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Remedy aussi fera du RayTracing dans son prochain jeu Control

Avant le salon, Nvidia avait annoncé quelques titres prévus pour supporter le Raytracing. Utilisant le RTX comme boîte à outil à intégrer cette méthode hybride, les jeux devaient arriver cette année, dont le fameux Wolfenstein Youn Blood. Durant le salon, la liste s’est enrichie de 3 jeux qui sont prévus pour être des best-sellers, dont Cyberpunk 2077. Ce dernier devrait être bien peaufiné puisqu'il sortira en avril 2020, et que son développeur CD Projekt Red a une réputation de respect de la communauté PC qui ne faiblit pas. Et pourtant il n’est pas le seul.

 

En effet, Remedy à qui on doit les Max Payne, Alan Wake et autres Quantum Break, lancera le 27 août prochain son prochain titre nommé Control. Fidèle à la vue à la 3è personne, le jeu bénéficiera également des effets du Raytracing. Si on a vu des titres l'utiliser plutôt dans la gestion des éclairages/ombres, on en a vu d'autres comme Battlefield 5 se focaliser sur les réflexions. C'est aussi cet usage qui sera fait du RT, et il faut avouer que ça a de la gueule, on voit clairement les bénéfices dans le réalisme que cela apporte à la scène de jeu. Evidemment les tests diront si c'est un bon jeu ou pas, mais il y a fort à parier qu'il ne passera pas inaperçu ! Pour conclure c'est le même moteur que Quantum Break, le Nothlight Engine relifté qui s'occupera de donner vie à tout ça.

 

Un poil avant ?

L'USB4 bientôt finalisé et les 1ers appareils en 2020 ? C'est l'USB-IF qui le dit...

Un peu plus tard ...

Zen 3 sur un autre socket ?

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par Cristallix, le Dimanche 16 Juin 2019 à 15h50  
par Darkfall le Jeudi 13 Juin 2019 à 11h11
Je trouve que l'utilisation du RT dans ce jeu est vraiment abusée (sur les réflexions), ça ne fait pas réaliste du tout... Un juste milieu serait plus crédible.
Dans la cantine surtout ? En tout cas je trouve du coup ça plus du tout réaliste.
par Scrabble, le Jeudi 13 Juin 2019 à 14h51  
par Darkfall le Jeudi 13 Juin 2019 à 11h11
Je trouve que l'utilisation du RT dans ce jeu est vraiment abusée (sur les réflexions), ça ne fait pas réaliste du tout... Un juste milieu serait plus crédible.
+1, c'est un problème général, dans les jeux vidéos, chaque fois qu'un nouvel effet graphique est disponible, ils en usent et en abusent à fond dans les premiers jeux sortis, les années d'après ça se tasse. C'était pareil à l'époque, avec le bloom, on avait l'impression d'avoir la cataracte avec certains jeux.
par Ideal, le Jeudi 13 Juin 2019 à 14h08  
Control c'était ptet ce jeu dont un trailer assez ancient (de l'époque line up de la xbox one) montrait une collision énorme entre un bateau contre un gros pont métallique ou je me trompe de jeu.

Bon là c'est un jeu de jedi un peu mais franchement ça a pas l'air très engageant. On se fait déjà dans le trailer c'est mauvais signe comme un certain quantum break...
par Darkfall le Jeudi 13 Juin 2019 à 11h11
Je trouve que l'utilisation du RT dans ce jeu est vraiment abusée (sur les réflexions), ça ne fait pas réaliste du tout... Un juste milieu serait plus crédible.
Moi j'aime bien dans l'ensemble c'est plutôt bien dosé, par contre le sol de la cantine est un peu trop réfléchissant mais il me semble que ça existe dans la réalité des sols comme ça.
par Sarge, le Jeudi 13 Juin 2019 à 11h22  
par Darkfall le Jeudi 13 Juin 2019 à 11h11
Je trouve que l'utilisation du RT dans ce jeu est vraiment abusée (sur les réflexions), ça ne fait pas réaliste du tout... Un juste milieu serait plus crédible.
Justement, le RT est la seule chose qui a de l'intérêt dans ce jeu.. Il est plat, mais plat le gameplay que je me demande ce que fait Remedy depuis Max Payne !
par Darkfall, le Jeudi 13 Juin 2019 à 11h11  
Je trouve que l'utilisation du RT dans ce jeu est vraiment abusée (sur les réflexions), ça ne fait pas réaliste du tout... Un juste milieu serait plus crédible.
par Un ragoteur qui draille en Île-de-France, le Jeudi 13 Juin 2019 à 10h46  
par Advandced le Jeudi 13 Juin 2019 à 10h24
Par contre les texture ont l'air assez dégueulasse
pas grave on va pouvoir se consoler avec le dxr de call of duty dès octobre

par Thibaut G., le Jeudi 13 Juin 2019 à 10h41  
par Advandced le Jeudi 13 Juin 2019 à 10h24
En même temps ils faisaient parti des premiers à avoir annoncé le ray tracing à l'époque.

Par contre les texture ont l'air assez dégueulasse
tout à fait le jeu faisait partie de la liste initiale de fin aout 2018, mais depuis plus de nouvelles
par Advandced, le Jeudi 13 Juin 2019 à 10h24  
En même temps ils faisaient parti des premiers à avoir annoncé le ray tracing à l'époque.

Par contre les texture ont l'air assez dégueulasse