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Monster Hunter of GPU World ?

Gros carton sur consoles où il est sorti en janvier 2018, Monster Hunter World a débarqué sur PC Steam il y a quelques jours et il a donné lieu aux classiques Performance Test. Un monde ouvert, un moteur maison mais un peu vieillot qui trouve sa racine dans des jeux comme Resident Evil 5 par exemple, des textures pas toujours très fines, mais surtout un jeu addictif où la traque est très bien restituée, avec le sel lorsque l'on tombe sur des bestioles pas tibulaires, mais presque.

 

Gamegpu a donc procédé à son test, classique dans sa conduite.Voilà ce qu'il en ressort : En 1080p, la GTX 1080 Ti ets devant incontestablement. La RX Vega 64 se place juste devant la GTX 1080 et la RX Vega 56 se cale entre les deux Geforce de la famille GTX 1070. La GTX 980 Ti s'en sort un petit peu mieux que la Fury X. Ce qu'on remarque, c'est que déjà nous sommes sous les 60 ips pour cette dernière, tout le magma de Polaris, Maxwell 2 et Pascal mainstream tourne autour des 50 ips, ce qui est très peu pour du 1080p.

 

En 1440p, ça ne change pas beaucoup puisque les valeurs se resserrent, mais on notera que la RX Vega 56 passe au-dessus de la GTX 1070 Ti et la Fury X double de si peu la GTX 980 Ti. Le reste du panel est à l'agonie en tournant autour des 32 ips. En UHD, c'est la cata, seule la GTX 1080 Ti arrive à surnager avec 36 ips de moyenne, le reste du panel oscille entre 29 et 14 ips pour les cartes dont on vous a parlé au cours de la rédaction de ce billet. Une grosse chasse ça se mérite !

 

monster hunter online

 

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Les 17 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui aime les en Bourgogne-Franche-Comté, le Jeudi 16 Août 2018 à 09h07  
Optimisé avec les couilles
par UpsiloNIX, le Mercredi 15 Août 2018 à 15h43  
par Un ragoteur qui aime les d'Occitanie le Mardi 14 Août 2018 à 17h26
Euh comment dire...
En passant de 30 a 60fps tu double la charge donc évidement que les cpu travailler deux fois plus...
C'est pas si évident, la charge de Denuvo par exemple devrait être fixe, il y a également d'autres charges fixes non liées au framerate j'imagine.
par Un ragoteur qui aime les d'Occitanie, le Mardi 14 Août 2018 à 17h26  
par Un ragoteur blond en Wallonie le Mardi 14 Août 2018 à 09h36
En effet, les octo-core et plus, on tous (oui tous) leur core à 10-20%

Cela dit : Que le jeux soit gourmand CPU soit... mais que la charge CPU double literalement parce que je cap de 30 à 60 fps, il y a un souci dans leur lien CPU-GPU...
La charge supplémentaire lié à DENUVO n'arrange pas les choses etant donné que le jeux lui même tire déjà bien comme un goret dans le CPU
Euh comment dire...
En passant de 30 a 60fps tu double la charge donc évidement que les cpu travailler deux fois plus...
par Un ragoteur blond en Wallonie, le Mardi 14 Août 2018 à 09h36  
par Un ragoteur sous perf en Île-de-France le Mardi 14 Août 2018 à 07h34
Ce qui veut dire que sur ce jeu un Ryzen 8/16 explose un i7 4/8 ?
Bon il faudra attendre quelques gros patchs d'optimisations avant d'avoir un framerate stable à 60 en 1440.
En effet, les octo-core et plus, on tous (oui tous) leur core à 10-20%

