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Premier Performance Test pour CoD Advanced Warfare

Autant le dire tout de suite, il n'est pas impossible que cet opus rabiboche les joueurs PC avec la licence à pognon. Car il semble que SledgeHammer ait fait un travail que l'on ne pensait plus possible chez Activision : développer un jeu nerveux, réussi techniquement, avec des rebondissements certes scriptés, et tout ça avec un gros multi et un solo accrocheur comme aux plus belles heures de la saga. Si ces dernières années les épisodes étaient des repompés entre eux, cette année sera peut-être le renouveau des Call of Duty, du moins on l'espère vu le tapage fait par Activision. Pour autant, ce sont des sorties qui comptent dans une ludothèque, de là à craquer, c'est autre chose.

 

Gamegpu a sorti son artillerie lourde faite de R9 295X2, de SLi de GTX 980, de R9 290 Series et de GTX à base de GK110, mais a su aussi aller piocher dans du plus modeste HD 7850 et GTX 660. Cette fois le jeu a été testé dans les 3 définitions classiques chez nos confrères, le 1080p, le 1600p et le 2160p, et à chaque fois avec et sans antialiasing. Si d'ordinaire ça grince des dents du côté des joueurs, vous serez donc cette fois encore bons pour prendre rendez-vous chez le dentiste, puisqu'en 1080p et AA, on est déjà limites, disons que la marge de manoeuvre est ténue, le 1440p confirme cela et le 2160p entérine tout ça. Oui ça suce gaillard du transistor, quant aux CPU, on connait déjà le schéma entre Core et FX.

 

call_of_duty_advanced_warfare.jpg  

 

En russe avec vidéos

En français traduit qui bugge de partout

Un poil avant ?

Mozilla va sortir un nouveau navigateur, rien que pour les développeurs

Un peu plus tard ...

THFR passe 84 dédés pour pros et NAS au crible

Les 69 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur de passage embusqué, le Jeudi 06 Novembre 2014 à 08h29  
par Un ragoteur de passage de Picardie le Mardi 04 Novembre 2014 à 10h01
Le jeu est d'une médiocrité crasse affligeante à tout les niveaux, je ne comprends même pas pourquoi on en parle.
tu développes dans quel studio de jv, sur quel moteur qu'on voit tes compétences en la matière preuve et lien à l'appui, merci :!
par Un ragoteur qui revient d'Ile-de-France, le Mercredi 05 Novembre 2014 à 10h51  
plus de 5go de ram et 3.2go de vram....
pour un call of...
par seb4771, le Mercredi 05 Novembre 2014 à 07h15  
par Un ragoteur de transit embusqué le Mercredi 05 Novembre 2014 à 06h55
50 go : video et sons non compressés 1080p@ 24hz ....

le jeu ne doit pas faire 15 go ....
Sauf que là, y'a PAS de vidéos... c'est directement le moteur.
Par contre c'est 30 Go solo + 20 Go Multi

note : les dernier pilote nvidia font un bon niveau perfs sur les 780Ti (+8 fps en 1920x1200).
par Un ragoteur de transit embusqué, le Mercredi 05 Novembre 2014 à 06h55  
50 go : video et sons non compressés 1080p@ 24hz ....

le jeu ne doit pas faire 15 go ....
par Eurilochus, le Mercredi 05 Novembre 2014 à 06h16  
OMG ce nouveau moteur ! Il est SUBLIME ! et super léger aussi ! Et même que les cartes amd sont pas sous-utilisées

Quand au contenu... Une quenelle géante à la population
par Flashback, le Mercredi 05 Novembre 2014 à 05h21  
qu'est ce qui, dans ce jeu, justifie une taille colossale de 50 Go ???

Ils ont fait comme Titalfall du son non compressé ou quoi ??
par Un ragoteur tanné de Quebec, le Mercredi 05 Novembre 2014 à 04h37  
par Un ragoteur tanné de Bretagne le Mercredi 05 Novembre 2014 à 00h19
Faut franchement etre totale tobé pour foutre ces jeux sur SSD
A ce rythme le SSD coutera plus chère que vos PC complet
L'OS, les applications, les jeux sont sur mon SSD de 512go; le multimédia, les donnés, les gros ficher sont sur mes 3 dd...

par Un ragoteur sans nom embusqué, le Mercredi 05 Novembre 2014 à 01h10  
Non mais 50 go.. à ce niveau c'est plus un jeu, c'est un troll (made in ubi comme par hasard )
Arma3 et ses 2 iles immenses par exemple c'est 13 go.. jeu couloir > 50go ? sacré ubi.
par Un ragoteur tanné de Bretagne, le Mercredi 05 Novembre 2014 à 00h19  
par Un ragoteur de passage de Quebec le Mardi 04 Novembre 2014 à 15h21
Faut franchement etre totale tobé pour foutre ces jeux sur SSD
A ce rythme le SSD coutera plus chère que vos PC complet
par Un ragoteur tanné de Bretagne, le Mercredi 05 Novembre 2014 à 00h17  
par Un ragoteur lambda embusqué le Mardi 04 Novembre 2014 à 15h02
Si t'en a d'autres des comme ça, garde les pour toi

Tu réduit juste les temps de chargement par 2 ou 3 sur SSD.
Oui tu m'y fais penser j'ai gagner 150points sur 3D MARK avec mon SSD que j'ai acheter suite à ton commentaire
Merci encore
par Un ragoteur de passage de Brabant Wallon, le Mardi 04 Novembre 2014 à 21h00  
Le I3 4330 envoie quand même du lourd
par seb4771, le Mardi 04 Novembre 2014 à 20h08  
par Un ragot de Haute-Normandie le Mardi 04 Novembre 2014 à 18h07
En même temps un SSD ce compresse, donc ton 256 en 512 Go en un clic, c'est pas compliqué
Et t'enlèves les textures et voilà, le jeu fait 5 Go