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Performance Test du mod Lost Alpha pour Stalker : ça fait mal ! ouille !

Le mod standalone basé sur Stalker Shadow of Tchernobyl nommé Lost Alpha a fini par arriver petit à petit sur le site dédié moddb. Il fait grosso modo ce qu'on attend de lui, il offre un jeu en mieux avec des textures plus fouillées, des sons de meilleure qualité, un éclairage DX10 de bon aloi, des effets d'antialiasing poussés par rapport au jeu originel, bref, pour les amoureux de la feu saga Stalker, ces mods sont du pain béni ! Il n'est pas un simple remappage du jeu, on pense au Misery 2.1 pour Call of Pripyat également pour ce genre de choses, il offre une nouvelle histoire surtout !

 

PCGH a publié un Performance Test du jeu, avec d'une part de quoi découvrir le mod par ses graphismes, puis par ses performances avec de la GTX 780Ti, de la R9 290X, mais aussi de la GTX 460 et de la HD 6870. Et là c'est franchement le drame niveau performances, puisque si vous n'avez pas du GK110 ou de l'Hawaii, alors vous allez vous coltiner un framerate assez bas. Nous vous laissons le soin de lire le test, en espérant que le moddeur optimise un peu plus son immense travail !

 

stalker.jpg  

 

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par Thibaut G., le Vendredi 11 Juillet 2014 à 20h17  
je ne vois que ton commentaire maintenant. excuse moi de ne pas être aussi précis que toi, dur d'essayer tous le jeux/mods du secteur. J'ai envie de te dire NON MAIS ALLO QUOI : tu seras plus efficace en lançant une alerte sur le bouton "signaler un truc", et cela permet de faire des modifs rapides plutôt que faire du sarcasme sur les commentaires. même si tu t'es pointé sur la forme de ton message, le fond est bon et c'est rectifié
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Mardi 06 Mai 2014 à 12h42  
Bon je me permets de ragoter car je suis étranger à votre site.... Et qu'est-ce qu'on ne lit pas !!

Pour 90% des problèmes cités dans ces commentaires => forum dezowave, vous aurez toutes les réponses à vos questions => RTFM, il est explicitement écrit dans le manuel comment éviter les problèmes dont vous parlez.

Ensuite je m'adresse à l'auteur du billet, certes de façon anonyme, mais ALLO QUOI, "Il fait grosso modo ce que le mod Complete Mod faisait" Meme sur jeuxvideos.com ils se sont pas permis une comparaison pareille ! Le complete mods c'est juste du remake de texture, de sons, d'effets. Là on a un stalker tel qu'il aurait dû sortir si un éediteur avait eu le cran de les suivre, soit un skyrim sauce post-apo radactive.

Bon en revanche rien à dire sur le propos des performances ! Des ruses travaillent déjà à la modification des sources du x-ray qui ont été leakées.
par Aquina, le Vendredi 02 Mai 2014 à 00h08  
par Baba the Dw@rf le Jeudi 01 Mai 2014 à 23h51
J'ai l'impression que tu prends mon com a l'envers, c'est un monstre dans le sens ou il est dure a optimiser et je disais qu'il ne faut pas en demander plus a un amateur parce qu'il a déjà fait un travail incroyable vis à vis du moteur...
Je voulais dire que c'est un monstre dans ce sens là aussi ( donc dans un peu tout les sens du terme ), mais rassure toi j'ai bien compris ton message
par ragot dame de Rhone-Alpes le Vendredi 02 Mai 2014 à 00h08
impatient de voir ce que va donner "survivarium"
Ben graphiquement ça a l'air de le faire quand même , j'ai plus peur pour le gameplay vis a vis de certains joueurs personnellement
par ragot dame de Rhone-Alpes, le Vendredi 02 Mai 2014 à 00h08  
impatient de voir ce que va donner "survivarium"
par Baba the Dw@rf, le Jeudi 01 Mai 2014 à 23h51  
par Aquina le Jeudi 01 Mai 2014 à 23h03
Tu te souviens de la sortie de SOC ? Il fallait un monstre pour le faire tourner dans de bonnes conditions , et au fil des patchs les perfs ont augmentée de manière significative : et on étais bien loin de ce rendu ( je me base sur les screens , la vidéo rame a mort en HD ( vive le 1 méga )) , je suis en train de DL , je serais surement plus objectif ingame !

