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Les cartes graphiques de chez Intel, ça se précise

Avec l'Architecture Day à venir la semaine prochaine, nous devrions avoir quelques éclaircissements sur les agissements du géant bleu, avec en prime quelques informations niveau GPU. Ce n'est cependant pas le thème de l'évènement, et c'est via une interview accordée aux petits gars du matériel chaud que la hype s'entretient.

 

Le monsieur Intel débauché pour cette communication est Ari Rauch, vice-président du Vision Core And Visual Computing Group et manager de l'équipe Technologies Visuelles de la boite. Tout d'abord, la date de 2020 est cochée et réservée - on se demande par ailleurs si ce n'est pas également une marge suffisante pour sortir les cartes de manière certaine sous un 10nm stable - et il ne s'agirait en aucun cas d'une adaptation de Larrabee. Il faut dire que le cher Raja a du bien rigoler en voyant les plans d'une centaine d'Atom collés en cercle pour ce qui est de la 3D vidéo-ludique ! Il ne s'agira pas non plus d'un assemblage de partie "Intel HD Graphics", celles-ci étant développée pour un optimum basse consommation, les rendant sous-efficace pour les calculs haute-performance requis pour les rendus actuels. En fait, on en apprend surtout sur ce que ne sera pas cette nouvelle architecture que ce qu'elle apportera in fine - outre "une expérience totalement nouvelle".

 

Pour une première impression, Intel aurait décidé de frapper fort, et de viser une compatibilité logicielle sans faille, comprendre pas de soucis de pilotes ou autres chagrins au niveau des finitions des cartes, tout en cherchant à envahir à terme tous les segments : jeux, mais aussi centre de calcul et stations de travail professionnelles. Il ne faut pas s'y tromper cependant, "il s'agira d'un marathon, pas d'un sprint" : les produits arriveront très probablement petit à petit, en commençant par les segments les plus rentables, à vous de déduire ce que vous y voulez !

 

intel inside logo

"Bientôt" en version GPU ?

 

A l'heure actuelle, rien n'est encore définitif. Que ce soit par choix non établit ou volonté commercial, Ari ne confirme ni n'infirme que le GPU sera bien une carte dédiée ; on espère que ce sera le cas, et non un APU hybride à la manière de Kaby-Lake G, qui serait bien moins pratique à refroidir dans nos tours... Si le TDP reste sans surprise inconnu, Intel affirme être particulièrement à l'écoute des besoins niveau scalabilité - comprendre pourvoir joindre plusieurs puces ensembles à la manière d'un SLI ou un CrossFire ; et le multi-moniteur sera bien entendu de la partie. Niveau compatibilité, on comptera bien sûr sur DirectX et Vulkan, mais les bleus semblent également avoir envie de faire cavalier seuls sur des technologies novatrices, peut-être du Ray Tracing ? La réponse dans quelques années !

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 7 ragots
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ragots réservés aux QI élevésouverts aux ragoteurs logués
par dfd, le Mardi 04 Décembre 2018 à 20h38  
$100 que y'aura pas un GPU pour le pékin moyen : tout sur le rouge, et sur le Pro, là où y'a du gras à se faire...
par mart666, le Mardi 04 Décembre 2018 à 14h58  
Les unités dédiées au raytracing ne fonctionnent pas, car quand on active le raytracing, c'est tout le GPU qui en arrache...
par UpsiloNIX, le Mardi 04 Décembre 2018 à 12h22  
par Manus le Mardi 04 Décembre 2018 à 09h36
Il ne faut pas oublier, contrairement à ce qui est dit, qu'Intel a une expérience en Raytracing notamment via Larrabee et les architectures, qui en ont découlé, donc je ne parierai pas sur le fait qu'ils n'en intègrent pas une partie dans leurs futurs GPU.
S'ils considèrent que cette technologie fera partie du futur du jeu vidéo, il y a de très forte chances qu'il y aura des unités dédiées au RayTracing dès le départ.

Pour la tarification, oui Intel est connu pour des tarifs exhorbitants, mais c'est lié à leur quasi-monopole qui a duré des années.
La situation actuelle est particulière et liée aux soucis de production, je ne pense pas que ça leur fasse plaisir de devoir vendre un 8700k à plus de 500€ (oui la marge est élevée du coup, mais au détriment de combien de vente qui vont à AMD à la place ?)
par Zoroastre, le Mardi 04 Décembre 2018 à 12h07  
En gros Intel a racheté les plans d'un Navi et a foutu ses logos partout comme fiat foutrait ses logos sur des véhicules utilitaire de chez PSA
par Manus, le Mardi 04 Décembre 2018 à 09h36  
Il ne faut pas oublier, contrairement à ce qui est dit, qu'Intel a une expérience en Raytracing notamment via Larrabee et les architectures, qui en ont découlé, donc je ne parierai pas sur le fait qu'ils n'en intègrent pas une partie dans leurs futurs GPU.
par Rondoudou, le Mardi 04 Décembre 2018 à 07h55  
A voir, ça ne peut pas faire de mal un concurrent de plus sur ce secteur, mais Intel n'est pas connue pour sa tarification, mais pour se lancer ils devront arrêter de marger comme des gorets, non seulement on ne sait pas ce que vont donner leurs produits mais en plus ils ne savent pas non plus à quel niveau en sera la concurrence.
par chuckmaurice22, le Mardi 04 Décembre 2018 à 07h20  
la soupe doit être bonne en tout cas
même damien triolet a quitté RTG pour les rejoindre