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Microsoft rend Flight Simulator à la vie, et de quelle manière !

C'est à la fin de l'E3 que Microsoft a dévoilé sa surprise du chef. Flight Simulator X renaîtra de ses cendres en 2020, et il sera associé au XBox Game Pass. Qui dit Raymonde dit jeu console maison et PC Windows 10, exit du coup la PS4. Mais une chose est sûre ça sera compliqué pour la Xbox One X qui l'accueillera, déjà qu'il y a des risques que nos PC souffrent. Après 13 ans d'attente, FSX revient. On ne compte pas l'ersatz Flight sorti en 2012 et qui n'a jamais remplacé dans le coeur et la technique FSX.

 

Cette fois, la Raymonde a voulu qu'on voyage réellement, et a donc utilisé satellites et autres pourvoyeur d'images et de data pour collecter plus de 2 millions de Go de données nom didiou ! Cela devrait conférer au jeu une richesse des lieux, et le moteur devrait se charger de donner vie à tout ça. Voilà le trailer qui fut présenté, mêlant au passage des moments d'images cinématiques avec le moteur 3D, et des phases de gameplay. Microsoft annonce que c’est du temps réel, on attendra d'avoir le jeu en main pour savoir ce qu'il en est réellement, mais la firme a déclaré via la voix de Phil Spencer qu'ils avaient tout mis pour que ça soit un digne successeur. Les promesses n'engagent que ceux qui les disent, mais le retour de la licence est un excellente nouvelle !

 

Un poil avant ?

Live Twitch • Let's Play The Division 2 (version finale) !

Un peu plus tard ...

B550 et A520 en 2020 ? Il y a des éléments pour !

Les 38 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Thibaut G., le Mercredi 19 Juin 2019 à 11h13  
par Janus31 le Mercredi 19 Juin 2019 à 11h07
Bah le stockage c'est pas un problème, il faudra juste s'équiper d'un HPE ProLiant DL385 Gen10 (max 194 To) équipé de 2x AMD EPYC 7452 et 16x32(=512 !) Go de DDR4.
Aucun rapport janus avec le cpu. Quant au stockage on a corrigé c'est 2 peta octets
par Janus31, le Mercredi 19 Juin 2019 à 11h07  
par Un ragoteur charitable des Hauts-de-France le Samedi 15 Juin 2019 à 11h28
2To de data ?! Avant compression je suppose ?
Je ne vois pas trop comment c'est possible autrement (rappel un bluray c'est ~100Go il faudrait 20galettes , les HDD de console c'est ~1To)
par Thibaut G. le Samedi 15 Juin 2019 à 11h53
on n'a pas dit que le jeu faisait 2To mais MS a récupéré 2To de données et data pour le jeu, pas du tout pareil !
Bah le stockage c'est pas un problème, il faudra juste s'équiper d'un HPE ProLiant DL385 Gen10 (max 194 To) équipé de 2x AMD EPYC 7452 et 16x32(=512 !) Go de DDR4.
par Thomas N., le Mardi 18 Juin 2019 à 13h46  
par Un #ragoteur connecté en Île-de-France le Mardi 18 Juin 2019 à 12h09
Vous semblez ravi de voir la franchise Flight Simulator renaître de ses cendres après 10 ans. Mais de quoi parlez-vous???? Vous n'êtes pas au courant que le moteur de jeu FS a été racheté par Lockeed Martins? Vous ne savez pas que FS n'existe plus et a été remplacé par P3D
Lockheed n'a pas "acheté le moteur de jeu FS", ils ont raqué la propriété intellectuelle de Microsoft ESP qui leur permet d'utiliser le code source de FSX SP2 (qu'ils ont fait évoluer par la suite notamment en embauchant des anciens de chez ACES qui avaient bossé sur FSX), c'est pas pareil et ça n'empêche en rien MS de ressortir un nouveau Flight Sim.
Sinon oui, P3D / Xplane sont de bonnes alternatives en terme de simu de vol.
par Un #ragoteur connecté en Île-de-France, le Mardi 18 Juin 2019 à 12h09  
Un truc que je ne comprends pas. Ni l'auteur de l'article, ni aucun commentaire n'en font mention.

Vous semblez ravi de voir la franchise Flight Simulator renaître de ses cendres après 10 ans. Mais de quoi parlez-vous???? Vous n'êtes pas au courant que le moteur de jeu FS a été racheté par Lockeed Martins? Vous ne savez pas que FS n'existe plus et a été remplacé par P3D:

https://www.prepar3d.com/

Ils ont sorti P3D, 1 puis la 2 qui était très bien, puis la 3 encore mieux et la 4 qui est très belle et en full 64bits s'il-vous-plaît.

P3D 64bits V4 (4.5 à l'heure ou j'écris), est sans commune mesure fluide et jouable là ou FSX était d'une lenteur de dingue. Alors bien entendu, pour jouer à ce type de jeu/simulation, il faut du CPU, du GPU et de la Ram. 8Go est un minimum, plutôt 16Go et pour être à l'aise, 32Go recommandés.