Mais que je vois l'age du moteur et le rendu , alors oui le X-Ray est un monstre , et pour un amateur je trouve qu'il a fait du très bon boulot
J'ai l'impression que tu prends mon com a l'envers, c'est un monstre dans le sens ou il est dure a optimiser et je disais qu'il ne faut pas en demander plus a un amateur parce qu'il a déjà fait un travail incroyable vis à vis du moteur...
par Aquina, le Jeudi 01 Mai 2014 à 23h03  
par Baba the Dw@rf le Jeudi 01 Mai 2014 à 22h49
Alors sachant que c'est du xray et vu le rendu je suis même étonné que cela tourne sur une 780ti
Je me demandais, est-ce juste une refonte graphique comme le complete-mod ( a deux trois détails près) ou alors une réintégration des fonctionnalités oubliées en cours de dev (comme dans Oblivion Lost ou Lost Oblivion je sais plus) ET une refonte graphique?

Sinon pour la petite histoire le Xray c'est un monstre, il charge pas énormément en mémoire et beaucoup depuis le disque dur, mono-threader et gourmand de base, enfin bref un truc cradingue a optimiser alors quand c'est un mod amateur en plus, il faut pas non plus lui demander la lune.
Tu te souviens de la sortie de SOC ? Il fallait un monstre pour le faire tourner dans de bonnes conditions , et au fil des patchs les perfs ont augmentée de manière significative : et on étais bien loin de ce rendu ( je me base sur les screens , la vidéo rame a mort en HD ( vive le 1 méga )) , je suis en train de DL , je serais surement plus objectif ingame !

Mais que je vois l'age du moteur et le rendu , alors oui le X-Ray est un monstre , et pour un amateur je trouve qu'il a fait du très bon boulot
par Baba the Dw@rf, le Jeudi 01 Mai 2014 à 22h49  
Alors sachant que c'est du xray et vu le rendu je suis même étonné que cela tourne sur une 780ti
Je me demandais, est-ce juste une refonte graphique comme le complete-mod ( a deux trois détails près) ou alors une réintégration des fonctionnalités oubliées en cours de dev (comme dans Oblivion Lost ou Lost Oblivion je sais plus) ET une refonte graphique?

Sinon pour la petite histoire le Xray c'est un monstre, il charge pas énormément en mémoire et beaucoup depuis le disque dur, mono-threader et gourmand de base, enfin bref un truc cradingue a optimiser alors quand c'est un mod amateur en plus, il faut pas non plus lui demander la lune.
par Un ragoteur inspiré d'Ile-de-France, le Jeudi 01 Mai 2014 à 19h09  
Pour sauvegarder les settings, il faut lancer le jeu en mode admin, mais à CHAQUE FOIS, ce qui devient un peu lourd... sinon moi je l'ai installé sur mon D: et là plus de problemes, les settings se sauvegardes tous seuls et la barre d'install qui se bloque à 99% c'est normal, faut attendre un peu, il met bien 15/20min à s'installer ! mis à part ça c'est vraiment une perle qui vaut largement les petits crash récurrents !
par ilyon, le Jeudi 01 Mai 2014 à 16h54  
Perso j'ai trouvé qu'en tempérant les options - comme dans les S.T.A.L.K.E.R. originaux - on arrive à des framerate décents.
Le jeu est relativement stable - testé sur GTX760 et HD7870XT - mais on reste sur du Xray Engine: il est à l'image de la zone, avec des surprises.
Par contre si clairement votre conception du jeu est tout à droite dans les options, c'est sur, ça ne passe pas.
par Un ragoteur bélote de Franche-Comte, le Jeudi 01 Mai 2014 à 16h12  
En modérant les réglages je suis à 80+ fps avec une 660 et une 2500, les 2 @stock.
Certaines options ont une incidence énorme sur les perfs.
par Kreem, le Jeudi 01 Mai 2014 à 15h05  
Ne faites pas gaffe à ce test, chez moi en désactivant l'ombre sur l'herbe et la Vsync ça tourne bien (de rare chute de framerate, I5 2500K OC@4.5 ghz, 760 gtx OC 8go de ram).

Pas eu de problème à l'installation non plus, d'après les devs le mod n'est pas copain avec les systèmes 32 bits. Il faut aussi désactiver l'UAC et être en admin. Le vrai problème du mod pour le moment c'est les crash, c'est très instable.
par Un ragoteur macagneur de Quebec, le Jeudi 01 Mai 2014 à 13h11  
Aîe,46 fps avec une 780ti @ 1300mhz

Bon je l'essaierai avec mon pc que j'aurai dans 10 ans