Cela dit : Que le jeux soit gourmand CPU soit... mais que la charge CPU double literalement parce que je cap de 30 à 60 fps, il y a un souci dans leur lien CPU-GPU...
La charge supplémentaire lié à DENUVO n'arrange pas les choses etant donné que le jeux lui même tire déjà bien comme un goret dans le CPU

par Pouet Masta embusqué, le Mardi 14 Août 2018 à 09h33  
par Un ragoteur sous perf en Île-de-France le Mardi 14 Août 2018 à 07h34
Ce qui veut dire que sur ce jeu un Ryzen 8/16 explose un i7 4/8 ?
Bon il faudra attendre quelques gros patchs d'optimisations avant d'avoir un framerate stable à 60 en 1440.
En 1080, il n'y a aucune différence de perf entre un 4770K, un 8700k ou un 1600X ou 2700X à carte graphique égale dans le test montré.
Par contre, le jeu exploite jusqu'à 16 threads ce qui fait que les proco ayant plus de 4 cores seront moins sollicités - environ 50% de charge/thread sur un 8c/16t contre 67 à 92% pour un 4c/8t
par Un ragoteur Gaulois en Île-de-France, le Mardi 14 Août 2018 à 09h08  
par Un ragoteur sous perf en Île-de-France le Mardi 14 Août 2018 à 07h34
Ce qui veut dire que sur ce jeu un Ryzen 8/16 explose un i7 4/8 ?
Bon il faudra attendre quelques gros patchs d'optimisations avant d'avoir un framerate stable à 60 en 1440.
d'où l'interet d'avoir un écran GSYNC (si t'es chez les verts bienn sur)
par Un ragoteur sous perf en Île-de-France, le Mardi 14 Août 2018 à 07h34  
Ce qui veut dire que sur ce jeu un Ryzen 8/16 explose un i7 4/8 ?
Bon il faudra attendre quelques gros patchs d'optimisations avant d'avoir un framerate stable à 60 en 1440.
par Un ragoteur blond en Wallonie, le Mardi 14 Août 2018 à 06h53  
Le gros souci de ce jeux est qui est CPU-vore
J'ai du mal a tenir stable le jeux en 60 FPS (les 4 cores du CPU à 95-100 % !!!)
Je suis obliger de rester en 30 FPS pour avoir les 4 cores à 60%. Et là pas de problème mais 30 fps j'ai beaucoup de mal...
Je déconseille l'achat si vous avez un cpu <= 4 cores (si vous avec SMT ou hyperthreading, il est bien utilisé !)
par Mosure embusqué, le Mardi 14 Août 2018 à 00h37  
par adarion29 le Lundi 13 Août 2018 à 17h18
Encore un portage fait à l'arrache, si encore il n'y avait que les perfs qui étaient mauvaise malheureusement MHW PC se paye en prime le luxe de perdre sa connexion, quand il ne plante pas purement et simplement. Une particularité "sympas" quand on sait qu'une chasse dure facile entre 20 et 40 minutes . Autant dire que c'est injouable pour le moment, et que ça ne mérite pas votre argent.
Le jeu n'est pas injouable pour la majorité des gens.
Oui il plante de temps en temps (3 crashes pour moi en 12h, et les 3 sont arrivés lors de alt-tab important de ma part... ca aide pas.

Pour l'opti, il est clair que le moteur n'est pas sublime, et demande beaucoup (gros CPU et GPU).
Avec une gtx970 en moyen/haut, le jeu tourne en 1080p 50-60fps.

Le jeu possede par contre un certain caractère qui ne nécessite pas de mettre tout à fond.
par Un ragoteur charitable duGrand Est, le Lundi 13 Août 2018 à 22h27  
peu de gens se plaignent du manque d'opti.

En tous cas, si certaines textures sont vilaines, le travail sur les monstres, les animations, les pelages, les peaux, etc est incroyable!

Ce jeu avec des textures 4K serait incroyable.

Et puis c'est un bon jeu AAA, qui tient ses promesses. Je suis content de son énorme succès PC, on aura les suites, et peut etre pas avec 6 mois de retard.
par Kavo, le Lundi 13 Août 2018 à 20h37  
Pour rajouter une couche c'est protéger par Denuvo. J'aime juste rajouter des couches de merde sur ce qui semble être un jeu plus que correct.
par Hamster1er, le Lundi 13 Août 2018 à 19h08  
Faut les comprendre, les opus précédents étaient sur Nintendo, au delà de 10 kFlops ils sont perdus