-Calais le Mercredi 05 Novembre 2014 à 19h29
Lol, c'est du p2p, vote de la meilleure connexion de la salle, pas de serveur dédié.
Ouai ben c'est pourri quand même.
Les serveurs dédiés façon COD4/BO1 était bien mieux.
par Un ragoteur qui draille de Quebec, le Jeudi 06 Novembre 2014 à 08h00  
par Un ragoteur qui draille embusqué le Jeudi 06 Novembre 2014 à 06h41
Ce jeu est une vraie daube.
Je n'ai jamais été autant déçu par un COD.
En plus d'être moche il bouffe occupe 3.8Go de mémoire GPU, et 50Go sur le HDD c'est incompréhensible.
A coté Ghost est un chef d'oeuvre
Pas d'accord et en plus sa fait quoi si il prend 4go de vram?
par Un ragoteur lambda de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Jeudi 06 Novembre 2014 à 07h52  
Pour information il existe un tweak non officiel donc prudence pour le SOLO qui permet de changer le FOV le fil de discussion est ici :
http://www.reddit.com/r/CodAW/comments/2laxs9/pc_single_player_fov_tool/

Il fais bien sont job, il suffit juste de le lancer en arrière plan en mode solo.
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Jeudi 06 Novembre 2014 à 06h41  
Ce jeu est une vraie daube.
Je n'ai jamais été autant déçu par un COD.
En plus d'être moche il bouffe occupe 3.8Go de mémoire GPU, et 50Go sur le HDD c'est incompréhensible.
A coté Ghost est un chef d'oeuvre