Donc depuis plusieurs années, nous avons X-Plane d'un côté et P3D de l'autre. Et P3D, qui est un FS amélioré, est constamment mis à jour tous les 4 mois environ. Tous les 4 mois sort une mise à jour complète du jeu.
par Un #ragoteur connecté en Île-de-France, le Mardi 18 Juin 2019 à 12h02  
par Jte Roule D3ssus le Samedi 15 Juin 2019 à 11h09
C'est juste magnifique, X-plane 11 fait pale figure de ce coté là.
Par contre, le fait que le jeux soit destiné à tourner sur X-box augure rien de bon coté réalisme
Réveille-toi. Ce sont des images de synthèse mélangée au game play. Le jeu ne ressemblera jamais à cela. Ou alors juste sur New-York, mais la terre entière comme ça, impossible. Donc déjà le problème ici c'est que ces images magnifiques sont un mélange d'images de synthèse et de game play, donc bien évidemment ce sera moins beau.

Deuxièmement il y aura des petites aires de jeu qui seront très belles, mais ce sera limité à une petite aire/surface. Genre la ville de New York, Paris et Charles de Gaulle, Los Angeles, Sydney, etc... Ne croyez pas les conneries que vous voyez en vidéo teaser qui sont fausses. Pour les anciens, rappelez-vous l'image de synthèse magnifique pour le futur Flight Simulator X de l'époque. On avait une image de dingue qui nous prédisait que grosso-modo le jeu ressemblerait à ça:

https://static.gamespot.com/uploads/original/gamespot/images/2006/222/reviews/746680-931252_20060811_001.jpg

Et il en fut quoi? Il en fut une catastrophe, car c'était totalement exagéré sans compter le jeu qui ramait comme pas possible même sur des machines de guerre et même 5 ans plus tard tu ne pouvais toujours pas mettre tout au maximum sur le plus puissant des CPU et GPU.

Donc là bien évidemment ne tombez pas dans le panneau. Il y a un mélange de synthèse et de jeu intriqué qui donne un aspect de dingue mais en réalité ce sera loin d'être aussi beau.

Sans compter la place qu'il faudrait pour stocker tout ça, en 4K n'en parlons pas mais même en 1920x1080, il faudrait 2 galettes BluRay
Message de Ideal supprimé par un modérateur : message vide (fail disclaimer)
par Mitsu, le Lundi 17 Juin 2019 à 12h48  
par Thibaut G. le Lundi 17 Juin 2019 à 09h21
J installe encore le gfwl pour gears of war ou dirt2 ça devrait marcher pour d autres jeux aussi
Ben pas avec ceux là, si tu as un peu de temps à perdre, tu iras voir les forum de discussion de ces jeux sur steam
par Thibaut G., le Lundi 17 Juin 2019 à 09h21  
par Mitsu le Lundi 17 Juin 2019 à 06h53
C'est déjà le cas à cause de leur windows game live abandonné, des jeux comme Fuel ou Flatout 2 ultimate carnage ne sont plus jouable même en solo. (il existe des tips sur internet pour passer outre mais loin d'être pratique).
J installe encore le gfwl pour gears of war ou dirt2 ça devrait marcher pour d autres jeux aussi
par lord Varices, le Lundi 17 Juin 2019 à 08h00  
par Jte Roule D3ssus le Dimanche 16 Juin 2019 à 15h31
Étant donné qu'il est prévu pour tourner sur X-box, donc jouable à la manette par une clientèle franchement pas réputé pour sa patiente et sa volonté d'apprendre, je me fais aucun souci pour son accessibilité.
Pour un produit de ce type, il y a des chance que des accessoires soient prévus, on peut brancher un clavier sur la XBOX alors pourquoi pas un HOTAS, la modification d'équipement existants serait pas compliquée à faire.
Possible aussi qu'il au un mode full auto pour les novices.
par Mitsu, le Lundi 17 Juin 2019 à 06h53  
par Mazrim le Dimanche 16 Juin 2019 à 13h07
De la part de Microsoft , ce serais fort possible .
Imaginez , si le jeu se plante commercialement , fermeture des serveurs après qlqs années et impossiblité de jouer au jeu définitivement.
C'est déjà le cas à cause de leur windows game live abandonné, des jeux comme Fuel ou Flatout 2 ultimate carnage ne sont plus jouable même en solo. (il existe des tips sur internet pour passer outre mais loin d'être pratique).
par monolulul en Auvergne-Rhône-Alpes, le Lundi 17 Juin 2019 à 06h02  
par Jte Roule D3ssus le Dimanche 16 Juin 2019 à 15h31
Étant donné qu'il est prévu pour tourner sur X-box, donc jouable à la manette par une clientèle franchement pas réputé pour sa patiente et sa volonté d'apprendre, je me fais aucun souci pour son accessibilité.
Le jeu c'est MS flight simulator pas Microsoft Flight donc on peut espérer qu'il y'ait l'aspect "simulator"
j'espère qu'il y'aura comme dans fsx les portes avions, les avions de chasses, les hélicopetes et les hydravions.
par Jte Roule D3ssus, le Dimanche 16 Juin 2019 à 15h31  
par Un adepte de Godwin de Bretagne le Samedi 15 Juin 2019 à 15h00
quelle est l'accessibilité de ce genre de jeu faut il 10h d'apprentissage pour s'amuser sans se crasher, savoir atterir et décoller ?
Étant donné qu'il est prévu pour tourner sur X-box, donc jouable à la manette par une clientèle franchement pas réputé pour sa patiente et sa volonté d'apprendre, je me fais aucun souci pour son accessibilité.